Skocz do zawartości

MaRsOnIx

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    30
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaRsOnIx

  1. Skoro uważasz, że jesteś mądrzejszy od dokumentacji Bukkit API to nie będę negować. Porównaj sobie chociażby przy pomocy timings'ów czy szybciej będzie działać pusty plugin z kickiem, czy też Skript, nie będę dalej komentować, bo widzę, że to bezsensu.
  2. Co do porównania to uważam, że jest ono co najwyżej niepotrzebne, śmieszne, a sam temat nie został wystarczająco opisany. Napisany plugin jest w dodatku błędny, w Mainie nie jest zainicjowana komenda, a jedyne co można tutaj znaleźć to instacja, która jest w tym przypadku bezużyteczna. Swoją drogą wszelkie IDE do Javy typu Eclipse pokazują błędy składniowe, a nie błędy logiczne, mechanikę samego działania czy też wyjątki. W dodatku pragnę zaznaczyć, że jest możliwe pisanie w Notepadzie, po czym można program, czy też plugin skompilować(JDK ma w sobie takie narzędzie), jednak z praktycznego punktu widzenia nie jest to opłacalne. Fakt jest taki, iż Skript jest pluginem i z logicznego punktu widzenia nowo napisany Plugin będzie bardziej zoptymalizowany, w dodatku będzie on używał tych bibliotek, które są mu faktycznie potrzebne. No chyba, że ktoś nie ma wystarczającej wiedzy i narobi bałaganu. Zaletą tworzenia w Javie jest również możliwość programowania obiektowego, wiele operacji można uprościć, a w Skript tego nie doświadczymy. W dodatku możemy używać bibliotek zewnętrznych, o czym tylko sobie pomyślimy. Mimo wszystko najbardziej rozśmieszyły mnie odpowiedzi osób, które wypowiadają się, a kompletnie nie mają podstawowej wiedzy na ten temat. Nie mogłem się powstrzymać, aby odpowiedzieć. Otóż błędy mają bardzo dużo do optymalizacji, a same IDE podpowiada nam taką składnię, która będzie najlepsza. Dwa kody nigdy nie będą działać w taki sam sposób, bo nie ma takiej fizycznej możliwości, Skript tak czy siak będzie używał niepotrzebnego syfu, który będzie nieco wpływać na optmalizację naszego serwera, natomiast pisząc plugin własnoręcznie to my ustalamy reguły(pomijając oczywiście standardy BukkitAPI). A co do zwracania false czy też true w metodzie interfejsu CommandExecutor to ma to znaczenie jeżeli ustawimy w plugin.yml odpowiedni atrybut, jeżeli nie to nie ma to znaczenia jaką wartość zwrócimy. Ja z reguły, mimo wszystko daje "true", gdy komenda zostanie wykonana prawidłowo i tak nam zaleca sama dokumentacja: "Executes the given command, returning its success. If false is returned, then the "usage" plugin.yml entry for this command (if defined) will be sent to the player.". Nie ma tutaj żadnej zasady, że jak wysyłamy wiadomość to musi być koniecznie "true".
  3. Drodzy użytkownicy! Zbliżają się czasy ciepłe, pełne radości i szczęścia, zawita u nas Zając oraz Kurczak Wielkanocny. Pomóżcie im odnaleźć jaja wielkanocne i koszyki, a przy okazji możecie wykonać rozbudowane misje. Dzisiaj 26 marca rozpoczęło się wydarzenie wielkanocne, trwające przez tydzień do 6 kwietnia. Przez ten okres na serwerze będziecie mieli możliwość zdobycia jajek, koszyków, wyposażenia wielkanocnego i przedmiotów specjalnych. Pojawią się także nowe potwory: "Owce" oraz "Baranki" w okolicy miasta pierwszego, z których wypadają mazurki. Zdobywając mazurki i otwierając je możecie zdobyć sporą ilość yarn'ów oraz przedmioty specjalne. Z samych potworów, które mieszą się w Twoim przedziale poziomowym macie możliwość zdobycia jaj wielkanocnych. Z boss'ów natomiast, które mieszczą się w Twoim przedziale poziomowym możecie zdobyć koszyki wielkanocne. Jaja, jak i koszyki należy zanieść Zającowi Wielkanocnemu, który znajduje się na spawnie ( x: 19, y: 8, z: -16 ). Po kliknięciu na zająca ukazuje nam się okno, w którym mamy do dyspozycji dwie możliwości dotyczące wymiany: Wymiana jaj oraz koszyków u Zająca Wielkanocnego jest podzielona na dwie opcje: "Wymiana: Standard" oraz "Wymiana Ekstra". Po dokonaniu wyboru otrzymamy losowy przedmiot bardziej lub mniej prestiżowy, w zależności od rodzaju wymiany. Jednak to nie wszystko oprócz Zająca Wielkanocnego na spawn'ie możemy znaleźć także TheChicken( x: 2, y: 8, z: -8 ) , który dostarczy nam wiele misji, za które otrzymamy wartościowe nagrody. To wszystko, powodzenia w grze na serwerze, życzy administracja serwera RPGv2.
  4. @yooniks jeżeli chodzi o sprawdzanie aktualizacji, domyślam się, że można byłoby to zrobić lepiej, zrobiłem to w taki sposób, bo nigdy żadnego swojego plugin'u nie publikowałem do tej pory i tego typu system, nie był mi jeszcze potrzebny. Odnośnie instancji to wydaje mi się, że tego typu accessor nie jest zły i nie rozumiem w jaki inny sposób miałbym to zrobić skoro (moim zdaniem) ma to obiektową podstawę i mało tego dużo znanych wtyczek używa tego typu sposobu. Rozumiem, że równie dobrze mógłbym usunąć statyczność i samą instancje głównej klasy mógłbym przekazywać bezpośrednio poprzez metodę domyślną w innym obiekcie, ale czy to ma sens? W kwestii konfiguracji, to myślałem o tym, jednak na razie chciałem zobaczyć jak plugin zostanie przyjęty przez użytkowników, a dopiero potem chciałem się tym zająć. Dziękuję za pomysł związany ze sprawdzaniem gracza na spawnie, w przyszłej aktualizacji postaram się zaimplementować tą funkcję
  5. TradeIQ to wtyczka, która wprowadza do naszej gry bezpieczną wymianę. Od teraz już nikt nie oszuka Cię w trakcie wymiany za Twoje drogocenne przedmioty. Wtyczka dodaje nam nowe okno poprzez trzymanie klawisza "Shift" i interakcję prawego klawiszu myszy. Okno pojawia się natomiast po tym jak gracz na którego została wykonana interakcja również kliknie na tego gracza, który wykonał wcześniej interakcje. Po kliknięciu w dowolny przedmiot w naszym ekwipunku w trakcie włączonego okna, zostanie on natychmiastowo przeniesiony do tego okna. Wygląd okna oraz wielkość, jak i czas na akceptacje i inne tego typu właściwości zależą tylko i wyłącznie od konfiguracji, która tworzy się w folderze "plugins", po uruchomieniu serwera. Konfiguracja: # # +---------------------------------------------------------------------+ # # | Trade IQ by MaRsOnIx | # # +---------------------------------------------------------------------+ # prefix: '&b[&7TradeIQ&b] ' # Wiadomość, która będzie się pojawiać zawsze przed każdą wiadomością wtyczki, jeżeli chcesz usunąć to zostaw puste. size: 4 # Rozmiar okna [ 1 - 6 ], każda liczba o jeden większa od poprzedniej to 9 dodatkowych slotów. frameId: 65 # Identyfikator przedmiotu, który ma oddzielać lewą stronę od prawej. frameLore: '&2Ty||&a<==========||&2<target>||&a==========>' # Opis przedmiotu wyżej. timeExpiryRequest: 10 # Czas po jakim ma mijać zaproszenie do handlu. timeEndTrade: 5 # Czas po jakim handel ma zakończyć się powodzeniem, chodzi o licznik, który jest w celach bezpieczeństwa po tym jak dwie strony dokonają akceptacji. acceptItem: '&aAkceptuj' # Nazwa przedmiotu do akceptacji. acceptedItem: '&aZaakceptowano' # Nazwa przedmiotu po kliknięciu w akceptacje. guiName: '&lOkno Handlowania' # Nazwa okna. playerNotOffline: '&cGracz <target> nie jest na serwerze.' # Wiadomość, która się pojawia, jeśli gracz nie jest na serwerze. alreadyTrading: '&cGracz aktualnie handluje z inna osoba.' # Wiadomość, która się pojawia w trakcie, gdy gracz już handluje z innym graczen. dontWantTrade: '&cGracz nie chce z Toba handlowac.' # Wiadomość, która się pojawia jeśli gracz na którego została dokonana interacja, kliknął już na innego gracza i tym samym chce z innym graczem handlować. requestAlreadySent: '&cProsba o handel zostala juz wyslana do jakiegos gracza, sprobuj za chwile.' # Wiadomość, która się pojawia, gdy gracz już wysłał do kogoś zaproszenie o handel i musi czekać na ackeptacje. requestSent: '&aProsba o handel z graczem <target> zostala wyslana.' # Wiadomość, która się pojawia, jeśli gracz wyśle zaproszenie poprzez kliknięcie. requestReceived: '&aGracz <player> chce z Toba handlowac.' # Wiadmoność, kóra się pojawia, gdy ktoś klinął na gracza i chce handel z nim. checkUpdate: true # Sprawdza nowe aktualizacje i tym samym informuje o potrzebie pobrania nowej wersji. Plugin możemy przetestować na poniższych serwerach: - [ciach] - [ciach] - ? - ? - ? Tymczasowo wtyczka nie posiada komend. Tymczasowo wtyczka nie posiada uprawnień. Pobierz Skan Wersja 1.0: - Wydanie podstawowego systemu handlu Wersja 1.5: - Dodanie informatora o nowej wersji wtyczki - Dodanie konfiguracji wtyczki
  6. Skład moderacji i administracji znajduje się na naszym forum
  7. Serdecznie zapraszam na event Halloween na serwerze
  8. To może podaj jakieś sensowne argumenty, wciąż nie napisałeś w jaki sposób zostałeś skrzywdzony i czy należałeś do administracji, skoro wypowiadasz się w ich imieniu. Jak to nie chodzi o Sintiie, a ostatni filmik Pana MrNicePL to co to jest? W kwestii Aurelii to pomagała jedynie testować serwer, tłumaczyłem to już wielokrotnie, ale najwidoczniej do Ciebie to nie dociera.
  9. W ogóle nie mam pojęcia jakim prawem się wypowiadasz nie znając kompletnie sytuacji, zostałeś skrzywdzony w jakiś sposób, należałeś do administracji? Na jego kanale nie ma żadnych sensownych argumentów, jest to moim zdaniem jedynie jakiś żart, bo nie potrafię do dziś zrozumieć tematu faworyzacji Sintii, biorąc pod uwagę, że ona nawet do rankingu się nie zaliczała i do tej pory nie zalicza, ma rangę administracyjną, która ma na celu testowanie rozgrywki i nie rozumiem co w tym jest złego. Idąc tym tokiem myślenia można zrozumieć, ,że każdy moderator na moim jak i na innych serwerach jest faworyzowany, gdyż ma rangę umożliwiającą blokowanie innych graczy. Bardzo ambitna argumentacja, tyle z mojej strony i dziękuję.
  10. Są pewne zasady na serwerze, nie mogę komuś ufać na słowo, biorąc pod uwagę, że w logach, ani w starej bazie danych nie było przedmiotów. Nikogo nie poniżałem, każdego zawsze szanowałem i doceniałem, kierując takie zarzuty posłuż się może jakimiś argumentami.
  11. Kolega po prostu potrzebuje najzwyklejszy w życiu licznik napisany najprawdopodobniej przy pomocy dowolnej działającej metody zapisu danych. Czytałem Panie @TheMolkaPL co pisałeś i moim zdaniem wymądrzasz się, a w dodatku piszesz głupoty, odnośnie możliwości zapełnienia pamięci maszyny, a zdarza się to niezwykle rzadko. Dobry zarządca dba o to, aby do takich zdarzeń nie dochodziło i jakie znaczenie w tym przypadku może mieć sql, to znaczy sugerujesz, że jeżeli ktoś nie ma wolnej pamięci to może w bazie danych zapisywać dane, mimo zapełnionej pamięci? Daj znać @xTea_199 czy nadal potrzebujesz tego plugin'u, postaram się go napisać dla Ciebie, jeśli czas mi na to pozwoli, bo jest to dosłownie 5 minut roboty.
  12. Witam, dziś w nocy została wydana aktualizacja serwera RPG v2. Wprowadzone zmiany: Dodanie nowego dungeon'u o nazwie Styks. Dodanie nowej broni Młot Minotaura oraz Gladius. Dodanie dropu z Paki Minotaura w tym nowe złote spodnie Himationy Hadesa. Zmiana mechaniki umiejętności „Teleport” dla klasy Mag od dziś teleportujemy się do przeciwnika przy czym zadajemy mu obrażenia i po kilku sekundach cofamy się w poprzednią lokalizacje. Dodatkowo zostały poprawione błędy m.in. z przechodzeniem przez ściany za pomocą konia brak wyświetlanego DMG po użyciu tąpnięcia oraz inne drobne błędy. Życzę miłej gdy
  13. Witam, w dniu 01.05.2017 odbędą się beta-testy nowego dungeon'u nazwie Styks. Po wejściu na Serwer RPGv2BETA każdy otrzyma 65 poziom oraz EQ, które oczywiście zostanie zapisane wyłącznie na serwerze testowy i nie będzie dostępne na zwykłym serwerze tak samo jak zdobyte przedmioty czy też exp. Wszystkich chętnych serdecznie zapraszamy na Serwer RPGv2BETA. Pozdrawiam i miłej gry
  14. Drodzy użytkownicy! Zbliżają się czasy ciepłe, pełne radości i szczęścia, zawita u nas Zając oraz Kurczak Wielkanocny. Pomóżcie im odnaleźć jaja wielkanocne i koszyki, a przy okazji możecie wykonać rozbudowane misje. Dnia 13 kwietnia w czwartek rozpocznie się wydarzenie wielkanocne, trwające przez tydzień do dnia 20 kwietnia. Przez ten okres na serwerze będziecie mieli możliwość zdobycia jajek, koszyków, wyposażenia wielkanocnego i przedmiotów specjalnych. Pojawią się także nowe potwory: "Owce" oraz "Baranki" w okolicy miasta pierwszego, z których wypadają mazurki. Zdobywając mazurki i otwierając je możecie zdobyć sporą ilość yarn'ów oraz przedmioty specjalne. Z samych potworów, które mieszą się w Twoim przedziale poziomowym macie możliwość zdobycia jaj wielkanocnych. Z boss'ów natomiast, które mieszczą się w Twoim przedziale poziomowym możecie zdobyć koszyki wielkanocne. Jaja, jak i koszyki należy zanieść Zającowi Wielkanocnemu, który znajduje się na spawnie ( x: 19, y: 8, z: -16 ). Po kliknięciu na zająca ukazuje nam się okno, w którym mamy do dyspozycji dwie możliwości dotyczące wymiany: Wymiana jaj oraz koszyków u Zająca Wielkanocnego jest podzielona na dwie opcje: "Wymiana: Standard" oraz "Wymiana Ekstra". Po dokonaniu wyboru otrzymamy losowy przedmiot bardziej lub mniej prestiżowy, w zależności od rodzaju wymiany. Jednak to nie wszystko oprócz Zająca Wielkanocnego na spawn'ie możemy znaleźć także TheChicken( x: 2, y: 8, z: -8 ) , który dostarczy nam wiele misji, za które otrzymamy wartościowe nagrody. To wszystko, powodzenia w grze na serwerze, życzy administracja serwera RPGv2.
  15. Dziękuję za opinię, jednakże mógłbyś bardziej rozwinąć swoją myśl w kwestii administracji?
  16. Kompletnie nie rozumiem Twojego toku myślenia. Na serwerze występują dość zaostrzone i rozbudowane zasady i nie ma takiej możliwości, aby podejmować działania związane z kontem gracza, bez jego udziału. Wszelkie metody techniczne odnośnie odzysku Twojego konta, zostaną natychmiastowo podjęte, po wejściu na nasz serwer komunikacyjny, z Twoją inicjatywą odzysku.
  17. Witaj, Jestem codziennie na ts'ie i pomocy zawsze udzielam w godzinach obowiązkowej pomocy oraz poza. Wystarczy mieć trochę cierpliwości i poczekać te 20-30 minut, nie mogę podejmować jakichkolwiek działań bez dokładnej weryfikacji Twojej autentyczności.
  18. Nie rozumiem kompletnie co masz na myśli, może jaśniej i grzeczniej?
  19. Witam serdecznie, chciałbym zaprezentować Wam serwer PvP.IQ.PL RPGV2, który oparty jest na grze Metin2 oraz innych grach MMORPG. Zawarta w nim fabuła skłania gracza do pomocy królestwu Namtaru. Bardzo różnorodne misje, rozbudowany system handlu, niesamowite mapy oraz wiele więcej autorskich systemów zapewnią Wam, wspaniałą rozgrywkę na bardzo długie dni. Gracz zdobywa doświadczenie z zabitych potworów oraz z wykonanych zadań. Po osiągnięciu piątego poziomu mamy do wyboru trzy klasy. Warto dodać, iż każda klasa posiada pięć umiejętności. ` Przedmioty na naszym serwerze są dość innowacyjne. Przemierzając rozległe krainy możemy zdobyć coraz lepsze wyposażenie oraz przedmioty specjalne, które potrzebne są do wykonania różnych czynności. Bronie oraz zbroje, jak i inne akcesoria możemy zdobywać ze stworzeń, które będziemy zabijać, aby zdobywać coraz więcej doświadczenia i osiągnąć jak najwyższy poziom. Czasami przedmioty wypadają z dodatkowymi bonusami, co ma wpływ na rozmaitość naszego ekwipunku. Serwer posiada rozbudowany system handlu między graczami, jak i ,,targowiska'', gdzie można wystawiać swoje przedmioty. Funkcje, które umilają graczom grę to sprawne i szybkie dodawanie umiejętności i zdarzeń na pasek wyboru od trzeciego do ósmego slotu. Na pierwszym i drugim slocie możemy trzymać broń natomiast na dziewiątym jest umieszczona moneta, która pokazuje nam stan Yarn'ów oraz Znaków. Yarn'y to waluta, którą możemy zdobyć w grze za wykonywanie misji oraz za sprzedawanie przedmiotów, natomiast znaki to waluta premium, która pozwala na zakup specjalnych przedmiotów oraz konta premium. Rozbudowany system wędkarstwa oraz ulepszania przedmiotów dostarcza Wam wiele emocji i wrażeń. Serwer posiada także system party. Party to możliwość założenia grupy, która dzieli zdobyte doświadczenie z potworów między graczami. Na serwerze istnieje system pojedynków pomiędzy graczami. Otwarte PvP jest dostępne na mapach, na które udajemy się mając wyższy poziom. Na serwerze istnieją kamienie tzw. ,,Odłamki Meteorytu'' przypominające rodzaj metin'ów z popularnej gry ,,Metin2''. Serwer posiada system gidlii, w których rozbudowywujemy naszą siedzibę, umacniamy statystyki naszej frakcji, wybieramy nasz herb, decydujemy o rangach w naszej gildii, w dowolny sposób edytujemy skład i wiele innych funkcji, które umożliwiają łatwą i sprawną obsługę. Mapa pod Bitwy Gildii : Kilka zdjęć prosto z serwera : Bardziej szczegółowy poradnik, jak i opis serwera znajdziecie pod tymi adresami: Poradnik YouTube: [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=8M-dbnwuMxg[/youtube] Poradnik Forum : http://www.pvp.iq.pl/viewtopic.php?t=14082
  20. Nie sądziłem, iż Twoja fałszywość mogłaby przekroczyć tak znaczący poziom i naprawdę nie jestem w stanie zrozumieć dlaczego panuję tak ogromna toksyczność pośród osób zewnętrznych. Nigdy nie tworzyłem serwera pod zarabianie, właściwie wszystkie przedmioty znajdujące się w ItemShop'ie można zdobyć w grze, chociażby robiąc misje na serwerze, dlatego kompletnie nie rozumiem Twojego nawiązania do pieniędzy. Mam własne powody zamknięcia tego serwera, ale jest to reklama serwera, a nie czat i zabawa w prowokacje oraz w kilkakrotne "obnażanie" moich starszych serwerów. Jakim prawem, na moim forum dopuściłeś się podszycia pod moją serwerownię i ogłoszenia takowych Beta-Testów Twojego serwera? Dziwi mnie to, po tym jak Ci kiedyś doradzałem odnośnie spraw technicznych, jak Cię kiedyś szanowałem i zaufałem w wielu sprawach, dopuściłeś się czegoś takiego. Czy to dlatego, bo byłem zmuszony odrzucić Twoją propozycję współpracy, a może coś innego Ci zrobiłem, czym jestem winnym, że tak się odwróciłeś ode mnie? Niewłaściwe treści //xVendrome
  21. Było sporo graczy, którzy mówili, że mogą być te bronie, niektórzy twierdzili, iż teraźniejszy system broni palnych jest aktualnie lepszy. To co to za gracze, którzy będą robić wszystko, aby mieć jak najłatwiej, poza tym skoro jakaś klasa jest lepsza, to jest to odczuwalne dla graczy posiadających inną klasę.
  22. Moim subiektywnym zdaniem plugin na bronie był dobrze skonstruowany i działał poprawnie, nie ukrywam, że wiele rzeczy chciałem zostawić, bo mi przypadało do gustu. Mimo wszystko wielokrotnie pytałem się graczy czy snajper był dobrze zbalansowany, co mógłbym ewentualnie zmienić, a gracze tylko przytaknęli, że wszystko jest w porządku, że niczego nie muszę zmieniać, nawet odnośnie tych broni część graczy twierdziła, że bronie są lepsze, a pozostała część miała to gdzieś, aby mi to zgłosić, co konkretnie im się nie podoba. Odnośnie AntyCheat'a była moderacja, która sobie świetnie dawała radę, po co obciążać serwer dodatkowym plugin'em. Prawda jest taka, że część serwerów moich faktycznie była niedokończona, ale było to spowodowane początkowym brakiem zainteresowania, co mnie zniechęcało do dalszej pracy, wychodziłem kiedyś z założenia, że skoro na serwerze gra mała liczba graczy, to po co prowadzić to dalej, jednakże nie były to wady techniczne.
  23. Porównałem inne serwery, względem programistów/techników, gdyż Ty stwierdziłeś, a przynajmniej zinterpretowałem to w sposób taki, iż uważasz, że jedna osoba nie poradzi sobie, jeżeli chodzi o sprawy techniczne, co zapewne wyniosłeś z innych "większych" serwerów. Fakt, jedna osoba do spraw programistycznych to mało, aczkolwiek osoby towarzyszące pomagają mi względem koncepcji, a nawet względem kodu, korzystając z moich bibliotek, co sprawia, że praca jest naprawdę owocna i efektywna. Żaden mój serwer nie upadł z powodu wad technicznych, problemy były z brakiem zainteresowania niektórych moich serwerów, wielokrotnie sugerowałem się tylko i wyłącznie swoją opinią, co było błędem, ale proszę nie wracajmy do przeszłości, czasy się zmieniły.
  24. Jeżeli zostałeś skrzywdzony, to proszę udaj się nasz serwer głosowy i tam możemy rozwiązać tą sytuację. Osobiście uważam, że prezentacja projektu, nie jest przeznaczona na jakiekolwiek dyskusje. Chcesz powiedzieć, że serwer tworzy tylko programista, że osoba z zewnątrz nie jest w stanie pomóc? Co to ma za znaczenie ilu programistów tworzy serwer? Znam serwery, gdzie jest po 5 techników/programistów i sobie nie radzą.
  25. Gdyby gracze byli fer względem nas, to nie dostaliby bana. To chyba jest dość oczywiste: osoby używające niedozwolonego oprogramowania lub wykorzystujące błędy i w dodatku nie zgłaszające ich administracji, będą karane. Wydaje mi się, że nie muszę podawać nikomu składu osób pracujących, bo co to ma za znaczenie. Na pewno więcej osób stara się mi pomóc i jestem im naprawdę wdzięczny. //Łącze ~Ixidi
×
×
  • Dodaj nową pozycję...