Skocz do zawartości

Notro

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    613
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    27

Treść opublikowana przez Notro

  1. Czcionka w ogóle była inna, ale kombinowałem z nią i chyba ja usunalem xD. Przybliżanie tekstu spróbuję dodać. Oj, rzeczywiście, ten napis sie źle ruszał przy powiększaniu, a ja zapomniałem poprawić. Zrobię to w nastepnej wersji. Jak dla mnie logo na ciemnym tle powinno byc białe, ewentualnie jeszcze przetestuje inne kolorki, ale zielony raczej nie będzie pasował. Spróbuje dodać podświetlanie przycisków Pasek zobaczę i poprawie. Cieszę się, że Ci się podobają rogi heh Animacje i tak chce poprawić, bo się zacinają. Jeśli sie uda, dodam te zwyczajne, z windowsa. Dodam, że w przyszłości prawdopodobnie będzie wybieranie, czy chce sie publikować na pastebinie, czy na code.skript.pl. No bo program ma też trafić do obcokrajowców, którzy ze stroną po polsku raczej nie chcą mieć do czynienia Aaa i co do tematu, zaaktualizuję go z przyszłą wersją. Teraz nie chcę, gdy jest taka słaba. No i co do liczby mnogiej, przypominam, że jestem jedynym twórcą remake Jeszcze chciałbym przeprosić, że tworzenie aktualizacji trwa tak długo. Niestety, ale mam też inne obowiązki oprócz skeditora, przez co nie mogę się na nim skupiać w 100%. Mam nadzieję, że rozumiecie. Miłego dnia!
  2. Hej! Trochę słabo mi to mówić, bo pewnie dużo nad tym pracowałeś, lecz niestety tego nie wprowadzę. Czemu? Bo robię "SkEditor Remake 2.0". Ma on wygląd z programu Glitchcode autorstwa @Glicz, więc nie razi w oczy, ani nic takiego. Zwyczajnie jest bardzo ładny. To samo, co pisałem do @hbrt. Co do podświetlania składni - w nowej odsłonie jest o wiele lepsze, wzorowane na tym z code.skript.pl. Niżej zdjęcie wersji 2.0 razem z podświetlaniem składni. Pierwszą wersję możecie pobrać z Githuba, jednak na razie nie za bardzo polecam by w tym pracować. Nie ma tam możliwości otwierania kilku plików na raz, zapisywania (jest jedynie zapisz jako) i w ogóle, ta wersja jest uboga w funkcje. Proponuję tylko ją przetestować, jeśli tego chcecie. PS. Co do loga, w nowej wersji występuje ono głównie jako białe, co wygląda dosyć nieźle na ciemnym tle.
  3. Tak, zamierzam to zrobić. Jak pisał Glicz, aby otrzymać dostęp do API skUnity Parser, muszą przyjąć mój wniosek o dostanie się do ich programu developerskiego. Tak naprawdę, to raczej już pewne, że się dostanę, ponieważ pisałem do samego właściciela skUnity. Niżej jest ss tego, co odpisał. Miłego dzionka
  4. Pluginy, skrypty i inne usługi które już wykonaliście. Może zaprezentujecie? Bez tego trudno komukolwiek zaufać, że jest doświadczony.
  5. Problem został rozwiązany.
  6. Co do minusów: Nie wiem skąd tymek wziął te testy, bo jak widziałeś na naszym serwerze, u mnie wyniki są kompletnie inne i program zżera mało ramu. Możliwe że zależy to od zajętego ramu - bo jak wiadomo, mam bardzo mało, przez co prawie cały czas jest 90%+ użytego, więc może dlatego u mnie jest tak o wiele mniej. Wiem o tym z podświetlaniem, lecz jest to zrobione specjalnie. Jak dodam wsparcie do Yaml, to będzie automatycznie podświetlac zawartość sk i yml, a jeśli jest inne rozszerzenie, to nie podświetla w ogóle i będzie trzeba wlaczyc ręcznie jeśli się chce mieć. Ogólnie jest to kilka linijek. Dzięki za opinie
  7. Notro

    Skrypty do aplikacji

    Ten temat został przeniesiony.
  8. Ta, zgadzam się. Jednak w nowej wersji, której tutaj nie zaprezentowałem, design programu wzięty jest z Glitchcode autorstwa @Glitchtrap, więc jest bardzo ładny. W następnym updacie zaprezentuje, bo chce pokazac go od najlepszej strony
  9. Problem został rozwiązany.
  10. Notro

    Od teraz jestes

    Problem został rozwiązany.
  11. Nie jest to błąd skryptu, tylko samego skript. Pewnie wgrałeś jakiś przestarzały dodatek do skripta.
  12. Notro

    data

    Problem został rozwiązany.
  13. Spróbuj bez "raw". Jeśli nie zadziala, niestety ale nie wiem i nie będę mógł pomóc.
  14. No okej, ale jaki ten error?
  15. Wymagane SkQuery.
  16. Jest napisane w temacie, że jest to jedna z pierwszych wersji.
  17. Notro

    clearchat

    Nie da się by nie czyściło osobom z permisją, ponieważ nie da się usuwać wiadomości w Minecraft - to jedynie zapełnia chat pustymi wiadomościami, przez co nie widać starych. PS. źle zrozumiałem, myślałem, że chodzi Ci o to, by nie czyścić wiadomości graczy z permisją. Aby ustawić wiadomość występującą gdy gracz nie ma permisji, a używa komendy, użyj permission message. Tak będzie wyglądał skrypt: command /clearchat: permission: czat.czyszczenie permission message: &cNie masz permisji, aby użyć tej komendy! trigger: loop 300 times: broadcast " " broadcast "&2Czat zostal wyczyszczony."
  18. Notro

    Problem YAML

    Problem został rozwiązany.
  19. Problem został rozwiązany.
  20. Notro

    Rzucane TNT

    Ten temat ma 2.5 lat. Znalazłem alternatywę, od bardzo dobrego skryptera: Rzucane TNT :: Skript Minecraft Lecz też ma 2 lata, więc nie obiecuję, że zadziała. PS. Jednak powinien działać, lecz wymagane jest SkQuery.
  21. Przepraszam, zapomniałem o zdjęciu.
  22. if player is in world "world"
  23. Ah, przepraszam, nigdy nie potrzebowałem argumentów w on command. W takim razie nie mogę pomóc.
  24. on command "tpa <player>" if player is in world "survival": arg-1 is in world "lobby" cancel event else if player is in world "lobby": arg-1 is in world "survival" cancel event Nie wiem czy zadziała, skrypt pisany bez dokumentacji. Jeśli nie, napisz, a spróbuję poprawić.
  25. No normalnie 9/10, on chyba nie śpi
×
×
  • Dodaj nową pozycję...