Skocz do zawartości

Xayanix

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    234
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Xayanix

  1. if arg 1 is "dodaj": if arg 2 is set: if integer-argument is set: add integer-argument to {points::%arg 2%} send "{@admindodano}" Argumentem trzecim w komendzie musisz dać [<integer&gt].
  2. Xayanix

    [Dyskusja] Propozycje

    To jest niemożliwe do wykonania, klient nie wysyła wciśniętych przycisków do serwera. Działa to jedynie przy Q (on drop:), E (on inventory open:), SHIFT (on sneak toggle), SCROLL (nie do końca, przy przewijaniu itemów)
  3. ref thx
  4. Xayanix

    LICZYMY DO MILIONA

  5. XD
  6. 5%
  7. options: administratortechniczny: costamon load: set {administratortechniczny} to "{@administratortechniczny}"command /edytuj <text>: permission: asd trigger: set {administratortechniczny} to argInaczej się nie da, powinieneś to zrobić w YML. + if "%{administratortechniczny}%" parsed as player is online:
  8. if "{@administratortechniczny}" parsed as player is online:
  9. UPDATE. Wersja 1.5 - Rozbudowane komendy - Własne zmienne - Optymalizacja I wiele więcej...
  10. Xayanix

    Nether

    Średni czas połączenia do tego serwera z dedyka + pobranie tej godziny to 86ms. Jeśli ten kod będzie wykonywany wielokrotnie, będzie to widoczne w postaci ścinek. Wyobraźmy sobie, 30 serwerów mających ten sam lub inny skrypt, który będzie pobierał godzinę z URL. Zadanie dla Ciebie, co jeśli hosting serwera (nicc0.pl) ulegnie awarii lub DDoS?
  11. Powiedzmy, ze masz rację.
  12. Żal, daje lajki i odbiera
  13. Xayanix

    Nether

    Pozdrawiam lagi co minute. Nauczcie sie, ze result of connect to nie jest optymalne. Jesli padnie serwer, z ktorym sie laczysz to dziekuje.
  14. 50000 slotow survival frakcje XD
  15. Xayanix

    lista graczy

    Po co strone papuga, lagii! Mozna albo WS albo bawic sie z last 5 characters of now :p
  16. UnixejPL nick w MC. Moge ranking dorobić.
  17. Konfiguracja AutoOdswiezanie - zadecyduj, czy Tab List ma się automatycznie odświeżać (domyślnie co 60 sekund) DevMode - automatyczne przeładowywanie configu admin.1,2-5 - nicki administracji Domyślnie obie opcje są wyłączone. Komendy [*]/uniTab - komenda główna [*]/uniTab see - wyświetla na czacie tablistę [*]/uniTab set - ustawia dany slot [*]/uniTab zmienna - dodawanie własnych zmiennych, np. z rankingu PsRanking itd. [*]/uniTab reload - przeładowywuje skrypt [*]/uniTab autor - autor skryptu [*]/utz - komenda główna od zmiennych [*]/utz dodaj - dodawanie własnych zmiennych [*]/utz usun - usuwanie zmiennych [*]/utz lista - lista twoich wlasnych zmiennych Permisje [*]uniTab.admin - dostęp do komend Administratorskich [*]uniTab.see - widzialność TabList (osoby bez permisji nie widzą jej) Poradnik Jak dodać własną zmienną do skryptu? Wystarczy, że posiadasz skrypt, który zapisuje pozycje rankingu do zmiennych. Przykład: set {TOPPVP::1} to "UnixejPL" Jeżeli chcesz się odnieść do tej zmiennej w skrypcie musisz ją wprowadzić komendą /utz dodaj TOPPVP::1. Później wystarczy, że dodasz do skryptu w konfiguracji wpis {zmienna:TOPPVP::1}, i na TabList w danym slocie pojawi się UnixejPL. Lista zmiennych [*]{playername} - zwraca czysty nick gracza [*]{playerbalance} - stan konta gracza [*]{bukkitver} - wersja silnika, na którym stoi serwer [*]{hour} - zwraca godzinę [*]{minute} - zwraca minutę [*]{second} - zwraca sekundę [*]{year} - zwraca rok [*]{month} - zwraca miesiąc [*]{day} - zwraca dzień [*]{wsver} - wersja WildSkript [*]{skver} - wersja Skript [*]{uniTabver} - wersja skryptu UniTab [*]{admin1} - Administrator (wraz ze statusem online / offline} [*]{admin2} - Administrator (wraz ze statusem online / offline} [*]... [*]{admin5} - Administrator (wraz ze statusem online / offline} [*]{tps} - wyświetla ticks per second (ticki na sekundę) [*]{servername} - nazwa serwera (w server.properties) [*]{rcolor} - losowy color z palety Minkraftowych barw [*]{online} - liczba graczy online [*]{maxplayers} - liczba slotów [*]{kills} - zabójstwa [*]{deads} - śmierci [*]{now} - pełna data i godzina [*]{freeram} - wolna pamięć RAM [*]{maxram} - całkowita pamięć RAM [*]{playerip} - adres IP gracza [*]{serverip} - adres IP serwera [*]{serverport} - port serwera [*]{playerprefix} - prefix gracza (np. z PermissionsEx) [*]{gamemode} - tryb gry gracza, zwraca survival, creative albo adventure [*]{health} - życie gracza [*]{level} - level gracza [*]{location} - pozycja gracza [*]{worldtime} - czas w świecie gracza [*]{uuid} - UUID gracza [*]{world} - świat gracza [*]{zmienna:} - twoje własne zmienne Zasady użytkowania [*]Nie sprzedawaj skryptu. [*]Nie podpisuj się jako autor. Miłego użytkowania. Wymagania [*]dość mocniejszy serwer [*]Skript 2.1.2 [*]WildSkript 1.8 Pobieranie Wersja 1.0: Pobierz! Wersja 1.5: Pobierz! Lista zmian 18.09.2014 (1.0) [*]Pierwsza wersja 19.09.2014 (1.5 - dużo dodatków) [*]Dodano komendy [*]Dodano własne zmienne [*]Optymalizacja Zdejmijcie parę procent XD
  18. Bo dawałeś inne ID obiektu. Daj to samo + usuwaj stary hologram przy evencie on join. Myślę, że to najlepsze rozwiązanie. Oprócz tego nie podoba mi się usuwanie hologramów przy pomocy tekstu na nich zamiast ID :_:
  19. Beznadzieja, po relogu nie ma hologramów.
  20. Ref
  21. kick player due to "1 linia%nl%2 linia itd"
  22. Kurwa, da się. %newline% w SKQuery. // Proszę nie przeklinać ~ Parrot
  23. Da się, SKQuery i %nl%.
  24. Xayanix

    LICZYMY DO MILIONA

    164
×
×
  • Dodaj nową pozycję...