Slupik98
Użytkownik-
Ilość zawartości
488 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Slupik98
-
command /lista: trigger: loop all players: if {vip.%Player%} is true: add player to {vip.lista::*} send "%{vip.lista::*}%" clear {vip.lista::*}
-
Jesteś Polakiem, więc może nie kombinuj i napisz to po polsku? :) Może nie będziesz miał tyle błędów.
- 30 odpowiedzi
-
- igame
- invisibility
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
#kod add dirt to {itemki.%player%::*} add stone to {itemki.%player%::*}Command /itemki: trigger: loop {itemki.%player%::*}: add loop-value to player's inventory
-
Skoro opcja to nie powinno to być tak: "{@adminpermission}" ?
- 30 odpowiedzi
-
- igame
- invisibility
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak startować grę, gdy zmienna osięgnie 3?
Slupik98 odpowiedział(a) na XziomekX pytanie w Pytania i problemy
Nie to jest w trakcie kodu, ale by nie zawiesiło serwa, dodaj po linijce loop {_licznik} times opóźnienie 1 sekundy. W trakcie wykonywania komendy daj mój kod -
Jak startować grę, gdy zmienna osięgnie 3?
Slupik98 odpowiedział(a) na XziomekX pytanie w Pytania i problemy
#kod set {_licznik} to 5 loop {_licznik} times: if {zmienna} is 3: exit loop else: add 1 to {_licznik}#kod dalszy który mia byc po tym jak zmienna równa się 3#wysyłanie info loop {Arena.player.list::*}: send {_odbiorca} to loop-value parsed as player send "test" to {_odbiorca} -
Nie żeby coś, ale ja zrobię to inaczej, więc się nie spóźniłem :) W końcu jest wiele skryptów na drop lub chat, a cały czas wychodza nowe, nieraz lepsze. Sam raz miałem 1 skrypt, potem zamieniłem na inny, potem zscaliłem 3, aż w końcu napisałem własny. :) Mój skrypt, będzie miał kompletnie inny kod. Widzę, że Twój skrypt jest rozbudowany i włożyłeś w niego dużo pracy. Good Job :)
-
Dobra to inaczej. Świetnie Ci idzie :) Dużo dodałeś. Mam nadzieje, że dopiero się rozpędzasz. Oby tak dalej! Miłego wypełniania dokumentacji. :D I nie dziwię się, że na mnie wypadło, bo się tego szczególnie czepiam(ale mam do tego powody), więc miałeś powody by się na mnie wyładować ;) PS: Pochwały @up są szczere, bo zrobiłeś dużo, a przerwa od kodu dobrze Ci zrobi. Znalazłem błąd! Skrypt źle odczytuje zawartość pliku! Odczytuje tylko 1 wartość, a nie wszystkie. Proszę o jak najszybszą naprawę! EDIT: Nie zauważyłem postu @Up, proszę o scalenie.
-
Można to zrobić, ale na razie chcę dodać wersję podstawową, która mam nadzieje zadziała, bo na razie się z nią trochę męczę... Może dziś już wyjdzie wersja testowa, choc być moze jutro, bo jeszcze parę rzeczy musze rozwiązać.
-
Poproś moda by zscalił posty. Pracuje nad asystentem pobierania skyrptu. Będzie on w pełni automatyczny no i dodatkowo będzie miał wiele opcji. Z poziomu gry możesz mieć dowolny skrypt i informacje o nim. Owczywiście to nie wszystko. Nie chcę wszystkiego zdradzać. Mam nadzieje, że mi się uda napisać skrypt, bo moim zdaniem będzie naprawdę ciekawy :) PS: wiem, że jest skGet, ale po co instalowac addon skoro można mieć na to skrypt i być może ten skrypt będzie lepiej wyposażony?
-
"{adminpermission}"nie powinno być: "%{adminpermission}%"? W końcu to zmienna :) Skrypt nie jest największy. Ale za to ładnie rozpisany, trochę błędów może i w nim jest tak jak to co napisałem, ale nie myli się tylko ten, co kto nic nie robi. Powodzenia w ulepszaniu skryptu i może dodaj spolszczenie, by w opcjach można było ustawić język/komunikaty. PS: Like na zachęte po klesie @up chyba trochę Ciebie zniechęcili :)
- 30 odpowiedzi
-
- igame
- invisibility
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bossa dodam jutro, albo dziś wieczorem, bo będzie wymagał trochę zabawy w kodzie, a aktualnie pracuje nad pewnym skryptem, który raczej skrytykuje dragon i Parrot, ale niektórym być może się spodoba :)
-
Napisałem po swojemu:P on mine of stone: player's y coordinate is smaller than 31: if player's tool is a diamond pickaxe: chance of 15%: drop diamond at location of event-block send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament" if player's tool is a diamond pickaxe of fortune 3: chance of 16%: drop diamond at location of event-block send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament" if player's tool is a diamond pickaxe of fortune 2: chance of 17%: drop diamond at location of event-block send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament" if player's tool is a diamond pickaxe of fortune 1: chance of 18%: drop diamond at location of event-block send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament"
-
Zauważyłem to, że uzupełniłeś i bardzo się z tego cieszę :) Mój komentarz nie miał na celu zniechęcenie Ciebie, ale bardziej zachętę byś zamiast pisania w jakimś dniu kodu uzupełnił dokumentację, bo inaczej Twoja praca idzie na marne(daj dzieciom z Afryki komputer bez prądu - niby coś zrobiłeś, ale nic z tego nie wyjdzie, bo nie umieją i nie mogą korzystać). Mam nadzieje, że rozumiesz. Sam też nie lubię robić dokumentacji... ale wiem, że jest ona potrzebna i w końcu ją robię. Strona jest przyjemna dla oka i widać, że włożyłeś w nią dużo pracy, w addon również(widać nawet po samym rozmiarze wersji 1.4 i wersji 1.5...). Może znajdź asystenta, który Tobie pomoże? Yooka chyba jest testerem, to chyba może pomóc odrobinkę nie? :)
-
Przypomnę o dokumentacji, bo nadal jest niekompletna. Przy jej aktualizacji chciałbym zobaczyć nie tylko te nowe opcje, ale również funkcje, przekazywanie zmiennych, odczytywanie wartości return, rodzaje funkcji, zabezpieczanie ich itp.
-
Ale po co to rozbijać i tworzyć kolejne zmienne skoro mój kod ma 1 linijkę i korzysta z 1 zmiennej :)
-
Niby zwykłe taby a tyle kołoptu. Może dla tego, że ja reaguje na if a tutaj skrypter if nie postawił... on mine of stone: player's tool is any pickaxe: player's y coordinate is smaller than 20: chance of 15%: give 1 diamond to player send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament" else: if player's tool is any pickaxe of Fortune 3: give diamond to player quantity: 1-3 send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament"po chace możę być else?
-
@up Źle... Wynik ma stanowić 115% a nie 15%... powinieneś pomnożyć tak jak ja.
-
on mine of stone: player's tool is any pickaxe: player's y coordinate is smaller than 20: chance of 15%: give 1 diamond to player send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament" else: if player's tool is any pickaxe of Fortune 3: give diamond to player quantity: 1-3 send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament"Jeżeli nie działa w takim razie prosze o liste błędów.
-
set {_x} to {_x}*1.15
-
Wysyłanie plików/przesył informacji
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nasz zdolny technik forum mógłby dodać przechowywanie skryptów(lub faktycznie liczyć kliknięcia) i wtedy na zasadzie ankiety by sprawdzało po IP.
-
xD To nie od brak zmiennej xD Polecam translator google :) zamiast %player% daj %loop-player%
-
Wykonywanie skryptu tylko dla nowych graczy i nopremiun
Slupik98 odpowiedział(a) na mz2000mz pytanie w Pytania i problemy
Nie prawda! Da się! set {_x} to text from "https://minecraft.net/haspaid.jsp?user=%player%"if {_x} is "true": send "&aPremium"else if {_x} is "false": send "&cNoPremium"stopPS: Skrypt wymaga albo wildskript albo Skript+ i SkriptAddonLib -
To może połącz skrypty w 1 albo dodaj też definicję skryptu w tym 2.
