-
Ilość zawartości
3613 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez Norbi
-
Zapraszam do głosowania w utworzonej ankiecie.
-
Propozycja ma bardzo duże poparcie, jednak wykonanie takiego konkursu mija się z celem - jeszcze podczas zarządów było kilka razy o tym dyskutowane i wywnioskowano, że tworzenie takiego długiego konkursu nie ma sensu. Tak więc propozycja skazana jest na odrzucenie. Może jakieś propozycje?
-
Propozycja zostaje odrzucona - plakietka wymaga stworzenia rangi a rangi są tylko funkcyjne, a i nadawanie i zabieranie co miesiąc nie ma jakiegokolwiek sensu. Od czegoś są nagrody.
-
Propozycja zostaje odrzucona.
-
Tak więc odrzucam odwołanie. Zbyt krótki odstęp czasu między postami.
-
Aktualizacja dev30 + dev30b: Dodano: Wsparcie dla rybików cukrowych w wydarzeniu "on block form" (#574) Wyrażenie prędkości (@Sashie) Wsparcie dla kolorowych łóżek (@Legoman99573) Ostrzeżenie gdy używany jest efekt "wait" z czasem mniej niż 1 tick (#35) Eksperymentalnie asynchroniczne ładowanie skryptów Dodano poradnik formatowania tekstu Poprawiono: Niedziałające stylizowanie tooltipów (#690) Parser linków (#620) Potencjalne błędy zgłoszone przez FindBugs Funkcje ze zmienną numeryczną biorącą tylko pierwszą liczbę (#460) Niepoprawną kolejność ładowania skryptów (#667) Błąd niepozwalający ładować czasem zmiennych (#731) Działanie "target block" w Minecraft 1.12.1(#768) Działanie raportowania błędów Błąd raportujący kiedy funkcja nie może być wywołana (#434) Intuicyjność dokumentacji Skripta Usunięto: Kompletnie EffectLib
- 13 odpowiedzi
-
- skript
- nowy skript
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale chodziło mi też o godziny, to mogę sobie sprawdzić. "Pierwszego posta" chodziło mi o posta który jest połączony.
-
Mogę poznać datę napisania pierwszego posta a potem posta o aktualizacji?
-
send "&8[&3MySQL&8] &7Trwa laczenie z baza danych..." wait a second send "&8[&3MySQL&8] &7Sprawdzanie danych logowania..." wait 2 seconds wait 5 ticks to ma podnieść ego twórcy i administracji serwera że mają jakąś bazę danych? XD {eProfile::eated::apple::%player%} eated - co to za słowo?
-
Nadano
-
Ten temat został przeniesiony do archiwum.
-
Propozycje w tym temacie: https://skript.pl/temat/16694-propozycje-nowych-nagród-forumowych/ A co do propozycji: jest konkurs na pomocnika miesiąca: https://skript.pl/temat/19740-sierpieńpomocnik-miesiąca-2/
-
Autor pluginu napisał, że plugin robiony tylko dla spigota
-
skrypt miesiąca CrashGame - Nowa gra hazardowa w MC
Norbi odpowiedział(a) na XxMichal10390xX temat w Promowane skrypty
Gratulacje, ten skrypt został ogłoszony skryptem miesiąca! -
Skrypt Miesiąca to konkurs przeznaczony dla użytkowników wstawiających swoje ciekawe skrypty na nasze forum. Wygranie konkursu pomoże w promowaniu swojego skryptu, a autor otrzyma w dodatku nagrodę! Miejsce #1: Promowanie skryptu na stronie głównej i forumowym fanpage, przeniesienie i podpięcie tematu w dziale Skript > Skrypty > Promowane skrypty, ustawienie prefiksu tematu na SKRYPT MIESIĄCA, nadanie nagrody Skrypter Miesiąca, usunięcie 10 punktów ostrzeżeń. Miejsce #2: Usunięcie 10 punktów ostrzeżeń. Miejsce #3: Usunięcie 5 punktów ostrzeżeń. Udział w konkursie biorą wszystkie skrypty, które znajdują się w dziale Skrypty oraz Promowane skrypty i w nazwie tematu zawierają frazę [SKM]. Oceniana przede wszystkim jest oryginalność, a następnie przejrzystość i jakość kodu. W tym temacie można zadawać pytania. Oceniane będą skrypty, których tematy zostały utworzone między 1 a 31 sierpnia. W danym konkursie udział wziąć mogą maksymalnie 2 skrypty jednego autora. Zwycięzcy są ogłoszeni, jeżeli kryteria spełniać będą przynajmniej 4 skrypty. W przypadku niewystarczającej ilości skryptów spełniających kryteria, przy następnym konkursie będą one mogły wziąć ponownie udział. Kolejny konkurs Skrypt Miesiąca zostanie opublikowany po ogłoszeniu zwycięzców tej edycji. Zwycięzcą konkursu Skrypt Miesiąca jest @XxMichal10390xX ze skryptem CrashGame. Drugie miejsce zajmuje @Nieznajomy11 ze skryptem gDiscord napisanym w Groovy. Trzecie miejsce zajmuje @KrejzolekPRO ze skryptem UnlimitedKits. Zapraszamy do udziału i życzymy powodzenia!
-
Można też włączyć powiadomienia na pulpicie na komputerze:
-
on drink of water bottle:
-
spróbuj set {_time} to {zmienna} - now
-
Kiedy planujesz wstawić jakieś tematy?
-
Ten temat został przeniesiony do kosza!
-
Po prostu nie wchodź na forum, oszczędź sobie takie tematy.
-
Aktualizacja: zmieniono adres usunięto discorda - nikogo na nim nie było poprawiono kod - używana jest teraz biblioteka jQuery zmieniono design na mniej rakowaty i lepszy na urządzeniach mobilnych
-
https://skript.pl/blog/akcja-aktualizacja-r57/
-
Witaj. Jeśli to czytasz, to z dużym prawdopodobieństwem jesteś graczem lub członkiem ekipy serwera na wersji 1.7.x-1.10.x. To właśnie do takich ludzi kieruję tę poradniko-apelo-prośbę o wydźwięku krytycznym i zachęcającym do refleksji. Administratorzy serwerów na wersje niższe niż 1.12.x bzdurnie wmawiają sobie, iż są one lepsze, bo stary system walki, bo nie ma struktur, nie ma tego i tamtego. Warto jednak wziąć na to przymiarkę, ponieważ 1.7.x-1.10.x nie oferuje niczego, czego nie ma system 1.12.x. Jeżeli zakładasz serwer na 1.7, to zapewne wmawiasz sobie, że więcej graczy będzie grało na serwerze, co jest totalną bzdurą. Zgodnie z obserwacjami tego, do gry dziennie wpływa średnio 8000 graczy z całego świata. Oczywistym jest, że domyślnie klient zaproponuje im wersję najnowszą. Zgodnie z tym serwery na 1.12.x ilościowo nokautują 1.7.x czy 1.8.x będące na kolejnych pozycjach Biorąc powyższe pod uwagę, możemy łatwo wywnioskować, że minecraft jest znacznie popularniejszy na 1.12.x, niż na którekolwiek inne wersje (w sumie jakieś 5 tys. serwerów przy czym drugie miejsce to jakieś 4-5 razy mniej). Czymże zasłużyło sobie, na Wasze uznanie, 1.7.x? Nowy system walki można wyłączyć - są na to komendy, są na to pluginy, jednym słowem - sposoby, które można wykorzystać. Jeśli już tak bardzo zależy na starym no-skillowym i killaurowym systemie, to nie ma problemu - można go włączyć nawet na 1.12.x! Nowych bloków na 1.12.x nie trzeba używać, chociaż na serwerach freebuild czy creative wypadałoby! Nowe przedmioty z 1.12.x wcale nie muszą zostać użyte, można je zablokować Wartości obrażeń, przedmiotów czy receptury zawsze można zmienić! Można wyłączyć respienie się nowych mobów! Można pozbyć się generowanych struktur czy nawet biomów. Są pluginy pozwalające na manipulację generowania świata! 1.12.x oferuje masę bloków do wykorzystania, masę użytecznych przedmiotów (głównie względem 1.7 i 1.8). Dla poszczególnych gatunków serwera można znaleźć inne ciekawe dodatki! Większość starych błędów gameplayu znika w 1.12.x na rzecz błędów wizualnych, które można poprawić chociażby modyfikacjami graficznymi, które są powszechnie dostępne i nie obciążają gry... I taka czysto-forumowa zaleta, która często sprawia problemy: Większość skrypto- i plugino- pisarzy (ci drudzy aka programiści) nastawiona jest na najnowszą wersję, która ma więcej do zaoferowania No dobra, ale piszę o 1.12.x jak o wersji bez wad. Może teraz zalety 1.7.x nad 1.12.x: Więcej luk bezpieczeństwa w pluginach, dzięki którym łatwiej rozwalić serwer Mniej działających i więcej zbugowanych pluginów Bardziej dziurawy silnik serwera Więcej błędów gameplayu (gdzie w 1.12.x przeważają poprawialne wizualki, jak już wspomniałem) Badziewna stosunkowo optymalizacja Łatwiejszy do skonstruowania system hacków i łatwiejszy do obejścia system zabezpieczeń Na czym polega całość? Akcja ma na celu nauczenie was usuwania silnika < 1.12.x oraz pluginów na tę wersję w celu instalacji najnowszego serwera wraz z pluginami! Na prawdę nie macie żadnych sensownych argumentów nie do pobicia, jeśli chodzi o trwanie przy wersji 1.7.x. Narzekacie na kierunek rozwoju gry, który w ogóle was nie dotyka; nawet przy zmianie wersji, jeśli zechcecie! INNE STATYSTYKI
-
Przecież za to jest nagroda Pomocnik Miesiąca: https://skript.pl/nagrody/kategoria/1-konkursy/
