Skocz do zawartości
  • 0

Pomoc w ulepszeniu skryptu na wykopywanie kasy


Pytanie

Wersja serwera: 1.18.1
Wersja skryptu: 1.0

Chciałbym zrobić to tak, że jak jest wartość kasy jaką dostaje gracz żeby ona była losową wartością pomiędzy np: 0.25-1.0
 

options:
    procent: 1.5
    procent2: 3.0
    procent3: 1.0
    kasa2: 2.0
    kasa: 0.25
on break of stone or dirt or cobblestone or grass or granite or andesite or diorite or cobbled_deepslate or deepslate or gravel:
    if player's tool is pickaxe or shovel:
        chance of {@procent}%:
            execute console command "eco give %player% {@kasa}"
            send " &c[&eKASKA&c] &aWydropiles {@kasa}$"
on break of obsidian or crying_obsidian:
    if player's tool is pickaxe:
        chance of {@procent2}%:
            execute console command "eco give %player% 2.0"
            send " &c[&eKASKA&c] &aWydropiles 2.0$"
command /drop:
    trigger:
        send "&6Drop ze stone/trawy to &a{@kasa}$&6 a szansa wynosi &a{@procent}" to player
        send "&6Drop z obsydianu to &a{@kasa2}$&6 a szansa wynosi &a{@procent2}" to player

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51308-pomoc-w-ulepszeniu-skryptu-na-wykopywanie-kasy/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
22 minuty temu, W1tt napisał:
set {_r} to random integer between 25 and 100
set {_r} to {_r}*0.01
execute console command "eco give %player% %{_r}%"
send " &c[&eKASKA&c] &aWydropiles %{_r}%$"

 

Dzienx działa :)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51308-pomoc-w-ulepszeniu-skryptu-na-wykopywanie-kasy/#findComment-315857
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...