Skocz do zawartości

Wakal

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    326
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wakal

  1. Nawet tego sprawdzac nie muszę, i wiem że nie działa...
  2. Witam, potrzebuje skryptu na zablokownie tekstu na chacie: Chodzi o to, że jak jest np. komenda /thor, to wyswietla na chacie "zostales uderzony piorunem", ja chce to zablokowac. Daje like.
  3. Wakal

    Skrypt

    command /repair: trigger: if player's tool is any pickaxe: repair player's tool stop
  4. Wakal

    Zmienne

    variables: {spawn::one} = 0 {spawn::two} = 0 {spawn::three} = 0 command /spawnone: trigger: set {spawn::one} to location of player command /spawnone: trigger: set {spawn::two} to location of player command /spawnone: trigger: set {spawn::three} to location of player command /spawnmobow [<text>] [<text>] [<number>]: trigger: if arg is "zombie": if arg 2 is "one" or "two" or "tree": if arg 3 is number: spawn arg 3 arg 1 at {spawn::one} or {spawn::two} or {spawn::tree} stop Powinno działać. nwm nie sprawdzałem.
  5. Wakal

    Drop z graczy

    variables: {szansanadrop} = 5 # TUTAJ DAJESZ SZANSE on death: if victim is player: chance of {szansanadrop}%: drop 1 or 2 or 3 diamond at victim stop
  6. Jak nie umiesz tabować, to elsy ci nie wyjdą.
  7. Wakal

    Drop z graczy

    Jak działa to zostaw tak jak jest.
  8. Wakal

    Drop z graczy

    variables: {szansanadrop} = 5 # TUTAJ DAJESZ SZANSE {iloscdropnietychdiamentow} = 1 on death: if victim is player: chance of {szansanadrop}%: set {iloscdopnietychdiamentow} to 1 or 2 or 3 drop {iloscdropnietychdiamentow} diamond at victim stop
  9. Wakal

    Drop z graczy

    variables: {szansanadrop} = 5 # TUTAJ DAJESZ SZANSE on death: if victim is player: chance of {szansanadrop}%: drop 1 diamond at victim stop
  10. Jesteś pewien że twoj skellett nie jest zbugowany? Ja tak miałem i mi sie nie odbugował, wiec musiałem usunąć.
  11. Wakal

    Skrypt(PVP)

    I jeszcze jedno, jeżeli chcesz dodac kilka rodzajow blockow to zrób takie coś: on destroy: if player is in region "<NAZWA REGIONU>" or "<NAZWA REGIONU>" or "<NAZWA REGIONU>": if event-block is "<NAZWA BLOKU>" or "<NAZWA BLOKU>" or "<NAZWA BLOKU>" or "<NAZWA BLOKU>": cancel event send "&4Nie mozesz niszczyc tego blocku" to player # TUTAJ MASZ STAWIANIE BLOCKOW @DOWN # on place: if player is in region "<NAZWA REGIONU>" or "<NAZWA REGIONU>" or "<NAZWA REGIONU>" or "<NAZWA REGIONU>": # Ale pamiętaj o nawiasach w nazwach. if event-block is <NAZWA BLOCKU> or <NAZWA BLOCKU> or <NAZWA BLOCKU>: # Ale pamiętaj tutaj nie dawaj nawiasów, po prostu nazwa np. grass block . cancel event send "&4Nie mozesz stawiac tego blocku" to player Tak, np. jak stworzyles region o nazwie "kappa" to dajesz tutaj takie cos: if player is in region "kappa":
  12. Wakal

    Skrypt(PVP)

    on destroy: if player is in region "<NAZWA REGIONU>": if event-block is <NAZWA BLOCKU>: cancel event send "&4Nie mozesz niszczyc tego blocku" to player # TUTAJ MASZ STAWIANIE BLOCKOW @DOWN # on place: if player is in region "<NAZWA REGIONU>": if event-block is <NAZWA BLOCKU>: cancel event send "&4Nie mozesz stawiac tego blocku" to player Tylko gracz musi byc dodany do działki. Jak jest dodany to moze niszczyc wszystko, i stawiac wszystko oprócz blocku ktory tam zdefiniowałeś. Sorry, zamiast "on destroy" daj "on break"
  13. Wakal

    Skrypt(PVP)

    Spróbuj tego: on place: set {_blok::loc} to location of event-block wait 10 seconds set air in {_blok::loc} delete {_blok::loc}
  14. Wakal

    Skrypt(PVP)

    on respawn: heal player give player <ilosc> <item> named <nazwa> with lore <opis> to player give player <ilosc> <item> named <nazwa> with lore <opis> to player give player <ilosc> <item> named <nazwa> with lore <opis> to player give player <ilosc> <item> named <nazwa> with lore <opis> to player stop
  15. on command "ban [<player>] [<number>] [<text>]": if arg 2 is bigger than or equal to 180: if arg 3 is "minutes" or "m": cancel event send "&4Nie mozesz banowac na wiecej niz 180 minut" to player stop Nie testowalem ale moze zadziałać.
  16. Witam, mam skrypt na kowala i nie działa, proszę o pomoc.
  17. Tak jak w temacie, jeden gracz wejdzie, to sloty zwiekszaja sie o 1, domyslnie jest 1, jeden gracz jest on-line to sloty zwiekszaja sie do 2 itd. Daje like.
  18. Witam, chce wiedziec jak przenieść to, do pluginu. Na tą chwile nie potrzebuje uczyć się pluginów, ale chce trochę iść w stronę optymalizacji. on rightclick with chest: if player's tool is chest named "&4Przykladowa skrzynia": chance of 10%: add 1 1 named "cos "to player remove 1 chest named "&4Przykladowa skrzynia" from player stop if player's tool is chest named "&4Przykladowa skrzynia": chance of 10%: add 1 2 named "cos fajnego"to player remove 1 chest named "&4Przykladowa skrzynia" from player stop if player's tool is chest named "&4Przykladowa skrzynia": chance of 10%: add 1 5 named "cos fajniejszego"to player remove 1 chest named "&4Przykladowa skrzynia" from player stop if player's tool is chest named "&4Przykladowa skrzynia": chance of 10%: add 1 4 named "ALE TO JEST ZAJE**@*@*@"to player remove 1 chest named "&4Przykladowa skrzynia" from player stop
  19. Szybkie pytanie szybka odpowiedz na wczoraj! Potrzebuje zeby loopowało itemy z danego slotu w skrzyni nazwanej tak i tak. i po nacisnieciu na slot np. 0 daje itemy z wczesniej ustalonego slotu, po tej czynnosci usuwalo itemy z tych slotow i zamykalo te inventory.
  20. Wakal

    TuSke

    Do zamknięcia!
  21. Wakal

    TuSke

    Skript: Skript version 2.2-dev32b WildSkript: WildSkript version 1.8 SkQuerry: SkQuery version 3.6.0-Lime Pozostale: Tuske: TuSKe version 1.8.2 Umbaska: Umbaska version 3.3 Wersja serwera: 1.11
  22. Wakal

    TuSke

    Nie działa... ;P Nie ma błędów, ale jak klikam to podnoszę item.
  23. Wakal

    TuSke

    on Inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&f&lPodstawowy ShulkerBox": gui-slot is 1: cancel event Czemu to nie działa? Chce aby sprawdzało czy klikną na slot 1. Daje like.
  24. Wakal

    Ochrona przed pvp

    variables: {pvpwlaczone.%player%} = true command /warp knock: trigger: set {pvpwlaczone.%player%} to false wait 5 seconds set {pvpwlaczone.%player%} to true on damage: if victim is player: if {pvpwlaczone.%player%} is true cancel event
×
×
  • Dodaj nową pozycję...