-
Ilość zawartości
1775 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
78
Treść opublikowana przez Fendi
-
lepiej nie, będzie to inwazyjne dla serwera
-
Potrzebuje pluginu/zmiennej na poziomy graczy w scoreboardzie
Fendi odpowiedział(a) na Asassineq pytanie w Pytania i problemy
jakbys jeszcze opisal jak to ma dzialac/co chcesz osiągnąc to bylo by niezmiernie milo -
ktoś poda link do skryptu do sprawdzania 1.18.2 albo niech zrobi pliska😥
Fendi odpowiedział(a) na AlanXD66 pytanie w Pytania i problemy
https://skript.pl/temat/39762-vcheck-skrypt-na-sprawdzanie/ -
command /wyplac [<integer>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cWpisz liczbe do wypłacenia" to player else: if player has enough space for arg 1 of gold nugget: if arg 1 <= balance of player: remove arg 1 from player's balance give player arg 1 of gold nugget of lure 3 named "&6Dabloon" with lore "&7Wciśnij PPM, aby wpłacić 1" else: send "&cNie masz tyle pieniedzy!" to player else: send "Nie masz miejsca" on right click: if player's held item is gold nugget: if lore of event-item contains "&7Wciśnij PPM, aby wpłacić 1": execute player command "eco give %player% 1" remove 1 gold nugget with lore "&7Wciśnij PPM, aby wpłacić 1" from player
- 7 odpowiedzi
-
https://skripthub.net/docs/?id=1150 zobacz przykład i dodaj to przed dodaniem do eq
- 7 odpowiedzi
-
Problem klonowania itemów / przedmiotów
Fendi odpowiedział(a) na ScripteR pytanie w Pytania i problemy
Texture pack wtedy to co napisałem nie będzie mieć sensu, bo sposób na gui txt polega właśnie na tym, że gui nie zawiera przedmiotów, lub są to takie bezużyteczne. Tak. Znaczenie takie jak wszędzie. Chociaż tworzenie gui na zmiennej zaprezentowanej przez knugiego jest dość dobre i sam tego używam, jednak w przypadku gui z jakimiś ważnymi przedmiotami lepsze jest txt aby ktoś kiedyś nawet przez przypadek nie wydupił ekonomii serwerowej. Sam również do tego gui na zmiennej dodaje zawsze close player's inventory na koncu i otwieram ponownie gui -
możesz popróbować z tikfinity
-
death: victim is a player drop phantom membrane named "Dusza" at location of victim pokoloruj sobie
-
Problem klonowania itemów / przedmiotów
Fendi odpowiedział(a) na ScripteR pytanie w Pytania i problemy
tooltip bądź txt na itemy z daną nazwą, po prostu również kopiujesz txt danego przedmiotu i ustawiasz je jako tekstura jaja nazwanego "Diaxowy miecz". W przypadku gdyby ktoś kopiował jaja były bo one o wiele mniej inwazyjne niż miecz sharp 10. Co prawda jest z tym już więcej zabawy, aczkolwiek bezpieczeństwo na wiekszych (pod względem rozbudowania) serwerach jest ważne. -
Potrzebuje pluginu/zmiennej na poziomy graczy w scoreboardzie
Fendi odpowiedział(a) na Asassineq pytanie w Pytania i problemy
To po co pytasz w dziale skryptowym?? https://forums.skunity.com/resources/skript-placeholders.909/ https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/ Jeżeli chcesz to w javie to miłego czekania, osoby które robią takie rzeczy za free można policzyć na palcach jednej ręki. Natomiast w sk, dostał byś to w okresie tygodnia. -
Problem klonowania itemów / przedmiotów
Fendi odpowiedział(a) na ScripteR pytanie w Pytania i problemy
Właśnie dla osób co dopiero zaczynają jest wskazane robienie gui na txt, bo zazwyczaj takie serwery mają słabszy sprzęt Nie chodzi w zasadzie o robienie całkiem customowego gui, a kopiowanie ikon przedmiotów z defaulotego txt i wklejanie je do pustych ikon gui, co nie jest trudne ,a zabiera może 10-15 sekund na jeden slot Tak zapomnialem cancel eventu, jednak nie ma to znaczenia. Txt inventory nie ma w sobie przedmiotów więc gracz nic nie mógłby wziąć. Jedynie można go użyć aby gracz nic do tego gui nie wsadzał. -
Problem klonowania itemów / przedmiotów
Fendi odpowiedział(a) na ScripteR pytanie w Pytania i problemy
właśnie o to w tym chodzi, żeby nie mógł go sobie wyciągnąć on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "gui": if clicked slot is 1: ... if clicked slot is 9: ... A tutorial jak zrobic nakładke graficzną gui masz tutaj -
Problem klonowania itemów / przedmiotów
Fendi odpowiedział(a) na ScripteR pytanie w Pytania i problemy
Generalnie mi chodziło o to, że zamiast wkładać do gui przedmioty jak np poprzez set slot 3 of {_} to dirt, to najbardziej safe jest użycie nakładki graficznej w gui, czyli jest tekstura gui i na w tej teksturze itemy, wtedy tylko odwoluje sie do clicked slot, kiedy gracz kliknie na dany slot bypassowanie cancel eventu przy inventory clicku jest mozliwe na lagach, glownie gdy procesor lub ram jest pod duzym obciązeniem Wtedy dostajesz ten "niewyciągalny" item z gui do eq A w przypadku gdy jest to gui np takie jak napisał knugi gdzie cięzko jest to zrobić na txt, to warto zapisać gui do zmiennej i podczas klikniecia zamykac inventory i otwierac je na nowo poprzez funkcje -
jakis moj stary skrypt, jak chcesz to przerób
- 7 odpowiedzi
-
bo wykonuje to konsola, a nie gracz execute player command "chestcommands open main"
-
command /dc: trigger: send "link do dc" gdzie w configu musisz miec wlaczone klikanie w linki
-
every 1 second: loop all players where [input is in region "afk" parsed as region]: add 1 to {pkt::%loop-player%} if {pkt::%loop-player%} >= 60: give player sunflower named "&fStarCoin"
-
command /horda: permission: op trigger: give player beacon named "&aBeacon Hordy" on place: name of player's tool is "&aBeacon Hordy" player is in region "region" parsed as region loop blocks in radius 15 of event-block: block 2 blocks above loop-block is air spawn zombie at loop-block set name of last spawned zombie to "&aHorda Zombie" add 1 to {_H} set {horda} to {_H} on death: name of victim is "&aHorda Zombie" remove 1 from {horda} {horda} = 0 #drop drop diamond at attacker drop emerald at attacker
-
command /live [<text>]: permission: op trigger: if arg 1 is not set: send "&cPodaj link" else: send "&aGracz %player% prowadzi właśnie live!" to all players send "&b%arg-1%" to all players
-
command /kilof: trigger: give player wooden pickaxe named "&3Boski kilof" on left click: name of player's tool is "&3Boski kilof" loop blocks in radius 9 of player: break loop-block Ewentualnie jak chcesz to mieć lepiej to podmień sobie na skrypt który kiedyś napisałem, dziś nie mam czasu na przerabianie tego.
-
Sprawdz czy dziala command /talizman [<string>]: trigger: if arg 1 is "szybkosci": give player ghast tear of unbreaking 10 named "&fAmulet prędkości" if arg 1 is "sily": give player blaze rod of unbreaking 10 named "&cTalizman siły" on right click: if name of off hand item is "&fAmulet prędkości": remove potion of speed from player apply potion of speed to player for 5 seconds if name of off hand item is "&cTalizman siły": remove potion of strength from player apply potion of strength to player for 5 seconds
-
Potrzebuje pluginu/zmiennej na poziomy graczy w scoreboardzie
Fendi odpowiedział(a) na Asassineq pytanie w Pytania i problemy
{poziom::%player%} ? -
Ja gdzieś na kompie wykopałem krótszą wersje i w dodatku pokazującą ile ci zostało do teleportacji options: spawn: 300, 70, -100 command /spawn: trigger: set {_loc} to location of player set {_a} to 6 while {_a} > 1: if distance between {_loc} and location of player is smaller than 0.5: remove 1 from {_a} send "&aTeleportacja za %{_a}% s!" else: send "&cRuszyłeś się! Teleportacja przerwana" stop wait 1 seconds teleport player to location({@spawn}) send "&cTeleportacja na spawn" stop Wystarczy podmienić w options na twoje kordy spawna Aby zmniejszyc/zwiekszyc czas oczekiwania przejdz do linijki 6 i liczbe 6 zamien na swoją, ważne aby była o 1 większa, jeżeli chcesz 3 sekundy to ustaw 4
-
Nie ogarniam tych zmiennych w komędach
Fendi odpowiedział(a) na MiniuGames pytanie w Pytania i problemy
Użyłeś w argumencie text, graczy zapisuje się poprzez player
