Skocz do zawartości

MrGoraj

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    111
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MrGoraj

  1. Patrząc na ceny zaczynam być podejrzliwy co do tej "profesjonalności", więc może opublikujesz informacje o jakiś swoich dokonaniach? Wysłane z mojego SM-G800F przy użyciu Tapatalka
  2. Wypraszam sobie, nigdy nikogo nie namawiałem do reklamowania mojego serwera na Twoim forum (jak już to strony nie powiązanej w żaden sposób z nim) jak już ktoś coś takiego planował to zdecydowanie mu odradzałem więc proszę o przedstawienie dowodów na te oszczerstwa. Oczywiście za wszelaką pomoc jestem ci wdzięczny i jeśli będę mógł to chętnie ci pomogę. Niewłaściwe treści w cytacie //xVendrome
  3. MrGoraj

    poziom

    Kod udostępniłem wcześniej już więc przejrzyj temat Wysłane z mojego Szajsunga
  4. MrGoraj

    poziom

    chodzi o ip? i jak ono ma ci pomóc bo nic tam nie ma (dopiero przygotowuje serwer)
  5. MrGoraj

    poziom

    u mnie śmiga ;d po zmianie wywala błąd
  6. MrGoraj

    poziom

    ma sprawdzać czy gracz ma wystarczająco expa by zdobyć kolejny poziom
  7. MrGoraj

    poziom

    Właśnie wszystko jest najnowsze
  8. MrGoraj

    poziom

    na tabliście obok nicku
  9. MrGoraj

    poziom

    ja używam tylko wildskript i skquery i działa u mnie ;d
  10. Właśnie nie wiem czy warto rozbudowywać tego typu serwer skoro nie najlepiej się przyjął (w szczególności wśród użytkowników forum skript)
  11. MrGoraj

    poziom

    Zmieniłem i dalej to samo dodatkowo dodałem, żeby zmieniało też przy wejściu na serwer, jednak nie pomogło a błędów brak. Kod aktualnie wygląda tak ;d variables: {lvl.%player%} = 1 {awans.%player%} = 500 {exp.%player%} = 0 on death: if attacker is a player: if victim is a zombie: add 5 to {exp.%attacker%} set {lvl.%attacker%} to player's level if {exp.%attacker%} >= {awans.%attacker%}: set {exp.%player%} to 0 Set {exp.%player%} to player's level add 500 to {awans.%attacker%} add 1 to {lvl.%attacker%} set {lvl.%attacker%} to player's level send "Awansowales na kolejny poziom!" to attacker on join: set player's tag to "[%{lvl.%player%}% LvL] " set {lvl.%player%} to player's level set {lvl.%player%} to player's level on chat: cancel event broadcast "[%{lvl.%player%}% LvL] %colored display name of player% %message%"
  12. MrGoraj

    poziom

    Udało mi się ogarnąć tab jednak dalej nie działa pokazywanie lvla i expa na pasku ;d
  13. MrGoraj

    poziom

    Nie wiem czemu ale ta metoda nie działa i jeśli można przy okazji to nie działa mi również dodawanie tagu na tabliście ;d variables: {lvl.%player%} = 1 {awans.%player%} = 500 {exp.%player%} = 0 on death: if attacker is a player: if victim is a zombie: add 5 to {exp.%attacker%} set level of player to {exp::%player%} if {exp.%player%} >= {awans.%player%}: set {exp.%player%} to 0 Set {exp.%player%} to player's level add 500 to {awans.%player%} add 1 to {lvl.%player%} set {lvl.%player%} to player's level send "Awansowales na kolejny poziom!" to attacker on first join: set player's tag to "[1 LvL] " on chat: cancel event broadcast "[%{lvl.%player%}% LvL] %colored display name of player% %message%"
  14. MrGoraj

    poziom

    Witam,chciałbym się zapytać czy da się zsynchronizować pasek z poziomem ze zmienną skripta i jeśli tak to jak to można zrobić?
  15. Witam, jakiś czas temu opublikowałem swój pierwszy serwer, ale niestety nie do końca się przyjął. Główne powody to mała liczba graczy (serwer typu pvp, więc potrzeba większej grupki bydało się grać). Poza tym byłem często oskarżany o kopiowanie od serwerowni trybu, na którym nigdy nie grałem i prawdopodobnie nie zagram, ponieważ, pomimo że mam konto premium ktoś mi zajął nick a administracja zaleciła mi jego zmianę. Chciałbym się dowiedzieć, jakie byłyby Wasze oczekiwania co do mojego serwera. Proszę o informację, które elementy z tamtego serwera są uznane za zapożyczone i w jaki sposób mógłbym wyróżnić swój w tej sytuacji Przechodząc do meritum, mój serwer miał odwzorowywać grę Battlefield w minecraft. Na ten moment, wprowadziłem tam podstawowe klasy takie jak:medyk, wsparcie, technik, zwiadowca miały one oczywiście bronie palne i granaty. Na serwerze można było znaleźć również 3 mapy takie jak: Operacja Pustynna Burza, Ziba Tower, Kanały Nouszahr i dwie przystosowane do większej ilości graczy, które byłyby wprowadzane w sytuacji gdy zwiększy się ilość graczy. (Operacja Metro, Kaspijska Granica). W planach mam również dodanie systemu ulepszeń i dodatkowych trybów, jednak zdecyduję się na to dopiero, gdy poprawię swoje umiejętności i będę pewien, że graczom się takie rozwiązania spodobają. Jeśli ten tryb nie byłby dla Was interesujący, to chciałbym prosić o jakieś wskazówki, co do tego i jak najlepiej można go uskutecznić. Z tego co widzę, teraz popularne są serwery RPG.
  16. MrGoraj

    Spawnowanie mobów

    Witam, chciałbym zapytać jak zrobić, żeby w wyznaczonym miejscu spawnowały się moby tylko, jeśli jakiś gracz jest w pobliżu.
  17. 1.Faktycznie, części się musiały spodobać, w końcu spadek był z ok 20 graczy do ok 2 online, więc rozumiem, że kierowałeś się głosem większości i to szanuje. 2.Nie uwierzysz, nie wszyscy zgłaszają bugi ułatwiające grę, wręcz cię zaskoczę większość stara się je wykorzystać! I masz rację, dało się to odczuć na innych klasach, dlatego ludzie albo grali snajperem albo nie grali wcale.
  18. Mnie ciekawi, którym to graczom się podobał nowy system broni, bo co wbiłem na serwer czy rozmawiałem z "bywalcem" to tylko narzekano na nowy system Dodatkowo, kto się przyzna, że klasa jest za mocna skoro można łatwo na niej staty nabić i nie gadaj, że nikt nie zwracał na to uwagi, bo forum tylko huczało tematami, że blokowana jest klasa przez część graczy z wiadomych powodów @Edit Wracając do tematu Antycheat to chyba oczywistym jest że administracji nie ma ciągle online i wtedy jest wysyp cheaterów gdzie serwer nie jest chroniony nawet przed podstawowymi cheatami. Dodatkowo skład administracji liczył wtedy bodajże 2-3 osoby? Z czego nie zawsze wykonywał swoją powinność z różnych powodów (być może miał długie afk a może się po prostu opierniczał) jednak moim zdaniem taki skład wręcz nie miał prawa się wyrabiać z banowaniem i pilnowaniem graczy
  19. Skoro nie upadały z powodu wad technicznych to jak nazwiesz irytujący niedopracowany plugin na bronie, na który gracze ciągle narzekali? Bądź źle zbalansowane klasy? Nie mówiąc już o braku Anty Cheat, przez co ciągle można było spotkać graczy z fly czy innymi ułatwieniami, przez które nie dało się grać To były jedne z przyczyn upadku choćby bf'a (brakowało gracz, ponieważ nie dało się grać przez te wady) Mini games, a później operacja blokada też nie miał graczy z powodu małej ilości trybów gry, bo jeden lub dwa szybko się nudzą To nie chodzi o sam brak graczy tylko o to, że serwery miały wiele wad (według mnie do strony technicznej), których przez dłuższy czas nie naprawiałeś, przez co zaczęli odchodzić Czasy może i się zmieniły, ale możesz dalej popełniać te same błędy doprowadzając tym samym kolejne jedne z najlepszych serwerów w Polsce do upadku
  20. 1.Mówimy tutaj o twojej serwerowni a nie innych. 2.Owszem dobra administracja może zmienić wiele (choćby, zrobić dobry klimat i wyselekcjonować graczy), jednak tutaj leży problem od strony technicznej, gdzie zwykły admin nic nie może poradzić. 3.Tutaj ma znaczenie, ponieważ większość twoich serwerów upadła przez wady techniczne (wiem to bo miałem bardzo dobry kontakt z graczami i zapoznałem się z ich opinią). Wysłane z mojego Szajsunga
  21. Jeśli zwiększyła się jedynie liczba administratorów czy budowniczych i dalej jest jeden programista to wiele się nie zmieni dlatego pytam Wysłane z mojego Szajsunga
  22. A tak z ciekawości to można poznać aktualny skład osób pracujących nad serwerem i czym się zajmują? Nie chodzi mi o jakieś dane dokładne ale np ile osób masz od budowy map, pisania pluginów czy stron www bo one również moim zdaniem są problemem Wysłane z mojego Szajsunga
  23. Gram na serwerze, ale stosunkowo mało, wręcz bym powiedział, że moja aktywność jest znikoma. Głównie dlatego, że cześć lub nawet większość zmian zaproponowałem jakieś 2-3 lata, jeszcze przed odsłona v1, jednak zostały wprowadzone dopiero teraz. Nie gram aktualnie tak dużo jak dawniej, głównie dlatego, że zabrales się za 3 duże projekty na raz, po czym porzuciles całkowicie 2 z czego jeden wysławił wręcz serwerowni swoją oryginalnoscia. Nie podoba mi się to jak porzucasz serwery jeden po drugim zaraz jak przyjdzie Ci pomysł na nowy serwer. Wysłane z mojego Szajsunga
  24. Tutaj akurat muszę się z tobą zgodzić bo dawniej na tej serwerowni można było spotkać wiele innowacyjnych nowości których nie było nigdzie indziej jednak teraz serwer nie ma już tej samej przyjemnej atmosfery co dawniej a nowinki technologiczne (a raczej prace nad serwerem są zbyt powolne) są wprowadzone zbyt późno Wysłane z mojego Szajsunga
  25. mówię tutaj o wykupieniu całego ItemShopu bo pierw trzeba dobre eq zdobyć by się opłacało je ulepszać więc pewnie taka osoba pierw by wolała zainwestować w bonusy które są dodatkowym kosztem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...