-
Ilość zawartości
627 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez xMarmo321
-
Pobierz jeszcze ten dodatek. Link: https://forums.skunity.com/resources/wolvsk-1-8-1-16-1.66/
-
Miało być tak? Rozumiem? on death of player: victim is a player remove 1 from maximum health of the victim send "Straciłeś 1 serce" to victim if maximum health of the victim < 1: ban victim attacker is a player add 1 to maximum health of the attacker send "Otrzymałeś 1 serce zabijając %victim%" to attacker Jeśli tak daj +
-
on death of player: if {lastvictim::%attacker%} is not set: drop victim's head at attacker set {lastvictim::%attacker%} to true if {lastvictim::%attacker%} is set: send "&cZabiles kiedys tego gracza nie dostajesz główki" Proszę proszę Cię Bardzo!
-
A Tak? XD on place: if block under event-block is lava: cancel event Skript najnowszy 2.6.2 Link: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/tag/2.6.2
-
command /admin: permission: admin.cmd permission message: &8» &cBrak uprawnien: &8( &cADMIN.CMD &8) trigger: if {admin.status} is false: set {admin.status} to true set {ekwipunek.%player%} to serialized inventory of player set {helm.%player%} to helmet of the player set {klata.%player%} to chestplate of the player set {gacie.%player%} to legging of the player set {buty.%player%} to boots of the player set player's gamemode to creative clear player's inventory stop if {admin.status} is true: set {admin.status} to false set player's gamemode to survival equip the player with {helm.%player%} parsed as item equip the player with {klata.%player%} parsed as item equip the player with {gacie.%player%} parsed as item equip the player with {buty.%player%} parsed as item restore inventory of player from {ekwipunek.%player%} stop Z dodatkiem SkQuery powinno zadziałać. W razie błędów pisz tutaj. Komenda: /admin Permisja: admin.cmd
-
Wersja serwera oraz Skripta i dodatki
-
on shoot: if projectile is an arrow: set {colldown.arrow} to 60 on shoot: if projectile is an arrow: if {colldown.arrow} > 0: send "&7Następnym razem strzelisz z &fstrzały &7za &6%{colldown.arrow}% &7sekund!" if {colldown.arrow} < 0: stop on shoot: if projectile is an fireball: set {colldown.arrow} to 300 on shoot: if projectile is an fireball: if {colldown.arrow} > 0: send "&7Następnym razem strzelisz z &cfireballa &7za &6%{colldown.arrow}% &7sekund!" if {colldown.arrow} < 0: stop Jak będą błędy wyślij je tutaj ok? Pozdro.
-
Problem z uzupełnianiem komendy tabulatorem
xMarmo321 odpowiedział(a) na crosby pytanie w Pytania i problemy
on tab complete of "/cUtils:sb": set tab completions for position 1 to "on" and "off" Z dodtakiem SkBee zadziała Pozdrawiam -
Spróbój wyłączyć lub skopiować na komputer i usunąć skrypty: skRayFall FunnySkAddon-Extended SkStuff WildSkript SkQuery Skellet Wtedy zobacz czy działa Jak usuwasz zrób to tak; 1. Wyłącz serwer 2. Usuń/Wyłącz dodatki napisane wyżej 3. Jak masz hosting odśwież strone 4. Włącz serwer Pozdrawiam
-
głowy withera nie niszczące terenu
xMarmo321 odpowiedział(a) na Kimoreg pytanie w Pytania i problemy
A może tak? on explode: if shooter is "whiter": cancel event Spróbój tak. -
Wydaje mi się że raczej na 99% w Skripcie nie ale może w configu ScoreBoard albo Vault
-
Mi nie chodzi o logi z skripta logi z serwera pokaż! od początku od włączania do wyłączenia!
-
Kilof 6/3/3 + informacja, ze gracz jest offline
xMarmo321 odpowiedział(a) na JulekKiwalski pytanie w Zlecenia
command /kilof [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is online: add 1 diamond pickaxe of efficiency 6 and unbreaking 3 and fortune 3 named "&4Magiczny Kilof" to arg 1's inventory else: add 1 diamond pickaxe of efficiency 6 and unbreaking 3 and fortune 3 named "&4Magiczny Kilof" to player's inventory if arg 1 is offline: send "&cTen gracz jest offline!" Proszę jak nie umiesz XD -
"Imię Nazwisko" To ma być Imię i Nazwisko czy Gracz
-
Hmmm. Pokaż logi jak wyłącza całe razem z włączaniem
-
Przykład: on death: loop all players: if loop-player is in the world of "swiat": send "Wiadomosc o smierci" stop Chyba dziala xd
-
a spróbój to: create 10 of explode particles at location of player with offset by 0.4, 0.5, 0.4 Może zadziała
-
Mogę dodać jeszcze dodawanie kwoty do zabijającego
-
Daj zamiast: give %player% diamond 1 Na: give player 1 diamond
-
Można wytłumaczyć łatwiej xdd bo nic nie rozumiem
-
Skrypt jest wykonany poprawnie nie wiem co nie działa wytłumacz dokładnie a i sprawdź czy jak wpiszujesz komende bez opa to masz permisje napraw dokładnie napraw
-
every 300 second: broadcast "&8&l[&c&lINFORMATOR&8] &bDiscord:&r https://discord.gg/DJ6cY7tuKP&b!" A to spróbój
