Skocz do zawartości

Queito

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    417
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez Queito

  1. every 1 second: loop all players: ałć zrob lepiej petle while ktora ma sie powtarzac co sekunde @stefanik11
  2. To załóż ?
  3. dodaj projekt do githuba
  4. Queito

    Managery

    Mam takie pytanko - Jak to jest z tymi managerami (te co trzymają obiekty np. gracza)? Lepiej jest ustawiać jako statyczne wszystko czy lepiej zapisać Manager jako obiekt w mainie, czy to ma jakiś wpływ na optymalizacje i prosiłbym o + -. Dzięki!
  5. Queito

    PlayerDeathEvent

    nie
  6. Queito

    Dziwne znaki

    lepiej użyć replace z stringutils'ow ?
  7. kiedy github
  8. Zamiast Eclipsa polecam Ci -> IntelliJ A tu masz nawet poradniczek jak to wszystko ogarnąć
  9. Queito

    Gamemode

    Podaj błędy z konsoli po wpisaniu komendy, i w jakim przypadku, bo jest komuś ustawianie i sobie
  10. Queito

    Gamemode

    A co tak dokładnie nie działa? Po prostu nie przełącza trybu gry?
  11. Można zamknąć do odwołania, robię sobie przerwę od javy/mc.
  12. https://www.spigotmc.org/threads/check-if-a-server-is-online.62095/ Nie sprawdzasz internetu
  13. Queito

    sMOTD - Plugin na MOTD

    Dodanie projektu do githuba
  14. Przyznam rację @HotAngel2K17, założyłeś konto 2h temu, z czego od razu piszesz temat, że szukasz owej osoby. Jak ktoś ma Ci zaufać jak dopiero teraz się zarejestrowałeś?
  15. Queito

    Backup EQ

    on join: while true: wait 10 minutes set {%player%.eq::*} to player's inventory if player is not online: albo mozesz se zrobic tak masz tutaj 2 przyklady jak mozesz to zrobic @edit a tutaj recovery command /przywroc [<offlineplayer>]: trigger: loop {%arg-1%.itemki::*}: add loop-value to arg 1 inventory nie pisze od dawna w skripcie, wiec daje propozycje jak to napisac bo nie pamietam jak to wszystko bylo xd
  16. ja wciąż nie widzę, skoro to jest to samo
  17. Przecież Ty nic nie skróciłeś xd
  18. tworzysz po prostu nową komendę która otwiera menu i na slocie X dajesz np. BackEq, a na slocie Y dajesz np. SaveEq ;p, bo wywołując komendę obciążasz serwer, a wywołując funkcję już nie tak bardzo
  19. zamiast tego execute player command "/backeq %{NICK.%player%}% del" execute player command "/backeq %{NICK.%player%}%" możesz stworzyć proste funkcje ?, i możesz stworzyć osobną komendy gdzie możesz zająć 2 sloty na back & save, dzięki czemu możesz zaoszczędzić na optymalizacji
  20. co ty godosz? loop {listnazw::*}: if loop-value is victim's name: ???? pobierasz typ moba w evencie xD?
  21. ziomek, to sie pisze ;v albo robisz to ifami albo se zrob liste i w nim trzymaj nazwy potworow XD
  22. on death of zombie: xd
  23. no to event sprawdzanie nazwy {_loc} = location of victim spawn 2 zombie at {_loc}
  24. A takie pytanko, co chcesz osiągnąć?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...