Skocz do zawartości

shuliar

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    248
  • Rejestracja

Treść opublikowana przez shuliar

  1. jeszcze "0"
  2. Kod: command /setx: trigger: set {_time} to now set skutil yml value "time" from file "time.yml" to "%{_time}%" send "%{_time}%" command /checkx: trigger: set {_time} to skutil yml value "time" from file "time.yml" set {_time} to skutil "%{_time}%" parsed as date formatted as "dd/MM/yyyy HH:mm" send "%{_time}%" Po wykonaniu komendy /checkx zwracana jest data o 2 godziny późniejsza. Jak powinien wyglądać kod, gdzie zwracana data jest taka sama jak wejściowa? MC: 1.15.2 SkUtilities: 0.9.2 Skript: 2.5-alpha3 PaperSpigot: git-Paper-321 PS. Chciałbym, żeby zwracana data była np. 31/12/2020 23:59, tzn. europejski format 24 godzinny.
  3. shuliar

    Skrypt Lewitacja

    Sam action bar command /lewituj [<integer>]: trigger: set {_time} to arg loop arg times: wait 1 second send action bar "%100/arg*loop-number%%%" to player
  4. W linijce z if'ami dodaj else. Przykład: else if player has permission "cos.tam": Zrób tak w każdym if'ie poza pierwszym PS. strasznie chaotycznie wytłumaczyłeś, więc nawet nie do końca wiadomo o co Ci chodzi
  5. on command: if executor is console: if command is "ustalona_komenda": make console execute command "inna_komenda" Jeśli ma być wywołana przez konsolę to w "" nie dawaj ukośnika na początku. Jeśli przez gracza to użyj "/komenda"
  6. on death of player: if attacker is player: add 1 to {kills::%attacker%} if {kills::%attacker%} = 10: give 10 diamonds to attacker else if {kills::%attacker%} = 20: give 20 diamonds to attacker on chat: set chat format to "[%{kills::%sender%}%] %sender%: %message%"
  7. shuliar

    Coś nie tak :?

    chodzi o?: add loop-player to {_g::*}
  8. shuliar

    Topka

    Jeśli potrzebujesz wartości z pierwszej pętli wybierz loop-value-1 jeśli z drugiej pętli wybierz loop-value-2 Przykład: on mine: loop {vatiable::*}: send "%loop-value%" loop {variable2::*}: send "%loop-value-1%" send "%loop-value-2%"
  9. Skript - ostatnia stabilna wersja 2.4.1: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.4.1/Skript.jar Skript - najnowsza alpha: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.5-alpha3/Skript.jar Silnik - PaperSpigot: https://papermc.io/downloads#Paper-1.15
  10. Ma sprawdzać czy ma na styk kamienia czy trochę więcej, jak dam <= (mniejsze lub równe) to będzie działało nie tak jak trzeba XDD
  11. shuliar

    uuid offline

    player's uuid != player
  12. command /stone: trigger: send "%number of stone in player's inventory%"
  13. on join: if {ips::%player's IP%::*} doesn't contain player's name: add player's name to {ips::%player's IP%::*} command /seeip [<player>]: trigger: send "Gracz %arg% posiada %size of {ips::%arg's IP%::*}% kont" Dostajesz w odpowiedzi liczbę kont które kiedykolwiek zalogowały się na serwer z IP gracza podanego w argumencie.
  14. Wersja 2.5-alpha3 (najnowsza, alfa): https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.5-alpha3/Skript.jar Wersja 2.4.1 (najnowsza, stablina): https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.4.1/Skript.jar Obie działają na 1.15.2 Paper Spigot (https://papermc.io/downloads#Paper-1.15)
  15. shuliar

    damage

    give leather leggings damaged by (random integer between 10 and 50) named "" with lore "" and "" and "" and "" and "" to player
  16. shuliar

    Enchant

    give diamond hoe of unbreaking 100, sharpness 30, knockback 10 and fire aspect 10 named "" with lore "" and "" and "" and "" to player
  17. shuliar

    [ZLECENIE] Depozyt

    on rightclick on sign: if line 1 of event-block is "DEPOZYT": open chest with 3 rows to player
  18. shuliar

    Plugin willdskript

    WildSkript od dawna jest niewspierany. Wybierz SkUtilities, to dobry zamiennik. Lub poszukaj w dokumentacji https://skripthub.net/docs/ jaki dodatek posiada efekty które chcesz użyć.
  19. shuliar

    UHC MEETUP

    command /uhc: permission: uhc.start trigger: loop entities: if loop-entity is a dropped item: clear loop-entity loop all players: teleport loop-player to location(0, 100, 0, world) clear loop-player's inventory heal loop-player make loop-player execute command "/kit uhc" loop 100 times: send " " to loop-player make console execute command "/pvp off" wait 10 second send "Za 5 sekund pvp bedzie włączone" to all players wait 5 second make console execute command "/pvp on"
  20. Spróbuj tak: command /heal [<player>]: permission: xRealDie.commands.heal permission message: &c>> &7Nie masz permisji do &4xRealDie.commands.heal trigger: if arg 1 is set: if player has permission "xRealDie.commands.heal": heal player send "&c>> &7Uleczyles gracza &4%arg 1%" else: send "&c>> &7Nie masz permisji do &4xRealDie.commands.heal" else: send "&c>> &7Podaj nick gracza ktorego chcesz uleczyc"
  21. teleport player to spawn of world "world_nether" # zamień "world_nether" na nazwę świata lub teleport player to location(100, 100, 100, world) # za world wstawiasz nazwę świata bez żadnych "" ''
  22. https://skripthub.net/docs/?id=954
  23. shuliar

    Błąd

    Przykład: play sound "entity.blaze.hurt" with volume 5 at player Po dodatkowe informacje wejdź pod ten adres i w wyszukiwarkę wpisz "play sound": https://skripthub.net/docs/ Lista dźwięków MC 1.15: https://www.digminecraft.com/lists/sound_list_pc.php
×
×
  • Dodaj nową pozycję...