Skocz do zawartości

Bielecki

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    659
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Bielecki

  1. Nie używa się komendy /reload. Masz najnowszą javę? [14:23:32 ERROR]: Error occurred while enabling Essentials v2.13.1 (Is it up to date?) Zaktualizuj Ess
  2. Bielecki

    Problem z bossami

    No błąd mówi chyba wszystko - powiedziałeś żeby pobrał argument 1/2/3, ale nie podajesz mu go przy wykonywaniu komendy. Luźny pomysł to taki, żebyś pobrał sobie lokalizację gracza, który wykonuje komendę, zapisał ją w zmiennej i przywołał ją przy wykonywaniu komendy przez konsolę. In fact, czemu ma to wykonywać konsola? Próbujesz skrócić skrypt wywołując jedną komendę inną. Nie łatwiej byłoby Ci zrobić tak?
  3. Bielecki

    VPS BOT

    http://bfy.tw/DfU7
  4. Taki tylko spoiler alert, że enchant niezniszczalności nie będzie działać w tym momencie
  5. Bielecki

    Problem z bossami

    To hmm, może podaj te błędy?
  6. @00Maciek00 mają się niszczyć, a nie naprawiać.
  7. Bielecki

    AntyWlam

    @00Maciek00 że masz liste, że adminem jest "notch" "bielecki" oraz "mckoxu" i tylko oni mogą wykonywać komendy, a jak nagle gracz "babciak" ma uprawnienia do tych komend, to z miejsca dostaje bana.
  8. Bielecki

    drop cobble do eq

    on mine of cobblestone: cancel event Bo anulujesz event wykopywania cobla, co za tym idzie zniszczenia kilofa. Dodaj do tego event uszkodzenia kilofa: http://en.njol.ch/projects/skript/doc/
  9. Bielecki

    Problem z bossami

    execute console command "/beasy" command /beasy: trigger: spawn zombie at player Wykonując polecenie z konsoli, nie masz jak zespawnować na gracza, bo konsola nie jest graczem, ani nie wie o którego Ci chodzi.
  10. Bielecki

    Użycie ActionBara

    ilość botów na serwerze procent ukończenia serwera zegar hp tpsy ping głód odliczanie czasu do następnego końca świata
  11. Bielecki

    Plugin

    Na tyle ile wiem, nie da się czegoś takiego zrobić od strony serwera, musiałbyś mieć moda w kliencie.
  12. @TheRiv3rek nie chce mi sie pisać całego skryptu, więc Ty go napisz, a do rzucania użyj http://en.njol.ch/projects/skript/doc/effects#EffShoot
  13. Działa Ci plugin normalnie, poza tym błędem?
  14. HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH Jeszcze lepiej. Youtube odtwarza filmik za pomocą POST PHP (nie jestem ekspertem, mogę się mylić w nazewnictwie), więc ID filmiku jest tylko jego argumentem. Ponieważ sprawdzasz link, a nie ID, a YT może przyjąć nawet nieistniejący argument, dopóki "watch" się zgadza, można uzyć następujących linków, prowadzących do jednego filmiku: https://www.youtube.com/watch?v=IDfilmiku https://www.youtube.com/watch?v=IDfilmiku&hehe=1 https://www.youtube.com/watch?v=IDfilmiku&hehe=2 https://www.youtube.com/watch?v=IDfilmiku&AdminToEpitet=1 https://www.youtube.com/watch?v=IDfilmiku&NoWitam=9234 https://www.youtube.com/watch?v=IDfilmiku&Dobry=0 Sprawdź to sobie na dowolnym filmiku dodając na końcu "&costam=<liczba>"
  15. Nie jestem pewien, ale wydaje mi się, że gracz może użyć zarówno długiego linku jak i skróconego, (bo chyba sprawdzasz tylko link), dając sobie nagrodę 2x.
  16. Bielecki

    Logowanie

    Sign in - rejestracja Log in - zalogowanie Na początek zamień tutaj: on any move: if {reg::%player%} is true: teleport player at {spawn} send "&cYou have to log in first!" if {log::%player%} is true: teleport player at {spawn} send "&cYou have to sign in first!" Zamień "log in" i "sign in", bo "sign in" powinno być w "reg", a nie w "log". A w tym miejscu: on join: if {reg::%player%} is true: send "&cUse /register &2password &cto register." if {log::%player%} is true: send "&cUse /login &2password &cto sign in." wydaje mi się, że ustawiając wcześniej obie zmienne na true, odpali najpierw "use register" (bo reg == true), a potem sprawdzi że "log == true" i odpali również "use login".
  17. Bielecki

    Przeróbka

    Jestem świadom, że będą błędy, ale popraw całe tabowanie, a wtedy zmniejszysz ilość błędów i może ktoś inny Ci pomoże.
  18. Na jakiejś francuskiej stronie znalazłem, że musi być "if version of player" 47 = 1.8 5 = 1.7.9 and 1.7.10 4 = 1.7.2, 1.7.4 and 1.7.5 Example: if version of player is 47: message "%player% is using 1.8 client."
  19. Bielecki

    Przeróbka

    Zacznijmy od tego [08:18:59 ERROR]: indentation error: expected 4 tabs, but found '____->->->->' [-> = tab, _ = space, ? = other whitespace] (tokeny.sk, line 44: execute console command "pex user %player% add essentials.fly"') [08:18:59 ERROR]: indentation error: expected 4 tabs, but found '____->->->->' [-> = tab, _ = space, ? = other whitespace] (tokeny.sk, line 45: remove 2000 from {tokeny.stan.%player%}') [08:18:59 ERROR]: indentation error: expected 4 tabs, but found '___->->->->' [-> = tab, _ = space, ? = other whitespace] (tokeny.sk, line 46: stop') [08:18:59 ERROR]: indentation error: expected 4 tabs, but found '____->->->->' [-> = tab, _ = space, ? = other whitespace] (tokeny.sk, line 85: stop') [08:18:59 ERROR]: indentation error: expected 4 tabs, but found '____->->->->' [-> = tab, _ = space, ? = other whitespace] (tokeny.sk, line 95: send "&9&l==========&e&lSklepik&9&l=========="') [08:18:59 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found '_->->->->->->' [-> = tab, _ = space, ? = other whitespace] (tokeny.sk, line 128: send "&7&l[&1&lTokeny&7&l] &2&lCzynnosc wykonana"') że masz źle wytabowane. Najpierw masz kilka spacji, potem taby.
  20. @Polski Sześcian odpowiem standardowym tekstem sieciowca/informatyka - u mnie działa a tak serio to bo serio u mnie to działa Plus musi być to "" albo chociaż *, bo w samej dokumentacji masz, że nadajesz na świat najpierw, a dopiero potem czas
  21. Z innej beczki - czemu "every 1 tick"? Tylko sobie zlagujesz serwer, a to chyba nie jest tak ważna akcja i mógłbyś wykonywać ją co 1 sekundę, albo i rzadziej. Gracze nie odczują żadnej różnicy, za to Twój serwer dużą.
  22. Bielecki

    Skript na 1.8

    Oznacz jako "najlepszą odpowiedź", by powędrowała na samą górę.
  23. Bielecki

    Autoryzacja połączenia

    Lol, niby nigdy o tym nie pomyślałem, ale wpisałem w google i od razu mi wyskoczyło: https://www.spigotmc.org/resources/mcauthenticator.18727/ - darmowy https://www.spigotmc.org/resources/minesecure.699/ - płatny
  24. Bielecki

    Autoryzacja połączenia

    W razie udanego ataku na FTP jesteś bez szans Pliki Ci wyciekają, a ktoś w chwile podmieni ten skrypt na dający mu opa i przy następnym restarcie jesteś w czarnej wiesz gdzie Już lepiej dobrze zabezpiecz serwer (jeśli to nie hosting, to używaj kluczy ssh, a jeśli hosting, to generowane, min. 20znakowe hasła), a także swoje konto, a nikt Ci się nie włamie. I rób backupy. Często i gęsto.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...