Skocz do zawartości

SayJacoB

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    137
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SayJacoB

  1. SayJacoB

    Rename

    Były już takie skrypty. I to lepsze od twojego...
  2. SayJacoB

    Waluta serwerowa

    variables: {walutavip::%player%} = true options: waluta: sponge of unbreaking 1 named "&5&lEuro&2&lGabka" with lore "&fWaluta serwerowa" IleGabekMaDawac: 1 CoIleGabki: 30 # W minutach command /euro: permission: euro.vip permission message: &cBrak uprawnien! trigger: if {walutavip::%player%} is true: give {@IleGabekMaDawac} {@waluta} to player set {walutavip::%player%} to false send "&7Otrzymales {@IleGabekMaDawac}x &5&lEuro&2&lGabka!" wait {@CoIleGabki} minutes set {walutavip::%player%} to true stop else: send "&7Gabki można zdobyc co {@CoIleGabki} minut!" stop command /euroall: permission: euro.adm permission message: &cBrak uprawnien! trigger: give 1 {@waluta} to all players broadcast "&7Wszyscy otrzymali 1x &5&lEuro&2&lGabka!" stop Podaj błędy jeśli jakieś są
  3. SayJacoB

    Skrypt na kopalnie

    Pierwszy błąd - zmień nazwę skryptu na jakaś inną np. kop.sk i zmień zawartość na: options: SzansaNaZmianeWeglaWDianent: 10 on mine of coal ore: if region at player is "nazwa cuboida": chance of {@SzansaNaZmianeWeglaWDianent}%: set event-block to diamond ore stop
  4. SayJacoB

    Skrypt na kopalnie

    options: SzansaNaZmianeWeglaWDianent: 10 on mine of coal ore: if region at player is "nazwa cuboida": chance of {@SzansaNaZmianeWeglaWDianent}%: set event-block to diamond ore stop else: stop else: send "&7Rudy można niszczyć tylko na spawnie!" stop Mój błąd wybacz :f
  5. SayJacoB

    szybki ban

    command /reklama [<player>]: permission: ban.adm # Można zmienic tutaj uprawnienie permission message: &cBrak uprawnien! trigger: if arg 1 is set: execute console command "tempban %arg 1% 1d Nie reklamuj się" stop else: send "&7Podaj nick gracza!" stop Jeśli jakieś błędy to podaj, ale powinno być wszystko ok.
  6. SayJacoB

    Skrypt na kopalnie

    Powiedz czy coś takiego? options: SzansaNaZmianeWeglaWDianent: 10 on break coal ore: if region at player is "nazwa cuboida": chance of {@SzansaNaZmianeWeglaWDianent}%: set event-block to diamond ore stop else: stop else: send "&7Rudy można niszczyć tylko na spawnie!" stop Nie rozumiem, można jaśniej?
  7. SayJacoB

    skript na zadania w gui

    Masz skQuery?
  8. variables: wejscie.%player% = false on portal enter: if region at player is "[nazwa cuboida]": # Nazwa cuboida if wejscie.%player% is false: set wejscie.%player% to true if wejscie.%player% is true: teleport player to spawn # Możesz tutaj podać kordy Dawno nie pisałem, mogłem zrobić błąd, jeśli tak podaj błędy Mogę dodać opcję wyłączania i włączania tej opcji jeśli chcesz.
  9. SayJacoB

    skript na zadania w gui

    if player is op:
  10. on break stone: chance of 0.002: give sunflower named "&6&lArtefakt" to player send "&7Gratulacje, Znalazles &6&lArtefakt!"
  11. SayJacoB

    LICZYMY DO MILIONA

    616
  12. SayJacoB

    Skrypt /server

    Co ma robić ten skrypt gdy wpiszesz komendę? Ty napisałeś tylko że chcesz skrypt /serwer - rozumiem że to oznacza komendę /serwer którą może wykonywać gracz z uprawnieniem bungee.podlacz, ale co ona ma robić?
  13. Biorę udział w konkursie.
  14. SayJacoB

    Join / leave

    To mi nic nie mówi podaj błędy wyskakujące podczas przeładowania skryptu komendą /sk reload nazwa_sk.
  15. SayJacoB

    Join / leave

    Proszę teraz i nie cytuj mnie już Jeśli admin ma uprawnienie join.adm to mu wyświetla wiadomości. //edit Wiem, miało być jeszcze że jeżeli gracz wyjdzie masz. options: WiadPrzyWejsciuNaSerwer: &3%player% &ewszedl na serwer! WiadPrzyWyjsciuZSerwera: &3%player% &ewyszedl z serwera! variables: {join} = true on join: if {join} is true: loop all players: if loop-player has permission "join.adm": send "{@WiadPrzyWejsciuNaSerwer}" to loop-player stop on quit: if {join} is true: loop all players: if loop-player has permission "join.adm": send "{@WiadPrzyWyjsciuZSerwera}" to loop-player stop command /join [<text>]: permission: join.adm permission message: &cBrak uprawnien! trigger: if arg 1 is "off": if {join} is true: set {join} to false send "&7Wiadomosci przy wejsciu zostaly &cwylaczone&7!" stop else: send "&7Wiadomosci sa juz &cwylaczone&7!" stop if arg 1 is "on": if {join} is false: set {join} to true send "&7Wiadomosci przy wejsciu zostaly &awlaczone&7!" stop else: send "&7Wiadomosci sa juz &awlaczone&7!" stop
  16. SayJacoB

    Join / leave

    Proszę, w przypadku jakiegoś błędu podaj go. options: WiadPrzyWejsciuNaSerwer: &3%player% &ewszedl na serwer! variables: {join} = true on join: if {join} is true: broadcast "{@WiadPrzyWejsciuNaSerwer}" stop command /join [<text>]: permission: join.adm permission message: &cBrak uprawnien! trigger: if arg 1 is "off": if {join} is true: set {join} to false send "&7Wiadomosci przy wejsciu zostaly &cwylaczone&7!" stop else: send "&7Wiadomosci sa juz &cwylaczone&7!" stop if arg 1 is "on": if {join} is false: set {join} to true send "&7Wiadomosci przy wejsciu zostaly &awlaczone&7!" stop else: send "&7Wiadomosci sa juz &awlaczone&7!" stop Jeśli o to chodziło bo ja to tak zrozumiałem.
  17. Piszę telefonu, a więc tak, jeśli masz plugin permissionsEX to można zrobić to skryptem o takim on first join: execute console command "pex user %player% group set gracz" można zrobić to w pluginie w pliku permissions.yml? (chyba się tak nazywa) pod nazwą rangi dać: default: true //edit Ahh... @piotrus131102 mnie wyprzedził :P. Po co się bawisz zmienne skoro można zrobić on First join?
  18. Jestem na tak! Pomaga wielu użytkownikom, myślę że się Smok nada ;).
  19. SayJacoB

    Crafting

    Na pewno nasz SkQuery? To musi działać. edit: Nie pisz że nie działa tylko podaj błędy, tak się nie robi...
  20. SayJacoB

    Poprawa skryptu

    command /haste [<text>] [<player>]: executable by: players, console trigger: if player has permissions "haste.run": if arg 1 is "all": if arg 2 is not set: apply haste 2 to all players for 5 minutes broadcast "" broadcast "" broadcast "&aWszyscy otrzymali efekt &6Haste II &ana &c5 &aminut." broadcast "" broadcast "" stop if arg 1 is not set: if arg 2 is set: if arg 2 is online: apply effect haste 2 for 5 minutes to arg 2 send "" to arg 2 send "" to arg 2 send "&aOtrzymales efekt &6Haste II &ana &c5 &aminut." to arg 2 send "" to arg 2 send "" to arg 2 send "&aDales efekt &6Haste II &agraczowi &c%arg 2% &ana &c5 &aminut." stop Lub command /haste [<text>] [<player>]: executable by: players, console trigger: if player has permissions "haste.run": if arg 1 is "all": if arg 2 is not set: apply haste 2 to all players for 5 minutes broadcast "" broadcast "" broadcast "&aWszyscy otrzymali efekt &6Haste II &ana &c5 &aminut." broadcast "" broadcast "" stop if arg 1 is not set: if arg 2 is set: apply haste 2 to the arg 2 for 5 minutes send "" to arg 2 send "" to arg 2 send "&aOtrzymales efekt &6Haste II &ana &c5 &aminut." to arg 2 send "" to arg 2 send "" to arg 2 send "&aDales efekt &6Haste II &agraczowi &c%arg 2% &ana &c5 &aminut." stop
  21. SayJacoB

    Poprawa skryptu

    command /haste [<text>] [<player>]: executable by: players, console trigger: if player has permissions "haste.run": if arg 1 is "all": if arg 2 is not set: apply haste 2 to all players for 5 minutes broadcast "" broadcast "" broadcast "&aWszyscy otrzymali efekt &6Haste II &ana &c5 &aminut." broadcast "" broadcast "" stop if arg 1 is not set: if arg 2 is set: if arg 2 is online: apply haste 2 to arg 2 for 5 minutes send "" to arg 2 send "" to arg 2 send "&aOtrzymales efekt &6Haste II &ana &c5 &aminut." to arg 2 send "" to arg 2 send "" to arg 2 send "&aDales efekt &6Haste II &agraczowi &c%arg 2% &ana &c5 &aminut." stop Jeśli nie działa to command /haste [<text>] [<player>]: executable by: players, console trigger: if player has permissions "haste.run": if arg 1 is "all": if arg 2 is not set: apply haste 2 to all players for 5 minutes broadcast "" broadcast "" broadcast "&aWszyscy otrzymali efekt &6Haste II &ana &c5 &aminut." broadcast "" broadcast "" stop if arg 1 is not set: if arg 2 is set: if arg 2 is online: set arg 2 to {_p} wait 1 tick apply haste 2 to {_p} for 5 minutes send "" to arg 2 send "" to arg 2 send "&aOtrzymales efekt &6Haste II &ana &c5 &aminut." to arg 2 send "" to arg 2 send "" to arg 2 send "&aDales efekt &6Haste II &agraczowi &c%arg 2% &ana &c5 &aminut." stop
  22. SayJacoB

    Poprawa skryptu

    A daje haste II?
  23. SayJacoB

    Poprawa skryptu

    W linijce 20 zamiast apply haste 2 to arg 1 for 5 minutes to apply haste 2 to arg 2 for 5 minutes Powinno działać.
  24. SayJacoB

    Poprawa skryptu

    Proszę: klik. Nie testowane! Może nie działać, ale myślę że z resztą sobie poradzisz.
  25. SayJacoB

    PremiumCase- PROSZE

    Podasz listę itemów w tej skrzynce i % na nie? edit: Nie wiem jak to dokładnie wygląda, ale na razie zrobiłem takie coś łap: klik. Jeśli mam dodać coś jeszcze pisz .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...