SzymoonDev
Użytkownik-
Ilość zawartości
160 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SzymoonDev
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
Musisz wpisać ilość tego przedmiotu. give 1 stone [...]
-
Przywołać skrypt do ręki, jakaś nowość Opisz dokładniej problem.
-
Ta świadomość kiedy ktoś kopiuje Twoje prace ? Nie dość że beznadziejne to jeszcze w skrypcie
-
admin [XKICK] Skrypt na wyrzucanie graczy ( 1.8.x )
SzymoonDev odpowiedział(a) na VIPEQ temat w Skrypty
Ten skrypt nie wymaga ani WildSkript ani SkQuery więc gratuluję beznadziejnej notki na dole skryptu Słaby, title dla wszystkich o kicku? -
Nie piszcie że w skrypcie nie da rady zrobić bo da. Wymagane dodatki Skellett lub skRayFall. Poszukaj dokumentacji dotyczących dźwięków na docs.skunity.com
-
Niech ktoś ją zbanuje, to kolejny skrypt który plagiatuje, to nie jest jej autorstwa kod. Report. //Podaj link, samo oskarżenie nie wystarcza @JPablo
-
W warunkach nie musimy dawać if'ów, więc nie czepiajcie się o to. Kodeks skrypciarza mówi, że powinien dawać wszędzie if'y, chyba, że kod jest na tyle obszerny, że musi dać zwykły warunek bez tabulatora.
-
http://docs.skunity.com/
-
Nie jest autorski, plagiat
-
Wchodznie na nicku o takim samym nicku lecz Dużych/Małych zankach
SzymoonDev odpowiedział(a) na sKNIGHT pytanie w Pytania i problemy
AuthMe blokuje to co napisałeś. -
Cześć, planuję się zabrać za strony www. Pierwsze co chciałbym zrobić, to prosta strona z logowaniem, gdzie do pola podaję użytkownika, następnie skrypt sprawdza, czy takowy nick bądź adres ip jest połączony z serwerem ts3, jeżeli tak, to generuje hasło, wysyła użytkownikowi na pw i na stornie będzie mógł się zalogować przy użyciu tego hasła. Będzie ono aktywne nie wiem przez ile, coś 5 minut i potem jest usuwane. Znacie jakąś lepszą metodę? Nie chce gotowych kodów, tylko jakieś wskazówki, jak do tego podejść, jak zacząć. Potem jakoś sam do tego dojdę. Z góry dzięki za pomoc.
-
Boże, skoro nie działa to przy ładowaniu sk jakiś błąd w konsoli musi być... Złe nazewnictwo zmiennych, brak tagu variables, pewnie brak WildSkripta. Nie bierz się za serwery, nie w tym wieku bo prostych rzeczy nie potrafisz zrobić. Z każdym skryptem będziesz do nas przychodzić? 3 wątki... Bierz najlepiej promowane skrypty które działają.
-
Błąd znajduje się w klasie Main w 29 linijce. Kurczę, weź to całkiem wyrzuć i napisz od nowa. Nie potrzebne metody, po co jakieś setP, getP? To tylko prosty plug-in na chat. Ustawiasz private boolean chat; i potem zmieniasz chat = false/true I tak już za dużo ci odpowiedziałem, zacznij sam szukać błędów i rozwiązań to szybko się nauczysz.
-
Jak wysłać jakąś komendę do konsoli za pomocą pluginu
SzymoonDev odpowiedział(a) na ziomx pytanie w Pytania i problemy
wysyłanie komendy wysyłanie wiadomości do konsoli Dwie różne rzeczy -
Ktory z pluginow odpowiada za dlugosc nicku
SzymoonDev odpowiedział(a) na rudyxd pytanie w Pytania i problemy
Serwer jest pod BungeeCordem? -
Jak wysłać jakąś komendę do konsoli za pomocą pluginu
SzymoonDev odpowiedział(a) na ziomx pytanie w Pytania i problemy
Bukkit.getServer().dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), "tutajKomenda"); Jeżeli chcesz wywołać komendę gracza, to zamiast Bukkit.getConsoleSender() wpisujesz gracza. -
W eventach typu on 1 tick musisz loopnąć wszystkich graczy, aby móc wyznaczyć jednego. https://code.skript.pl/I9sdNZ5A/ Przy sprawdzaniu czy coś jest boolean (true/false) nie możesz potem od tego odjąć danej liczby, bo to nie zawiera liczby.
-
@uiuin Jaką masz wersje serwera? Na wersje dev27, 1.8.8 spokojnie zadziała, tylko musisz własne aliasy wgrać. Polecam aktualizację do 1.12 i wgranie najnowszej wersji pluginu Skript ze strony, którą podałeś.
-
Po co ma Ci podawać skrypt, skoro cały problem dokładnie opisał... proszę nauczcie się myśleć. Nie znasz się to nie pomagaj. Podasz dokladny build skrypta? Numer w wersji.
-
Tu gdzieś powinna być notka "Nie znasz się to omiń ten temat dużym łukiem" Jutro postaram Ci się wrzucić skompilowaną wersję.
-
Tak, logiczne. Żeby odczytać jakąś wartość, to wypadałoby ją najpierw ustawić
-
W pliku "zmienne/%uuid of loop-player%.yml" ścieżka "egzamintrwa" nie istnieje. Wejdź do tego pliku i wyślij jego zawartość.
-
Pokaż kawałek kodu, gdzie pobierasz informacje z pliku YAML. W kodzie próbujesz pobrać informacje z danego pliku, lecz wartość tego co próbujesz pobrać nie istnieje. Pokaż ten kawałek kodu.
-
Jaka wersja AuthMe? To jest jego błąd, nie pexa.
-
Śmieszą mnie troszkę ludzie, którzy niby wiedzą jak pisać w Javie i potem jeszcze swoje złe nawyki wprowadzają w poradniki i ludzie z tego korzystają. Nie ucz się od Kamilkime, coprawda dużo pracy włożył w swoje poradniki, ale nie są one najlepsze. Podstawą w programowaniu jest znajomość języka angielskiego, bez tego ani rusz. Potem poznajemy Jave, osobiscie polecam ksiazke dostepna do zakupu, Java startm lub strone javastart. Jak chcesz sie nauczyc matematyki, to chyba najpierw uczysz sie podstaw dzialan, czyli odejmowanie, dodawanie itd, a dopiero potem przechodzisz do trudniejszych rzeczy. Tak samo jest w Javie, naucz się obsługiwania Javy, a potem przechodz na kolejne zewnetrzne zrodla. BukkitApi jest latwy do ogarniecia, ale musisz znac Jave. Po BukkitApi polecam powolne wprowadzenie w NMS, czyli pakiety, protokoły itp. Proszę też innych, nie piszcie tematów czy ktos moze mi to wytlumaczyc, bo sam musisz do tego dojsc. Ktos ci wytlumaczy i za przeproszeniem gowno z tego zapamietasz. W wielkim skrocie: podstawy Javy -> zewnetrzne zrodla, ktore korzystaja z Javy (np BukkitApi) -> zaawansowane projekty Java to nie tylko Majnkraft, to srodowisko dla wielu platform. Powodzenia
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
