Skocz do zawartości

Slupik98

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    488
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Slupik98

  1. Slupik98

    [Dyskusja] Propozycje

    A ok bo zabrzamiało tak jakbyś nie chciał się bawić tym bo niby to już jest... Kiedy mniej więcej czekać na premiere updata?
  2. Slupik98

    Skript +

    Możesz podać link do tematu i napisać jak wyszedł test z moim testowym skryptem?
  3. Slupik98

    [Dyskusja] Propozycje

    A setowanie enchantu bezpośrednio z craftingu? Albo od razu dawanie itemku z opisem? Poza tym dodawania enchantu do itemku bezpośrednio z craftingu chyba też nie ma. Bynajmniej jak ja patrzyłem to mi nie działało...
  4. Slupik98

    komenda

    command /test [<player&gt]: trigger: sender has permissions "sk.cos": if arg 1 is set: set {_nick} to arg 1 if {_nick} is online: send "bla bla a tak wg to jest test" to arg 1 else: send "gracz %{_nick}% musi być online!" else: send "Musisz podać nick gracza!" else: send "hahahah, nie masz praw do tego!"
  5. Znasz jave, więc napisz do twórcy WildSkript, który jest na tym forum by dodał receptury razem z nazwą enchantem i opisem... Z tego co mi się zdaje obecnie w sk+ jest bug, który powoduje, że nie da się zrobić opisu, a nie mówiąc już o enchantach. Pewnie zaraz naspamią tu komentarzami, ale raczej temat skończy się tak, że nikt już się nie wypowiada i spada on w rankingu tematów, aż jest zapominany(było tak z paroma, razem z moim). Też miałem taki problem i czekam na nową wersję WildSkript. Być może w niej dodadzą wreszcie opcję opisów, bo to jakaś paranoja z nimi. Oczywiście jestem tylko człowiekiem i mogę się mylyć ale podsumowująć: - opisy, są zbugowane - enchanty jest niemożliwe dodać jak na razie
  6. Slupik98

    Skript +

    Będzie pisało: Sk+ dziala! I tak, jeżeli wgrywasz skrypt który wymaga sk+ to dajesz skrypt tam gdzie zawsze. Tak samo sytuacja ma się z innymi dodatkami do Skripta. Żaden z nich nie tworzy folderu i każdy tylko powiększa możliwości skripta, a zatem potrzebuje go(i być może jakiegoś jeszcze dodatkowego pluginu), a skrypry bierze z tego miejsca co sam plugin.
  7. Slupik98

    Speed mine

    on walking on sponge: if player have permissions "sponge.fast.mine" remove haste 2 from player apply haste 2 to the player for 2 secondsNie powinno się już zbierać. Skrypt daje na 2 sekundy, a kiedy ponownie wejdziemy na gąbkę to zabiera i daje na nowo 2 sekundy. Wg mnie to najlepszy sposób bo nie będzie lagowało serwa.
  8. Slupik98

    Skript +

    Nie ;) To dodatek czyli nic nie generuje. Daj ten skrypt: on any movement: send "Sk+ dziala!"jeżeli zaczniesz chodziszć powinna się pojawić wiadomość :) Użyłem eventu, który jest tylko w sk+. Skrypt dodaj jak inne skrypty.
  9. Slupik98

    Skript +

    Tu masz temat z dodatkami: http://skript.pl/index.php?/topic/609-spis-dodatki-do-skripta/
  10. Skąd wiesz, że miał skrypt? A może tak powiedział tylko na odczepnego, bo zrobił na to plugin? PS: Hmm może na PW podaje mi jego IP serwa to wbije i poszukam luki by jego pluginy zbaczyć.
  11. Slupik98

    Skript +

    Dodaj plugin: skAddonlib
  12. Wyślij cał kod a nie kombinujesz... ale dodajesz tak: add {_kwota} to {konto.%arg 3%}a odczytujesz tak: send "%{konto.%player%}%"Oczywiście to też zależy od kodu, ale zdaje mi się, że tak powinno być dla Ciebie. Jak nie działa to daj kod. // Close ~ Parrot
  13. Slupik98

    Speed mine

    on walking on sponge: if player have permissions "sponge.fast.mine" apply haste 2 to the player for 10 seconds
  14. https://code.skript.pl/QbnduQDp/ linijka 1: &2PowerArena linijka 2(dołanaczasz): &3join lub linijka 2 tak(do lobby): &3lobby albo można jeszcze linijke 2 tak(wychodzisz z areny): &3leave Dodałem nową wersję: https://code.skript.pl/DidpY7YH/ Nie testowana, bo nie mam czasu i tyle. W teorii nawet nie powinienem sie tym teraz bawić, bo mam za dużo rzeczy do zrobienia, ale najwyżej pośpię trochę mniej ;P Wszystko powinieneś wyczytać ze skryptu, więc poradnika nie robiłem. Wystarczy odrobina chęci, albo wpisanie komend /arena
  15. Slupik98

    Ostatnia litera

    Wezuwiusz
  16. Slupik98

    Nazwa itemku

    A może powiesz coś więcej na temat tego błędu? np podyktujesz cały błąd? I dodatkowo w jakim skrypcie bo są 2
  17. Slupik98

    Nazwa itemku

    on death of player: if attacker is a player: Broadcast "Gracz %victim% został zabity przez %attacker% przy pomocy %attacker's tool% nazwanego %name of attacker tool%"jak nie działa to wyżej to daj to: on damage of player: if attacker is a player: set {atakujacy.nick.%player%} to attacker set {atakujacy.przedmiot.%player%} to attacker's tool set {atakujacy.nazwa.%player%} to name of attacker's toolon death of player: if attacker is a player: Broadcast "Gracz %victim% został zabity przez %{atakujacy.nick.%victim%}% przy pomocy %{atakujacy.przedmiot.%victim%}% nazwanego %{atakujacy.nazwa.%victim%}%"
  18. Mam taki(no tutaj wam dałem wersję bardzo uproszczoną, pozbywając się nieistotnych dla was fragmentów) kod: on join: set {_jest} to false loop {gracze.save::*}: if player is loop-value: set {_jest} to true if {_jest} is false: add player to {gracze.save::*}Podczas debugu zauważyłem, że: Zmienna {_jest} ustawia się na false(czyli prawdiłowo), potem wykonuje się pętla, ALE porównanie czy gracz to loopowana wartość pętli już nie działa prawidłowo. Za każdym razem wartość pętli to co innego niż gracz, więc cały czas dodaje np. mnie. Chciałem sprowadzić gracz do textu używając parsed as text, ale nie działało, potem z loop-value patrzyłem czy zadziała z parsed as player i też nic :( Macie jakieś pomysły? Problem juz rozwiązałem w ten sposób: on join: set {_jest.%player%} to false loop {gracze.nicki.save::*}: if player's name is loop-value: set {_jest.%player%} to true if {_jest.%player%} is false: add player's name to {gracze.nicki.save::*} add player to {gracze.save::*} Ale niezbyt mnie to zadowala, bo będę musiał potem kombinowac jeszcze przy przywracaniu danych z backupu, by przywróciło nie tylko do {gracze.save: :*} , ale też do {gracze.nicki.save: :*}. Oczywiście mogę to zrobić, ale mi jednak zależy na prostocie, więc nadal czekam na zgrabne rozwiązanie.
  19. Slupik98

    Drop z withera

    on death of wither: chance of 100%: drop chest named "&6Skrzynia Withera" at victimon rightclick with chest: name of player's tool is "&6Skrzynia Withera": cancel event remove 1 chest named "&6Skrzynia Withera" from player set {_loc} to location of player chance of 100%: drop nether star at {_loc} chance of 50%: drop 5 emerald at {_loc} drop 5 diamond at {_loc} chance of 30%: drop diamond chestplate at {_loc} drop diamond boots at {_loc} drop diamond helmet at {_loc} drop diamond leggings at {_loc} chance of 50%: drop 10 bottle of exp at {_loc}Ale przynejmniej nether star nie wywala błędu ;)
  20. Przecież już to rozwiązłem pisząc(a raczej objaśniając) jak dodać permissię negatywną :) A ten 2 to nadal nie rozumiem xDRozwiązłem już go czy nie do końca?
  21. Slupik98

    Drop z withera

    on death of wither: chance of 100%: drop chest named "&6Skrzynia Withera" at victimon rightclick with chest: name of player's tool is "&6Skrzynia Withera": cancel event remove 1 chest named "&6Skrzynia Withera" from player set {_loc} to 2 blocks a front of player chance of 100%: drop nether star at {_loc} chance of 50%: drop 5 emerald at {_loc} drop 5 diamond at {_loc} chance of 30%: drop diamond chestplate at {_loc} drop diamond boots at {_loc} drop diamond helmet at {_loc} drop diamond leggings at {_loc} chance of 50%: drop 10 bottle of exp at {_loc}
  22. Hmm a czy Właściciel ma ustawiony jako permissions takie coś: * Bo jak tak to znaczy że ma KAŻDĄ permissię, a tw skrypt opiera się na permissions i sprawdza team na podstawie praw. Skoro zatem właściciel ma wszystkie prawa to zatem jest w każdym teamie. Rozumiesz? :p Musisz dać takie coś: Wlasciciel: default: false permissions: - -sk.kolor.Mod - -sk.kolor.Straznik - '*' I tak dalej ważne by prawa zawierały przed sobą ten znak: -A także były przed tym czymś: '*'Powinno pomóc
  23. top 30 lam(największe dedy) skuteczność(kill/dedy) top 30 skuteczności Ilość wystrzelonych strzał(no i top ;) ) ilość zabitych mobów ilość uderzeń mieczem Można się pobawić i pododawać, a jak ktoś nie chce by jakaś opcja zżerała mu zasoby, to wtedy offa ją wpisująć Y/N do odpowiedniej linijki w Options. Masz tutaj zabawę na godzinkę :)
  24. Żeby potrenować możesz dodać liczenie graczy na serwerze i odpowiednią komendę do sprawdzenia tego. Możesz też dać komendę na sprawdzenie graczy online, bo skrypt 5 linijek. Początkujący początkującym, ale te 5 linijek to można z samej dokumentacji kopiuj wklej ;)
  25. Może jestem wyjątkowo nie kumaty, ale co znaczy to: a tego to już kompletnie nie kumam: Może już jestem zmęczony czy coś, ale nie wiem o co Tobie chodzi...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...