ScripteR
Użytkownik-
Ilość zawartości
12 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Informacje
-
Płeć
Mężczyzna
Ostatnie wizyty
Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.
Osiągnięcia ScripteR
Początkujący I (2/13)
0
Reputacja
-
ScripteR zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Skript na drop ze stone (bez gui)
-
Dzięki @TeZetYT , w sumie to prosty kod, a przeglądając skrypty można dużo się nauczyć
-
ScripteR zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Skript na drop ze stone (bez gui)
-
Niezniszczalne narzędzia/miecze/zbroje na wyznaczonych światach
ScripteR odpowiedział(a) na xWilczekk pytanie w Pytania i problemy
to może ktoś by zmienił tytuł tego wątku na bardziej treściwy, np. "skrypt zapobiegający niszczeniu się przedmiotów" bo ten tytuł "Pytanko" to taki... jakby tu rzec... XD Chodzi zasadniczo o przeglądanie listy wątków w działach, gdzie takie tytuły "z dup." zmuszają do otwarcia wątku, tak żeby zobaczyć, czego on w ogóle dotyczy (no chyba że autor chce zwiększyć clickbaity dla swojego wątku - to rozumiem XD ) Czy w ogóle gdzieś zgłasza się takie poprawki, np. dotyczące tytułu wątku ? @xWilczekk sprawdź, czy masz możliwość zmiany tytułu poprzez edycję wątku/pytania ? PS. OK, już zgłosiłem ten wątek. -
ScripteR zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
[1.20.1][FREEBUILD][SURVIVAL] 4Fun Cuboids - Coś więcej niż gra!
-
ScripteR zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
[1.20.x-1.19.x] Warrior-MC.net
-
chyba chodzi o cheat Killaura ? tutaj jest odpowiedź na Twoje pytanie : How to eat and hit at the same time (PVP Tactic) - Minecraft Forum https://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-java-edition/discussion/2721315-how-to-eat-and-hit-at-the-same-time-pvp-tactic?comment=2 What is "Killaura" on Minecraft? - Quora https://www.quora.com/What-is-Killaura-on-Minecraft ... niemniej nie polecałbym używania tego na serwerach
-
Niezniszczalne narzędzia/miecze/zbroje na wyznaczonych światach
ScripteR odpowiedział(a) na xWilczekk pytanie w Pytania i problemy
Pisząc "zastosuj się do moich zaleceń" masz na myśli to, co napisałeś wyżej (tzn. nasłuchiwanie, a potem anulowanie eventu), czy masz jakieś ogólne zalecenia (np. opisane w jakimś wątku ?) - chętnie bym takowe poczytał -
ScripteR zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Problem klonowania itemów / przedmiotów
-
Hej, znalazłem wątek, który może pomóc w Twoim problemie Co prawda ten wątek dotyczy konfliktu opcji "autosave" w silnikach Bukkit vs. Paper, ale ponieważ Purpur jest forkiem od Paper, więc to rozwiązanie może też dotyczyć Purpur, o ile Purpur ma własne ustawienie "autosave" lub to odziedziczone z Paper. Paper & Bukkit Autosave Settings... can you all clarify how these affect one another? : admincraft https://www.reddit.com/r/admincraft/comments/d05kq6/paper_bukkit_autosave_settings_can_you_all/ Odnośnie parametru "autosave" sugerują tam że: "Setting papers one to -1 will use bukkits one. Setting papers one to anything other than -1 will use papers one" "So setting it to -1 in Paper uses Bukkit's value but Paper's method. Excellent."
-
Problem klonowania itemów / przedmiotów
ScripteR odpowiedział(a) na ScripteR pytanie w Pytania i problemy
@Fendi @knugi Dzięki za wszystkie wyjaśnienia Rozumiem już co z tymi eventami - trzeba po prostu obsłużyć odpowiednie zdarzenia, tak żeby wyeliminować różne "furtki (czy tam - "zalepić dziury") do nielegalnych działań graczy Ale rzeczywiście, podoba mi się to zrobienie GUI na texture pack, nawet jeżeli jest więcej z tym roboty, bo nie pozwala na żadne hacki -
Problem klonowania itemów / przedmiotów
ScripteR odpowiedział(a) na ScripteR pytanie w Pytania i problemy
OK, @knugi dzięki za wyjaśnienia - teraz kumam na czym polegał ten problem "klonowania" To odwołanie do "current inventory" jest rzeczywiście ryzykowne, bo faktycznie przy lagach może ono zostać podmienione, a pomysł na użycie zmiennej dla GUI rozwiązuje to Sorki za lamerskie pytanie , ale co znaczy: "robienie gui na txt" ? Chodzi o jakiś plik TXT czy to jest skrót od TexturePack ? Natomiast rozumiem, że aby pokazać graczowi w GUI obrazki z defaultowego texture packa, to można wstawiać do GUI rzeczywiste itemki z gry ? I wtedy właśnie jest ryzyko ich sklonowania ? Dlatego pisałeś o ewent. zrobieniu własnego texture packa, jeżeli nie chcielibyśmy wstawiać tych prawdziwych itemków ? I jeszcze nie zrozumiałem poniższego: ? Czy to się łączy z tym, co napisał Fendi: "bypassowanie cancel eventu przy inventory clicku jest mozliwe na lagach" Jakie jest tutaj znaczenie tego "cancel eventu" ? I czy chodzi tu nadal o ryzyko sklonowania itema ? -
ScripteR zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Problem klonowania itemów / przedmiotów
-
Problem klonowania itemów / przedmiotów
ScripteR odpowiedział(a) na ScripteR pytanie w Pytania i problemy
Rozumiem, że chodzi o inne, dedykowane pluginy do GUI ? (zamiast Skripta ?) -
TimeVote.sk - skrypt na głosowanie o zmianę czasu!
ScripteR odpowiedział(a) na wiktorm12 temat w Promowane skrypty
Fajny ten skrypt, dzięki Też uważam, że nie ma co tworzyć innego kodu skryptu tylko po to, żeby się jakoś różnił... Ale w takim razie może dałoby radę jakoś sparametryzować te skrypty (WeatherVote.sk, TimeVote.sk) i zrobić z nich jeden ? Tak żeby zgodnie z zasadami DRY - nie powielać kodu, ale zrobić jeden uniwersalny skrypt do różnych głosowań ? Nie znam jeszcze za bardzo Skriptu, ale - po pobieżnym przejrzeniu obecnego kodu - wydaje mi się, że mógłby wtedy powstać zbyt skomplikowany ten wspólny kod... Może zbiór parametrów mógłby być wczytywany z pliku TXT ? I musiały by tam być, oprócz tekstów, też polecenia: set time, set weather itd. Może ktoś z zaawansowanych by to lepiej ocenił. -
ScripteR zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
TimeVote.sk - skrypt na głosowanie o zmianę czasu!
-
ScripteR zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
TimeVote.sk - skrypt na głosowanie o zmianę czasu!
-
Problem klonowania itemów / przedmiotów
ScripteR odpowiedział(a) na ScripteR pytanie w Pytania i problemy
Dzięki za odpowiedź A mógłbyś to rozpisać w skrócie, w kolejnych krokach/etapach (clicki, eventy, itd.) co po kolei tam się dzieje, tak że w efekcie gracz może dostać ten "niewyciągalny" item z gui do eq ? -
ScripteR zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
[kGame] - Twoje gry w GUI !
-
ScripteR zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
Czy ktoś tu chce stworzyć interesujące RPG? [Programista, Pisarz, Budowniczy, Grafik]
-
Ostatnio na czatbox była taka rozmowa @knugi i @Fendi , z której wynikało, że jest możliwy problem klonowania przedmiotów w związku z użyciem GUI, w którym są jakieś przedmioty dostępne dla gracza (być może chodziło o rodzaj menu w tym GUI). Poniżej przytaczam fragment tej rozmowy. M.in. napisali takie coś: "wykopiowanie przedmiotów przy lagach". Już kiedyś obiło mi się o uszy to "klonowanie itemów", ale nie bardzo rozumiem o co chodzi. Przeszukałem nasze forum, ale nic konkretnego nie znalazłem o tym (w sensie wyjaśnienia tego problemu). Czy chodzi o nielegalne zdobywanie itemów przez gracza ? Mógłby ktoś wyjaśnić na czym polega to klonowanie, kiedy i w jakich warunkach może to wystąpić ? (zdaje się, że przy lagach, ale co tak naprawdę one powodują?) To pytanie jest właściwie do @knugi i @Fendi , ale jeżeli odpowie ktoś inny, to też będę wdzięczny knugi 26 Paź 22:38 @polsatgraniepl Moje nastawienie co do zmieniania przedmiotów w otwartym gui jest sceptyczne. Chodzi o klonowanie przedmiotów. Chyba, że za każdym razem sprawdzać czy otwarte gui jest tym w którym chcemy ten przedmiot ustawić. knugi 26 Paź 22:39 Najlepszym rozwiązaniem, według mnie jest robienie inventory w zmiennej np: set {_x} to chest with 3 rows... i później set slot 1 of {_x} to ... a na końcu open {_x} to player. knugi 26 Paź 22:39 To wyklucza jakiekolwiek klonowanie przedmiotów Fendi 27 Paź 8:03 @knugi lub zrób interpretację clicked słota w sk, a wygląd graficzny gui w txt Fendi 27 Paź 8:04 Wtedy nie będzie czego klonować knugi 27 Paź 8:49 @Fendi nie korzystam z txt, a gdybym napisał w ten sposób skrypt to mało kto by użył, bo txt by się każdemu rozjechały knugi 27 Paź 8:50 A w ogóle jak bez przedmiotów operować na przedmiotach ? Fendi 27 Paź 11:50 Sprawdzasz kliknięty slot knugi 27 Paź 13:05 @Fendi to wiem, ale załóżmy że chcę zrobić listę graczy online. Będzie 200 graczy to trzeba kilka stron zrobić. I jak to zrobić bez przedmiotów? Fendi 27 Paź 14:52 okej, tylko że lista graczy online, to w tym przypadku będą głowy czy papier, mało wartościowe przedmioty w przypadku gui z powiedzmy zbrojami z protem 10, będą bardziej opłacalne do zrobienia w custom gui aby napewno nie dało sie ich wykopiować przy lagach
-
Hej, skąd można pobrać ten oryginalny skrypt ? Nie widzę nigdzie linka ani załączników...
