Mam takie pytanko - Jak to jest z tymi managerami (te co trzymają obiekty np. gracza)? Lepiej jest ustawiać jako statyczne wszystko czy lepiej zapisać Manager jako obiekt w mainie, czy to ma jakiś wpływ na optymalizacje i prosiłbym o + -. Dzięki!
Przyznam rację @HotAngel2K17, założyłeś konto 2h temu, z czego od razu piszesz temat, że szukasz owej osoby. Jak ktoś ma Ci zaufać jak dopiero teraz się zarejestrowałeś?
on join:
while true:
wait 10 minutes
set {%player%.eq::*} to player's inventory
if player is not online:
albo mozesz se zrobic tak
masz tutaj 2 przyklady jak mozesz to zrobic
@edit
a tutaj recovery
command /przywroc [<offlineplayer>]:
trigger:
loop {%arg-1%.itemki::*}:
add loop-value to arg 1 inventory
nie pisze od dawna w skripcie, wiec daje propozycje jak to napisac bo nie pamietam jak to wszystko bylo xd
tworzysz po prostu nową komendę która otwiera menu i na slocie X dajesz np. BackEq, a na slocie Y dajesz np. SaveEq ;p, bo wywołując komendę obciążasz serwer, a wywołując funkcję już nie tak bardzo
zamiast tego
execute player command "/backeq %{NICK.%player%}% del"
execute player command "/backeq %{NICK.%player%}%"
możesz stworzyć proste funkcje ?, i możesz stworzyć osobną komendy gdzie możesz zająć 2 sloty na back & save, dzięki czemu możesz zaoszczędzić na optymalizacji