Wakal
Użytkownik-
Ilość zawartości
326 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Wakal
-
No... emm... powiem ci tak, hehe... gracze, to są LUDZIE, i wiesz no ten, oni mają takie coś jak życie, w sumie to wiesz, zbytnio nie wiemy co to jest ale już nad tym pracujemy... i oni to wiesz, muszą żyć, żeby mieć tzw. zycie...
-
on place of note block: if player is in region "NAZWA": cancel event send "Nie mozesz tego zrobic..." to player
-
Jak brac wartosc enchantu z itemu który gracz ma w ręce.
Wakal opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Tak jak w pytaniu, chce aby brało wartosc smite, sharpness, prot., itd. do zmiennych, dodawało do tych zmiennych 5, i enchantowało item gracza na te zmienne.- 1 odpowiedź
-
- sharpness
- protection
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
command /pijanyvilager: trigger: spawn 1 villager at player set name of last spawned entity to "PIJAK Z POD BIEDRY"
-
variables: # ################################# # # ZMIENNE DO MISJI PIERWSZEJ # {misjapierwsza.%player%} = true {misjapierwszailosc1.%player%} = 0 {misjapierwszawykonywanie.%player%} = false {misjapierwszawykonana.%player%} = false # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # MISJA PIERWSZA # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # on rightclick on entity: if name of entity contains "&4&lWojownik": if {misjapierwsza.%player%} is true: if {misjapierwszawykonywanie.%player%} is false: set {misjapierwszawykonywanie.%player%} to true set {misjapierwszailosc1.%player%} to 0 send "&7[&4&lWojownik&7] &esIEMA ENIU!!!" to player wait 2 seconds send "&7[&4&lWojownik&7] &eCO BIC SIE CHCESZ?" to player wait 2 seconds send "&7[&4&lWojownik&7] &eWIEM!!! ZA DUZO SPIRYTUSU DZISIAJ..." to player wait 2 seconds send "&2%player% &aNiestety, PRZESTAN JUZ CHLAC." to player wait 2 seconds send "&7[&4&lWojownik&7] &ePRZYNIES MI DUZO SPIRYTUSU, A DOSTANIESZ SWOJA NAGRODE..." to player wait 2 seconds send "&7[&4&lWojownik&7] MOZESZ GO ZDOBYC Z MOBOW, 1 mob = 1 spirytus" to player stop if {misjapierwszailosc1.%player%} is greater than or equal to 20: if {misjapierwszawykonana.%player%} is false: set {misjapierwszawykonana.%player%} to true set {misjadruga.%player%} to true set {misjapierwsza.%player%} to false send "&6=============================" to player send "&7[&4&lWojownik&7] &e&lALE BEDZIE CHLANSKO!" to player wait 1 second send "&7[&4&lWojownik&7] &e&lmasZ TUTAJ KASE, KUP SE COS LADNEGO..!" to player send "&6=============================" to player add 1 gold sword of unbreaking 10, sharpness 3, smite 2 named "&e&lALE BEDZIE CHLANSKO, 20 litrow spirytu" to player stop if {misjapierwszawykonywanie.%player%} is true: if {misjapierwszawykonana.%player%} is false: send " " to player send "&6==============================" to player send "&7[&4&lWojownik&7] &2Ale sie nachlalem, juz &c%{misjapierwszailosc1.%player%}%&8/&c&l20 &2spirytusu" to player send "&6==============================" to player send " " to player stop on death: # ################### # # MISJA PIERWSZA # # ################### # if {misjapierwszawykonywanie.%attacker%} is true: if name of victim is "ALE BEDZIE CHLANSKO": if {misjapierwszailosc1.%attacker%} is less than or equal to 19: add 1 to {misjapierwszailosc1.%attacker%} send "&7ALE BEDZIE CHLANSKO, JUZ &c%{misjapierwszailosc1.%attacker%}%&8/&c&l20 &7Litrow spirytu xD." to attacker stop
-
{data} = '12.07.2017' {Godzina} = 17
-
on chat: if sender is op: broadcast " " broadcast "%{MESSAGE}%" broadcast " "
-
on eat of golden apple: apply slowness 20 to player for 200 seconds send "&4Zjadlem golden jabko" to player stop
-
on eat of golden apple: apply slowness 20 to player for 200 seconds stop
-
new Recipe "1245sd"; "1245sd".Recipe.registerIngredient{1, 1 diamond block}; "1245sd".Recipe.registerIngredient{2, 1 diamond block}; "1245sd".Recipe.registerIngredient{3, 1 diamond block}; "1245sd".Recipe.registerIngredient{4, 1 diamond block}; "1245sdng".Recipe.registerIngredient{5, 1 diamond pickaxe}; "1245sd".Recipe.registerIngredient{6, 1 diamond block}; "1245sd".Recipe.registerIngredient{7, 1 diamond block}; "1245sd".Recipe.registerIngredient{8, 1 diamond block}; "1245sd".Recipe.registerIngredient{9, 1 diamond block}; "1245sd".Recipe.registerResult{Blaze Rod named "&4&lRozdzka Ognia"}; "1245sd".Recipe.register{}; Czemu mi to nie działa? Mam wildsrkipt na dobrą wersje.
-
on damage: if attacker is player: repair attacker's tool stop Wytablowane jest dobrze w kodzie, ale coś sie zbugowało.
-
https://www.spigotmc.org/resources/itemizer.14733/ No to chyba pozostaje mi ten mod do dodawania atrybutów xD. O i jeszcze reinstalacja serwera i wywrócenie go do góry nogami. Czy mógłby sobie ktoś wkleić do variables tą zmienną niżej: itemgracza.superhelm, itemstack, 810576616C756520834576616C75653A0A20203D3D3A206F72672E62756B6B69742E696E76656E746F72792E4974656D537461636B0A2020747970653A204449414D4F4E445F48454C4D45540A20206D6574613A0A202020203D3D3A204974656D4D6574610A202020206D6574612D747970653A20554E53504543494649430A20202020646973706C61792D6E616D653A20C2A765C2A76C5355504552204C4547454E4441524E41205A42524F4A412050525A455A4E41435A454E49410A202020206C6F72653A0A202020202D20C2A7342B33204D616B73796D616C6E65676F207A796369610A20202020656E6368616E74733A0A20202020202050524F54454354494F4E5F454E5649524F4E4D454E54414C3A2037360A20202020202050524F54454354494F4E5F464952453A2033300A2020202020204455524142494C4954593A2031300A20202020202054484F524E533A2031330A20202020696E7465726E616C3A20483473494141414141414141414F4E69594F426B454849734B536E4B54436F745366584E54386C4D793077744B755A695947426759574867434133316450484E4C79375A395736472B74346A6A743473444A7767495A2F55784F4B53446D305847615061344974734447794F75666D6C6553554F48417867774D48414570795458384C416B7047616D4D4C4277417333336938784E3556424D4430314C37556F4D316B764E374843497A5578707953446D594854767943314B4C456B4D7A385071682B736B7376584D534C65773958524A38534441636B744A3233766248644C386A4A43646B7672323965576439544F485947377858354C3155503364534C562B4E3069436E644C666C6C71626D706553584242616D6F4B6D6E7559594F3768382F5550632F56313951754A447735776458564264704E44794665326C6B6950434751334C57377133486F7954466F5545543461784951504C38784E695557352B555734776F62564D636A5850776A5A435A4869775566767A764F3252586243367573506F7478334A547367676D586A36316135485946763844744247756145374C7A38354F796B784F54736F4E54697A4F4B53784C7A6B56467942492B4C74352B2F733765546F374230663542727347527A69364F667379734141414A37556F585A68416741410A I powiedzieć mi czy wam działa prot poprawnie? Komenda: command /dawajhelm: trigger: give {itemgracza.superhelm} to player stop
-
Itemizer odinstalowałem, i nadal nie działa. Czy to może być wina tego, że nie tworzy się folder itemizera? Jak wpisałem w konsoli "itemizer" to wyskoczyło to: [20:04:39] [Server thread/WARN]: Unexpected exception while parsing console command "itemizer" org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'itemizer' in plugin Itemizer v3.2 at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:46) ~[spigot-1.11.jar:git-Spigot-f950f8e-0a81101] at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) ~[spigot-1.11.jar:git-Spigot-f950f8e-0a81101] at org.bukkit.craftbukkit.v1_11_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:649) ~[spigot-1.11.jar:git-Spigot-f950f8e-0a81101] at org.bukkit.craftbukkit.v1_11_R1.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:635) [spigot-1.11.jar:git-Spigot-f950f8e-0a81101] at net.minecraft.server.v1_11_R1.DedicatedServer.aM(DedicatedServer.java:437) [spigot-1.11.jar:git-Spigot-f950f8e-0a81101] at net.minecraft.server.v1_11_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:400) [spigot-1.11.jar:git-Spigot-f950f8e-0a81101] at net.minecraft.server.v1_11_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:675) [spigot-1.11.jar:git-Spigot-f950f8e-0a81101] at net.minecraft.server.v1_11_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:574) [spigot-1.11.jar:git-Spigot-f950f8e-0a81101] at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_66] Caused by: java.lang.ClassCastException: org.bukkit.craftbukkit.v1_11_R1.command.ColouredConsoleSender cannot be cast to org.bukkit.entity.Player at me.baks.items.Commands.onCommand(Commands.java:13) ~[?:?] at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) ~[spigot-1.11.jar:git-Spigot-f950f8e-0a81101] ... 8 more No i super, a teraz jakims cudem mi się lista graczy pod tab na serwerze usuneła.
-
O! I jeszcze jedno, czy to może byc wina tego, że jak zainstalowałem plugin itemizer, to nie utworzył się jego folder? Takie jakie zadaje dany potwór.
-
Nie muszę sprawdzać, miałem prawie to samo (Tylko inne enchanty, unbreaking 10, prot 70) i działało tak samo jakbym nie miał go na sobie.
-
Na czysto, lub itemizerem, albo skryptem, lub z essentialsa, nic nie działa.
-
Po Po prostu itemy powyżej prot (Nie wiem ile) nic nie dają.
-
Witam, mam problem, gdy jestem w secie prot 60, to nic on niedaje. Jest jakiś plugin/skript skóry sprawi że enchanty te będą dawać prota? Daje like.
-
[POMOZCIE PROSZE!] - Skrypt na Reload z Ogloszeniem!
Wakal odpowiedział(a) na [email protected] pytanie w Zlecenia
on command "reload": if sender is player: if sender has permissions "admin": cancel event wait 1 tick trigger: send "&4Serwer zostanie przeładowany za 10 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 9 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 8 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 7 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 6 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 5 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 4 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 3 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 2 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 1 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer jest przeladowywany..." to all player's" to all player's execuce console command "reload" stop -
[POMOZCIE PROSZE!] - Skrypt na Reload z Ogloszeniem!
Wakal odpowiedział(a) na [email protected] pytanie w Zlecenia
on command "reload": if sender has permissions "admin": if sender is player: cancel event wait 1 tick trigger: send "&4Serwer zostanie przeładowany za 10 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 9 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 8 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 7 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 6 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 5 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 4 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 3 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 2 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer zostanie przeładowany za 1 sekund" to all player's" to all player's wait 1 seconds send "&4Serwer jest przeladowywany..." to all player's" to all player's execuce console command "reload" stop -
Klik.
-
Witam, ostatnio zrobiłem skrypt na zapisywanie itemów z zmiennych: command /zmiennacreate [<text>]: permission: admin trigger: if arg 1 is set: if player's tool is not air: if {zmiennadlaitemowgracza.%arg 1%} is not set: set {zmiennadlaitemowgracza.%arg 1%} to player's tool send "&2Pomyslnie zapisales item w zmiennej!" to player else: send "&4Ta zmienna juz istnieje!" to player else: send "&4Musisz miec jakis przedmiot w rece!!!" to player stop else: send "&4Musisz podac nazwe zmiennej!" to player command /zmiennadajitem [<text>]: permission: admin trigger: if arg 1 is set: if {zmiennadlaitemowgracza.%arg 1%} is set: give {zmiennadlaitemowgracza.%arg 1%} to player else: send "&4Ta zmienna nie istnieje" to player else: send "&2Podaj nazwe zmiennej!" to player stop Skrypt działa, ale kiedy zapisuje set np. prot 80, zedytowany pluginem Itemizer, na dodawanie hp, szybkosci itp. to kiedy daje sobie tą zmienną, to ten set nie dodaje ochrony, kazdy zombie zada przynajmniej 0,5 serca. Proszę o pomoc, chce aby ten item dawał ochrone. Daje like.
-
Jakie do tego dodatki?
-
Ostatnio widzę że coraz więcej takich którzy tak robią. Po co ci ich hasla? Poza tym jest na to plugin. Np. Logit.
-
on inventory close: if level of player is less than or equal to 1: wait 2 ticks set slot 9 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 10 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 11 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 12 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 13 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 14 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 15 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 16 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 17 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 18 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 19 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 20 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 21 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 22 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 23 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 24 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 25 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 26 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 27 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 28 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 29 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 30 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 31 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 32 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 33 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 34 of player's inventory to 1 red stained glass pane set slot 35 of player's inventory to 1 red stained glass pane on inventory click: if level of player is less than or equal to 1: if slot is 9 or 10 or 11 or 12 or 13 or 14 or 15 or 16 or 17 or 18 or 19 or 20 or 21 or 22 or 23 or 24 or 25 or 26 or 27 or 28 or 29 or 30 or 31 or 32 or 33 or 34 or 35: cancel event stop
