Skocz do zawartości

ShadowEk

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    217
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ShadowEk

  1. Jakie masz pluginy na serwerze? Najlepiej wgraj wszystkie dodatki do Skriptu żeby potem nie trzeba było szukać
  2. on rightclick: if clicked entity is villager: [TAB] [TAB] if name of clicked entity is "Taxi": [TAB] [TAB] open chest with 3 rows named "&3Bilety:" to player [TAB] [TAB] format slot 12 of player with 1 of paper named "&c&lKFC" with lore "&7> &aKliknij aby sie przeteleportowac!" to close then run [execute player command "/kfc %player%"] [TAB] [TAB] format slot 14 of player with 1 of paper named "&c&lBANK" with lore "&7> &aKliknij aby sie przeteleportowac!" to close then run [execute player command "/bank %player%"] command /kfc [<player>] [<text>]: [TAB] trigger: [TAB] [TAB] execute console command "/warp kfc" [TAB] [TAB] stop command /bank [<player>] [<text>]: [TAB] trigger: [TAB] [TAB] execute console command "/warp bank" [TAB] [TAB] stop Masz skrypt na taxi Jezeli masz plugin citiznes to musi byc tak: name of clicked player is "Taxi":
  3. ShadowEk

    Usuwanie zbroji z eq

    armor spróbuj Edit, przed chwilą testowałem i jednak nie działa, nie testuj
  4. //Spoiler, formatowanie ~Myszak
  5. Według ciebie jest lepiej loop 60 times, dla mnie wait 1 minute, bo jest bardziej korzystniejsze
  6. Temat jest już zamknięty, nie wiem po co piszesz to
  7. Testowałeś? bo ja nie wiem...
  8. spróbuj tak: make console execute command "/fly %player%" send "&4Brawo! &7Wlasnie otrzymales &c&lfly!" wait 1 minute send "&7> &cFly ci sie juz skonczylo! " reszta kodu
  9. Można to zrobić w taki sposób: on join: #Po wejściu chance of 100%: #Ile Procent ma być na wyświetlenie wiadomości send "&8Text" or "&7Text" or "&6Text" or "&5Text" or "&4Text" or "&3Text" or "&2Text" or "&1Text" or "&9Text" or "&0Text" or "&aText" or "&fText" or "&bText" or "&eText" or "&cText" or "&dText" to player #Wiadomości jakie się mogą wyświetlić stop Kłopot? nic trudnego! POMOGŁEM? DAJ LUBIE TO I +REP Formatowanie//Ewald
  10. a permisje? czy dodałeś
  11. to close then run Spróbuj tak zamiast "to run" A jeżeli to na górze co ci podałem nie działa to spróbuj tak: zamiast to run to close then run [execute player command "/mv tp %player% world"]
  12. ShadowEk

    2 pytania

    Co oznacza "integer"? Integer to jest po prostu liczba. Jak otworzyć itemy w gui? Podam ci przykładowy kod: command /test [<text>]: #komenda [TAB] trigger: #bez tego komenda nie zadziala [TAB] [TAB] wait 1 tick #ile gracz ma czekac na otworzenie skrzynki [TAB] [TAB] open chest with 3 rows named "Jakis Text" to player #to player musi byc inaczej ci to nie zadziala [TAB] [TAB] format slot 0 of player with 1 of (przedmiot) named "nazwa" with lore "opis" to close #uzupelnia 1 slot w skrzynce (gui) [TAB] [TAB] stop #stopuje cala komende I jak zrobić że po wyjęciu itemów z gui usuwa ten item z {itemy*} razem z ilością Dajesz albo: to be unstealable, albo to close po lorze, na gorze masz "format slot" Inaczej tego nie rozumiem POMOGŁEM? DAJ "LUBIE TO"
  13. DZIĘKUJĘ!
  14. Cześć, otóż mam taki problem z nieskończonym mięskiem: '1' is not an entity type Kodzik: on script load: register new shaped recipe for cooked porkchop of infinity 1 named "&7» &aNieskonczone Miesko" with lore " &7» &3Jedz ile chcesz! || &7» &3Nigdy sie nie skonczy!" using diamond, diamond, diamond, diamond, Apple, diamond, diamond, diamond, diamond on eat of cooked porkchop: if event-item's name is "&7» &aNieskonczone Miesko": if lore of player's tool is " &7» &3Jedz ile chcesz! || &7» &3Nigdy sie nie skonczy!": wait 1 tick give 1 cooked porkchop of infinity 1 named "&7» &aNieskonczone Miesko" with lore " &7» &3Jedz ile chcesz! || &7» &3Nigdy sie nie skonczy!" stop Z góry dziękuję za pomoc!
  15. Oby ktoś to napisał ;v
×
×
  • Dodaj nową pozycję...