Skocz do zawartości

Technik_pl

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    24
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Technik_pl

  1. set {_lol} to location of player teleport {_p} to {_lol} takie cos tam daj
  2. jak masz unfreeze to daj player's walk speed 0.2 0.1 jest zle
  3. Niestety hiv kotry otrzymal od ...
  4. Technik_pl

    Co wolisz?

    Jajuszka / bigos
  5. 594
  6. Jestem za aktualnie shoutbox to
  7. 592
  8. I zabolal krolika brzuch
  9. @up and @topic bez kappy ale jak masz on first join to dodaj wait 2 tick bo moze sie nie wykonac komenda
  10. Technik_pl

    Co wolisz?

    Minecraft rak / ebola
  11. stronie
  12. Najn @Abraham
  13. Dostanie headshoota na shorcie
  14. Karakan
  15. Tinder
  16. abraham
  17. Ten skrypt nie ma sensu ? czy mi sie wydaje
  18. Alibaba
  19. adam
  20. ikona
  21. ssak
  22. @Enxi Nie musisz nic udowadniac mowie jak jest ze jest zlagowany ten skrypt maszyna miala 5 gb ramu raczej to nie wina maszyny a widze co sie dzieje w variables.scv i ile komend wykonuje sie na raz tak jak mowilem wczesniej nie wazne ile bedzie osob juz samo every 1 tick laguje serwer i to bardzo skrypt sprawdza zbyt wiele rzeczy na raz obliczanie every 1 tick i tp napewno bez optymalizacji skryptu sie nie obejdzie
  23. @up Jesli testowales to na serwie gdzie bylo te 17 osob to moze jakis dowod (filmik) bo ja testowalem gdy bylo 5 osob i bylo (opoznienie/lagi) tak zaden skrypt nie jest dla duzych serwerow a co dopiero gdy jest tyle zmienncyh tyle kodu i on every 1 tick raczej ten skrypt jest max dla 10 slotowych serwerow
  24. @up ale to i tak nie zmienia faktu ze gdy wbije wiecej niz 10 osob to bedzie syf w variables.scv i zlagowane topki i serwer 1 zmienna tu nic nie zmienia polecam zmienic kod tak gdzies w 40% i usunac every 1 tick
  25. @Lucekbartek1 @Enxi Mi tez te regiony nie dzialaja kilka uwag: mogl bys dodac serwer testowy gdzie byl by wgrany ten skrypt i kazdy mogl by go tam ocenic kilka uwag na temat zlagowanego skryptu: every 1 tick zabija serwer to musisz zmienic wszystkie topki benda zlagowane i zbyt duzo variables w variables.scv jest syf i to tez bedzie lagowac serwer jak narazie ocena 3/10 za prefixy i pomysl testowalem na silniku spigot 1.8.8 skrypt 2.1.2 worldguard 5.9
×
×
  • Dodaj nową pozycję...