shuliar
Użytkownik-
Ilość zawartości
248 -
Rejestracja
Treść opublikowana przez shuliar
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 11
-
jeszcze "0"
-
Kod: command /setx: trigger: set {_time} to now set skutil yml value "time" from file "time.yml" to "%{_time}%" send "%{_time}%" command /checkx: trigger: set {_time} to skutil yml value "time" from file "time.yml" set {_time} to skutil "%{_time}%" parsed as date formatted as "dd/MM/yyyy HH:mm" send "%{_time}%" Po wykonaniu komendy /checkx zwracana jest data o 2 godziny późniejsza. Jak powinien wyglądać kod, gdzie zwracana data jest taka sama jak wejściowa? MC: 1.15.2 SkUtilities: 0.9.2 Skript: 2.5-alpha3 PaperSpigot: git-Paper-321 PS. Chciałbym, żeby zwracana data była np. 31/12/2020 23:59, tzn. europejski format 24 godzinny.
-
Sam action bar command /lewituj [<integer>]: trigger: set {_time} to arg loop arg times: wait 1 second send action bar "%100/arg*loop-number%%%" to player
-
Skrypt na hajs za czas na serwerze
shuliar odpowiedział(a) na TheFightaz pytanie w Pytania i problemy
W linijce z if'ami dodaj else. Przykład: else if player has permission "cos.tam": Zrób tak w każdym if'ie poza pierwszym PS. strasznie chaotycznie wytłumaczyłeś, więc nawet nie do końca wiadomo o co Ci chodzi -
Skrypt na wysyłanie poleceń do konsoli
shuliar odpowiedział(a) na SuperOski pytanie w Pytania i problemy
on command: if executor is console: if command is "ustalona_komenda": make console execute command "inna_komenda" Jeśli ma być wywołana przez konsolę to w "" nie dawaj ukośnika na początku. Jeśli przez gracza to użyj "/komenda" -
on death of player: if attacker is player: add 1 to {kills::%attacker%} if {kills::%attacker%} = 10: give 10 diamonds to attacker else if {kills::%attacker%} = 20: give 20 diamonds to attacker on chat: set chat format to "[%{kills::%sender%}%] %sender%: %message%"
-
chodzi o?: add loop-player to {_g::*}
-
Jeśli potrzebujesz wartości z pierwszej pętli wybierz loop-value-1 jeśli z drugiej pętli wybierz loop-value-2 Przykład: on mine: loop {vatiable::*}: send "%loop-value%" loop {variable2::*}: send "%loop-value-1%" send "%loop-value-2%"
-
-
Mam problem ze Skript (Plugin nie dziala)
shuliar odpowiedział(a) na adamku pytanie w Pytania i problemy
Skript - ostatnia stabilna wersja 2.4.1: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.4.1/Skript.jar Skript - najnowsza alpha: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.5-alpha3/Skript.jar Silnik - PaperSpigot: https://papermc.io/downloads#Paper-1.15 -
Ma sprawdzać czy ma na styk kamienia czy trochę więcej, jak dam <= (mniejsze lub równe) to będzie działało nie tak jak trzeba XDD
-
player's uuid != player
-
-
command /stone: trigger: send "%number of stone in player's inventory%"
-
problem z skryptem na pokazywanie kont gracza
shuliar odpowiedział(a) na xRealDie_ pytanie w Pytania i problemy
on join: if {ips::%player's IP%::*} doesn't contain player's name: add player's name to {ips::%player's IP%::*} command /seeip [<player>]: trigger: send "Gracz %arg% posiada %size of {ips::%arg's IP%::*}% kont" Dostajesz w odpowiedzi liczbę kont które kiedykolwiek zalogowały się na serwer z IP gracza podanego w argumencie. -
Działający Skript na 1.15.2 paperspigot
shuliar odpowiedział(a) na Flojd pytanie w Pytania i problemy
Wersja 2.5-alpha3 (najnowsza, alfa): https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.5-alpha3/Skript.jar Wersja 2.4.1 (najnowsza, stablina): https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.4.1/Skript.jar Obie działają na 1.15.2 Paper Spigot (https://papermc.io/downloads#Paper-1.15) -
give leather leggings damaged by (random integer between 10 and 50) named "" with lore "" and "" and "" and "" and "" to player
-
give diamond hoe of unbreaking 100, sharpness 30, knockback 10 and fire aspect 10 named "" with lore "" and "" and "" and "" to player
-
on rightclick on sign: if line 1 of event-block is "DEPOZYT": open chest with 3 rows to player
-
WildSkript od dawna jest niewspierany. Wybierz SkUtilities, to dobry zamiennik. Lub poszukaj w dokumentacji https://skripthub.net/docs/ jaki dodatek posiada efekty które chcesz użyć.
-
command /uhc: permission: uhc.start trigger: loop entities: if loop-entity is a dropped item: clear loop-entity loop all players: teleport loop-player to location(0, 100, 0, world) clear loop-player's inventory heal loop-player make loop-player execute command "/kit uhc" loop 100 times: send " " to loop-player make console execute command "/pvp off" wait 10 second send "Za 5 sekund pvp bedzie włączone" to all players wait 5 second make console execute command "/pvp on"
-
Spróbuj tak: command /heal [<player>]: permission: xRealDie.commands.heal permission message: &c>> &7Nie masz permisji do &4xRealDie.commands.heal trigger: if arg 1 is set: if player has permission "xRealDie.commands.heal": heal player send "&c>> &7Uleczyles gracza &4%arg 1%" else: send "&c>> &7Nie masz permisji do &4xRealDie.commands.heal" else: send "&c>> &7Podaj nick gracza ktorego chcesz uleczyc"
-
Problem ze skryptem na teleportację
shuliar odpowiedział(a) na Pietrekk144 pytanie w Pytania i problemy
teleport player to spawn of world "world_nether" # zamień "world_nether" na nazwę świata lub teleport player to location(100, 100, 100, world) # za world wstawiasz nazwę świata bez żadnych "" '' -
https://skripthub.net/docs/?id=954
-
Przykład: play sound "entity.blaze.hurt" with volume 5 at player Po dodatkowe informacje wejdź pod ten adres i w wyszukiwarkę wpisz "play sound": https://skripthub.net/docs/ Lista dźwięków MC 1.15: https://www.digminecraft.com/lists/sound_list_pc.php
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 11
