-
Ilość zawartości
904 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez HeezQ
-
Skrypty do mc Co wolisz ? Zjeść spleśniały dżem czy polizać spoconą pachę... xD
-
149. Napisał tyle skryptów, ale żadne nie działały i popełnił samobójstwo ¯\_ツ_/¯
-
Tak @DaltonEZ
-
Testowane, działa Liczę na (+) za pomoc command /kilof1: trigger: give player 1 diamond pickaxe of efficiency 6 and unbreaking 3 and fortune 3 named "&cMEGA KILOF :)" Jeżeli nie działa, to pobierz sobie SkQuery i WildScript'a
-
HeezQ (A jak zajmę 2 lub 3 miejsce, a nie mam żadnych punktów ostrzeżeń ?) //To zdejmę Ci Twoje wszystkie ostrzeżenia za zero punktów (6) i za jeden punkt (1) ~Myszak
-
Podsyłam skrypt, który znalazłem (poszperaj w nim) jego autorem jest @boleknowak variables: {warn.%player%} = 0 options: tag: &8[&cWARN&8] command /warn [<text>] [<player>] [<integer>]: trigger: if player has permission "warn.use": if arg 1 is not set: send "&2&m---------------------------------------------------" send "&b bnWarn" send "&7- &e/warn daj [gracz] [ilosc_punktow] &7- Daje graczowi punkty ostrzezen" send "&7- &e/warn spr [gracz] &7- Sprawdza ile dany gracz ma punktow" send "&b by boleknowak" send "&2&m---------------------------------------------------" if arg 1 is "daj": if arg 2 is set: if arg 3 is set: send "{@tag} &eDostales ostrzezenie od &9%player% &ew wysokosci &9%arg 3%%%&e!" to player-arg send "{@tag} &ePomyslnie dales &9%arg 3%%% &epunktow ostrzezen dla gracza &9%player-arg%&e!" add integer-arg to {warn.%player-arg%} if arg 2 is not set: send "{@tag} &cPodaj nazwe gracza!" else if arg 3 is not set: send "{@tag} &cPodaj ilosc punktow ktore chcesz dac!" if arg 1 is "spr": if arg 2 is set: send "{@tag} &eGracz &9%player-arg% &ema &9%{warn.%player-arg%}%%%" every 1 seconds: loop all players: if {warn.%loop-player%} >= 100: execute console command "tempban %loop-player% 30 seconds 100%%" broadcast "{@tag} &cGracz %loop-player% zostal zbanowany: &e100%%" set {warn.%loop-player%} to 0
-
>> * Hej wszystkim, pewnie myślicie "Dlaczego ten kartofel nie dodaje żadnych wpisów na blogu ? Odpowiedź jest naprawdę prosta, a mianowicie, byłem przez ten tydzień w hotelu, i w sumie nie wziąłem nawet laptopa Już jestem i będę dodawał wpisy coraz częściej.. Mam nadzieję, że ten blog mi się uda i moje wpisy nie pójdą na marne Mam nadzieję, że (chyba) się wytłumaczyłem, dlaczego nie było wpisów, czekajcie na więcej, a na pewno się pojawią xD * << >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Dzięki za przeczytanie tego beznadziejnego wpisu <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
-
Skrypt oryginalny lecz również prosty, jak twój poprzedni Podoba mi się, że coś jest nowego Nie testowałem, ale myślę, że będzie działało.. @edit sorki, jednak... Nawet jak kliknę w zieloną wełnę to i tak mnie wyrzuci z serwera... BŁĄD, Jak kliknę w czerwoną - wyrzuca, kliknę w zieloną - wyrzuca... Napraw //Łącze ~Ixidi
-
Skrypt naprawdę bardzo, ale to bardzo banalny i śmieszny... sorki, ale taka prawda, nawet Świeżak taki napisze, lub ktoś kto nie umie nic pisać to by się nauczył... Po co takie coś się wystawia - nie wiem... SHIT
-
on walking on soul Sand: apply slowness 5 to player for 1000 second Else: remove slowness from player
-
Świetny, ciekawy poradnik, sporo się przez niego nauczyłem ? Możesz robić takich więcej ?
-
Coś nie wierzę ... Każdy kod się mieści.. jeżeli się nie mieści, to wklej na pastebina. ? ogółem skrypt bezużyteczny, serio na co potrafią najlepszego essentialsa ? Bezsens ??
-
on quit: if player has permission "xxxx.xxxx": execute console command "/ban %player% Wyszedles podczas sprawdzania!" else: stop A teraz ? Zostawisz (+)
-
To, że miga, to tego się nie da zmienić, miga, bo przetwarza dane serwerowe, dobrze, że tak tobie miga bo to znaczy, że twój serwer aktualizuje się w tle
-
Oczywiście @_kuba300402_ Tak ? @xVendrome Łączę //xVendrome
-
Liczę na (+) za pomoc Działa 100% Testowane on rightclick with book: if name of player's tool is "&2&lO roślinach polnych": if lore of player's tool is "&7&lUmozliwia zbieranie nowych roslin": execute console command "pex user %player% add bialy.mirt" send "&3&lZnasz nowe rosliny !" remove 1 book named "&2&lO roślinach polnych" with lore "&7&lUmozliwia zbieranie nowych roslin" from player command /dajksiazke: permission: ksiazka.admin permission message: &cNie masz uprawnien! trigger: give player 1 book named "&2&lO roślinach polnych" with lore "&7&lUmozliwia zbieranie nowych roslin"
-
Możliwe, że tak @Ixidi
-
czy taki event wogule jest w skript?
HeezQ odpowiedział(a) na bartek1126 pytanie w Pytania i problemy
Event: - event zaczyna się (bez tabu) i ma przyrostek "on" np. on place: on craft: itp. - "if" - jest to warunek np. "if player has permission" - Jeżeli gracz ma uprawnienie/permisję Jeżeli już: on craft: if player has permission "admin.*": stop if y-location is smaller than 20: cancel event send "&cJestes za nisko!&a pójdź trochę do góry!" to player stop (gdy gracz coś kraftuje): jeżeli gracz ma uprawnienie "admin.*": stop jeżeli lokalizacja (y) jest mniejsza niż 20: anuluj event wyślij "&cJestes za nisko!&a pójdź do góry!" do gracza stop Mam nadzieję, że taki mały poradnik pomógł Liczę na (+) jeżeli pomogłem -
Aha, to się chyba nie da
-
Dziękuję @Ixidi Ale, jeżeli zabiję szkieleta to mam dostać 1 punkt, a jak wpiszę "/misjarozpocznij info" to pokazują mi się punkty, które już mam A nie mam ani jednego, nawet jak zabiłem 10 szkieletów
-
Dzięki, ale jeszcze co a tą zmienną ? ps. To daje nazwę tylko 1 mobowi, a ja chciałbym 100 mobów (ostatnio zesprawnionych) tak nazwać
-
Witam, otóż nie działa mi zmienna {punkty.%player%} i jak wpiszę "/misjarozpocznij 1" to mają się spawnować szkielety o nazwie "&aMisja&c 1", ale owej nazwy nie posiadają Naprawi mi ktoś ps. @KrejzolekPRO Pomożesz ? Wiem, że ty się na tym znasz xD @Quaczi również (JEŻELI MAM 100/100 ZABITYCH SZKIELETÓW TO NIC SIĘ NIE DZIEJE) variables: {misja.%player%} = 0 {punkty.%player%} = 0 {posiadanie.%player%} = "&cZABLOKOWANE" on rightclick on witch: if name of entity is "&e&lMag": open chest with 2 rows named "MAG" to player wait a tick format slot 0 of player with 1 of paper named "&eMisje ---->" to run [make player execute "61"] format slot 1 of player with 1 of book named "&cSerce Azgardu" with lore "&aWitaj mam dla ciebie zadanie||&aa wiec potrzebuje serca azgardu||&apodobno maja je zle gobliny||&aza przyniesienie mi go||&adostaniesz sowita nagrode||&eIdz na /warp gobliny i znajdz||&eSerce Azgardu" to run [make player execute "w1"] format slot 8 of player with 1 of diamond sword named "&4&lUmiejetnosc Wladania Mieczem" with lore "&aPo odblokowaniu dostajesz||&askill we wladaniu mieczem||&5Koszt odblokowania: 15 adamentowej stali||&bStatus odblokowania: &4%{posiadanie.%player%}%" to run [execute console command "odblokujmisje %player%"] format slot 9 of player with 1 of paper named "&eSkille ---->" to run [make player execute "62"] command /odblokujmisje [<player>]: permission: admin permission message: &cNie masz uprawinien! trigger: if arg 1 is set: set {posiadanie.%player-arg%} to "&aODBLOKOWANE" send "&aODBLOKOWALES&3 misje graczowi &c%player-arg%&3!" send "&aODBLOKOWANO&3 Tobie misje!" to player-arg if arg 1 is not set: send "&cPodaj gracza!" stop command /zablokujmisje [<player>]: permission: admin permission message: &cNie masz uprawnien! trigger: if arg 1 is set: set {posiadanie.%player-arg%} to "&cZABLOKOWANE" send "&cZABLOKOWALES&3 misje graczowi &c%player-arg%&3!" send "&cZABLOKOWANO&3 Tobie misje!" to player-arg if arg 1 is not set: send "&cPodaj gracza!" on first join: if {posiadanie.%player%} is not set: set {posiadanie.%player%} to "&cZABLOKOWANE" on join: if {posiadanie.%player%} is not set: set {posiadanie.%player%} to "&cZABLOKOWANE" if {punkty.%player%} is not set: set {punkty.%player%} to "true" if {misja.%player%} is not set: clear {misja.%player%} on death: if victim is skeleton: if name of skeleton is "&aMisja&c 1": add 1 to {punkty.%player%} send "&aZabiles 1 szkieleta z misji&c 1" to attacker send "&aTwoje punkty to &3%{punkty.%player%}%&c/&e100" to attacker if {punkty.%player%} is 100: execute console command "odblokujmisje %player%" stop command /misjarozpocznij [<text>]: trigger: if arg 1 is "1": send "&cRozpoczoles misje &31&c! Masz 5 minut na zabicie &3100&c szkieletow!" set {misja.%player%} to "true" set {_spawn} to location of player spawn 100 skeleton at {_spawn} set name of entity to "&aMisja&c 1" if difference between {misja.%player%} and now is larger than or equal to 5 minutes: send "&c&lKoniec czasu!" clear {misja.%player%} if arg 1 is "koniec": send "&cZakonczyles misje na &3wlasne zyczenie!" clear {misja.%player%} stop if arg 1 is "info": send "&3TERAZ udalo ci sie zabic: &c%{punkty.%player%}%&3 szkieletow!" if arg 1 is not "1" or "koniec" or "info": send "&cCos nie tak!" stop
-
Nie rozumiem, wyjaśnisz ? Jak by co, to kontakt na pw.
-
Masz Ps. masz screena craftingu oraz liczę na (+) za pomoc https://scr.hu/rjrRkl on load: set {_wiertlo} to "wiertlo" new Recipe {_wiertlo}; {_wiertlo}.Recipe.setIngredient{8, 1 gold block}; {_wiertlo}.Recipe.setIngredient{5, 1 gold block}; {_wiertlo}.Recipe.setIngredient{7, 1 diamond pickaxe of efficiency 5}; {_wiertlo}.Recipe.setIngredient{9, 1 diamond pickaxe of efficiency 5}; {_wiertlo}.Recipe.setResult{diamond pickaxe of efficiency 6 named "&cMagiczne Wiertlo"}; {_wiertlo}.Recipe.register{};
