-
Ilość zawartości
600 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez piratjsk
-
Tak. (wiki ess) Można utworzyć tabliczkę w następujący sposób: [Kit] <nazwa_kita> <grupa> Jako grupę można podać nazwę grupy lub 'Everyone', żeby korzystać z niej mogli wszyscy gracze. Aby skorzystać z tak przygotowanej tabliczki nie trzeba posiadać uprawnienia do danego kita. Przykład: Z tak przygotowanej tabliczki będą mogli korzystać wszyscy gracze w grupie 'Vip' nawet jeśli nie mają uprawnienia 'essentials.kits.vip'.
-
Masz 3 opcje: napisać/znaleźć plugin, który to robi napisać skrypt, który to robi (korzystając np. z dev wersji dodatku PirateSK) schemat skopiować w miejscu, w którym ma być później wklejany i wklejać go komendą //paste -o (tutaj nadal jednak jest potrzebny gracz, muszą być przez niego wykonane komendy: //schem load <nazwa> i //paste -o)
-
@Zenek Mucha https://www.dropbox.com/s/rajeg8l9cv1284c/plugins.zip?dl=0
-
Może podasz te błędy? Z jakiej wersji Skript korzystasz? Skrypt testowałem i na pewno w 100% działa.
-
Skrypt testowany na wersji Skript autorstwa Bensku. Funkcja excalibur() daje miecz podanemu graczowi i przyjmuje dwa argumenty: - pierwszym jest gracz, który ma dostać miecz, - drugi to true albo false i określa czy jeżeli gracz nie będzie miał miejsca w eq to czy ma wtedy obok niego wydropić ten miecz. # miecz function excalibur(p: player, d: boolean): set {_i} to 1 diamond sword named "&e&oExcalibur" set the 1st line of lore of {_i} to "&6&oDecription&e&o: &rWlasnosc %display name of {_p}%" set the 2nd line of lore of {_i} to "&rPlayers Killed: 0" set the 3rd line of lore of {_i} to "&rStrange Weapon ##17" {_d} is true: {_p} can't hold {_i}: drop {_i} at {_p} stop give {_i} to {_p} # licznik zabitych graczy on death: name of attacker's tool is "&e&oExcalibur" victim is a player set {_s} to 2nd line of lore of attacker's tool set {_k} to subtext of {_s} from character 18 to (the length of {_s}) set {_k} to {_k} parsed as number add 1 to {_k} set the 2nd line of lore of attacker's tool to "&rPlayers Killed: %{_k}%" # efekt siły po uderzeniu on damage: name of attacker's tool is "&e&oExcalibur" apply strength to attacker for 3 seconds # przykładowe użycie funkcji command /dajmiecz: trigger: excalibur(player, true)
-
To, że ocenzurowałeś wulgaryzmy, nie zmienia faktu, że ich użyłeś. Podpadłeś pod pkt 3.1. Regulaminu. Wulgaryzmy (nawet ogwiazdkowane) nie zaliczają się do kulturalnej wypowiedzi. Warn słuszny.
-
Przycisk "Ośwież post" we wersji mobilnej (przeglądarka).
piratjsk odpowiedział(a) na temat w Archiwum błędów
Przycisk powinien się już wszystkim wyświetlać na telefonach. -
Ostrzeżenie cofnięte. Linki do bit.ly tak jak wspomniał @SavPlays i @mrkacperek nie są reflinkami.
-
https://forums.skunity.com/t/inactive-skriptdark-udl-for-np/44
-
Da się. Flagi można ustawić dla pewnych grup graczy. Są to: all - domyślnie, flaga działa na każdego gracza na serwerze, members - flaga działa tylko na grczy dodanych do regionu (/rg addmember <region> <gracz>), owners - flaga działa tylko na graczy dodanych do regionu jako właściciele (/rg addowner <region> <gracz>), nonmembers - flaga działa na wszystkich graczy, którzy nie są dodani do regionu, nonowners - flaga działa na wszystkich graczy, którzy nie są dodani do regionu jako właściciele. Nie można jednak dodać tej samej flagi z różnymi wartościami dla różnych grup. Ty chcesz, żeby w danym regionie było zablokowane pvp dla wszystkich, za wyjątkiem pewnej grupy (grup?) graczy. Możesz to osiągnąć np. w taki sposób: dodajesz do regionu tylko graczy w grupach administracyjnych: /rg addmember <nazwa_regionu> g:<nazwa_grupy> np. /rg addmember spawn g:admin /rg addmember spawn g:mod ustawiasz flagę pvp deny dla wszystkich, którzy nie są dodani do regionu: /rg flag <nazwa_regionu> -g nonmembers pvp deny np. /rg flag spawn -g nonmembers pvp deny Gotowe. Teraz w tym regionie będą mogli bić tylko gracze w grupach które dodałeś w pierwszym kroku.
-
Nie.
-
Administracja nie zostanie usunięta z tej topki.
-
Iframe'y już działają. Na razie nie zostanie to usunięte.
-
[1.6.6B][P][SV] OLD-TIME - Powrót do starych dobrych czasów.
piratjsk odpowiedział(a) na boleknowak temat w Archiwum serwerów
To z powodu niewielkiej zmiany sposobu uwierzytelniania 'premium', żeby normalnie grać na serwerach w wersji beta i starszych na online-mode trzeba wprowadzić niewielką modyfikację w silniku serwera i w kliencie u każdego gracza, który chce grać na takim serwerze. @boleknowak Jak chcesz to mogę Ci później dzisiaj przesłać mod na serwer i klienta, naprawiający uwierzytelnianie 'premium'. -
Oryginalny autor Skript już dawno przestał go aktualizować. Było kilka osób, które robiły to dalej, aktualnie pozostała jedna - Bensku. Od dłuższego czasu aktualizuje on Skripta dodając nowe funkcje/elementy i poprawiając/ulepszając już istniejące. Najnowszą wersję do pobrania i changelog znajdziesz tutaj: github.com/bensku/Skript/releases Dokumentacja znajduje się tutaj: bensku.github.io/Skript/ Kod źródłowy: github.com/bensku/Skript Wszelkie błędy należy zgłaszać tutaj: github.com/bensku/Skript/issues Warto jednak najpierw przejrzeć istniejące już tam wpisy, być może ktoś już zgłosił błąd który znalazłeś. Poprzednia treść tematu:
-
nie. dodane. //Dodałem jeszcze jedną - Spamer jakich mało - od 3000 postów. ~ Norbi
-
Zrobione. Jeśli w danej grupie jest jeden użytkownik to jego kafelek jest rozciągnięty na całą szerokość, jeśli jest ich dwóch to po połowie, jeśli jest ich 3 lub więcej to w jednym rządku mieszczą się 4 kafelki.
-
Do kosza trafiają tematy, których nie chcemy na forum. Trafiają tam zamiast być całkowicie usuwane, żeby w razie czego można je było przywrócić albo ponownie przejrzeć gdyby ktoś się odwoływał od jakiś ostrzeżeń. Dostęp do kosza nadal będą mieli tylko moderatorzy i administratorzy.
-
Zrobione.
-
Tak. @nie_serduszko
-
Serduszko @Ezx
-
Wstajesz. Rozglądasz się po pomieszczeniu. Sprawdzasz zawartość kieszeni. Podchodzisz do krat i starasz się zobaczyć co jest za nimi.
-
*PYTANIE Jaki plugin najlepiej uzyc do stworzenia configu w yml?
piratjsk odpowiedział(a) na Ezx pytanie w Pytania i problemy
Aktualnie chyba Umbaski, bo jako jedyny jest cały czas dalej aktualizowany. Umbaska, skQuery, WildSkript. -
Zrobione. Później będą jeszcze małe poprawki ale już działa.
-
Zostanie tak jak jest.
