-
Ilość zawartości
168 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez ProX3Q
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Witam, chciałbym poprosić o napisanie lub podpowiedź jak to zrobić Chodzi dokładniej o sprawdzanie czy w nicku danego gracza znajduje się fraza _AFK czyli jeśli gracz ma nick test_AFK wtedy nie wyrzuca go z gry Poproszę o taki nietypowy skrypt za wszelką pomoc serdecznie dziękuję
-
[1.8-1.12][SB] AWSky.pl - SkyBlock z możliwościami.
ProX3Q odpowiedział(a) na ProX3Q temat w Archiwum serwerów
@keebe Ale to mój wybór jak chce się nazywać Zresztą jaki miałbym problem z zmienieniem tego na Design Ale dziękuję za zwracanie uwagi Pozdrawiam cieplutko.- 10 odpowiedzi
-
- skyblock
- serwer skyblock
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[1.8-1.12][SB] AWSky.pl - SkyBlock z możliwościami.
ProX3Q odpowiedział(a) na ProX3Q temat w Archiwum serwerów
@keebe Ale ja tak chce się nazywać Nie umiecie tego zrozumieć- 10 odpowiedzi
-
- skyblock
- serwer skyblock
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[1.8-1.12][SB] AWSky.pl - SkyBlock z możliwościami.
ProX3Q odpowiedział(a) na ProX3Q temat w Archiwum serwerów
@JPablo Ale wiesz jakie jest współczesne community minecraft -_- Większość nie chce się przejść z 1.8 BlazingPack na 1.12 (Wiem że niektórzy nie grają na nowszych), dlatego uznałem że takie rozwiązanie że możesz wejść na każdej wersji powyżej 1.8 będzie optymalne.- 10 odpowiedzi
-
- skyblock
- serwer skyblock
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[1.8-1.12][SB] AWSky.pl - SkyBlock z możliwościami.
ProX3Q odpowiedział(a) na ProX3Q temat w Archiwum serwerów
@JPablo Dziękuję za krytyke, lecz co do wersji. Przeczytaj uważnie, Możesz wejść z każdej wersji 1.8 w górę Jaki serwer? Inspirowałem się prezentracją easy.fcraft.pl a nie jakiegoś FeroxCraft. Logo tak to logo z tej właśnie strony, zgadza się lecz nie mam pomysłu na logo, chce stworzyć serwer na którym będzie się dobrze grało. Tak tak chcę się nazywać- 10 odpowiedzi
-
- skyblock
- serwer skyblock
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
I EDYCJA Start: 03.12.2017 Ilość slotów na start: 100
- 10 odpowiedzi
-
- skyblock
- serwer skyblock
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak zrobić hologram z balancetop.
ProX3Q odpowiedział(a) na Brandon18 21 pytanie w Pytania i problemy
https://www.spigotmc.org/resources/enhanced-baltop.20168/ Wystarczy wpisać to w google Licze na naj -
Tak jak w temacie.
-
Temat do zamknięcia! Dziękuję @_AvaX_ i @yooniks za odpowiedzi
-
Witam, mam problem. Piszę skrypt na drop, postanowiłem użyć w nim tgzw. Funkcji, lecz przy funkcji która ma odpowiadać za wypadanie danego przedmiotu z bloku, pojawia się problem z wyrażeniem drop. poniżej podaje błędy jak i też urywek kodu Z góry dziękuję za pomoc. Oto błędy: A oto urywek kodu: function drop(p: player, material: material, ilosc: integer, pkt: integer): if {PQDROP::TurboSystem::Drop::%{_p}%} is false: drop {_ilosc} {_material} at {_p} if {PQDROP::TurboSystem::Points::%{_p}%} is false: add {_pkt} to {PQDROP::PktData::%{_p}%} else: set {_pktx} to {_pkt}*2 add {_pktx} to {PQDROP::PktData::%{_p}%} add {_ilosc} to {PQDROP::DiamondData::%{_p}%} if {PQDROP::PData::%{_p}%::Diamond::Messages} is true: send "&f&lDROP &8» &7Wydropiles: &e%{_ilosc}%&7x&6%{_material}% &7(&f+%{_pkt}%&7)" to {_p} stop else: stop else: set {_iloscx} to {_ilosc}*2 drop {_iloscx} {_material} at {_p} if {PQDROP::TurboSystem::Points::%{_p}%} is false: add {_pkt} to {PQDROP::PktData::%{_p}%} else: set {_pktx} to {_pkt}*2 add {_pktx} to {PQDROP::PktData::%{_p}%} add {_iloscx} to {PQDROP::%{_material}%Data::%{_p}%} if {PQDROP::PData::%{_p}%::%{_material}%::Messages} is true: send "&f&lDROP &8» &7Wydropiles: &e%{_ilosc}%&7x&6%{_material}% &7(&f+%{_pkt}%&7)" to {_p} stop else: stop
-
Silnik który obsłuży wersje od 1.8 do 1.12
ProX3Q odpowiedział(a) na ProX3Q pytanie w Pytania i problemy
OK dzięki Masz najlepszą i reputacje Temat do zamknięcie -
Silnik który obsłuży wersje od 1.8 do 1.12
ProX3Q odpowiedział(a) na ProX3Q pytanie w Pytania i problemy
@bopke Czy graczom z 1.12 nie będzie cofało nowych bloków? -
Tak jak w temacie.
-
@knugi Jesteś wielki! Dziękuję ci bardzo ! A jeszcze jedna prośba, zrobił byś by np dodawać przedmiot z łapki gracza do gui ?? (Przepraszam)
-
@knugi Wow dziękuję jesteś wielki, a dało by się zrobić tak by się im nie zapisywało nwm np. że jak nic nie ma w gui to się nie otwiera? Psst. Ma to działać jak itemshop czyli konsola wykonuje komende od dodawania itemu, i wtedy dodaje ten item do gui i gracz moze go wziasc
-
Witam, mam problem potrzebuje skrypt lub urywek kodu który dodaje item do gui np: jeśli administrator wpisze komendę /gui dodaj nick cos to do gui gracza nick doda się dany item. I gdy gracz wpisz komendę /guiotworz to w gui będzie się znajdować ten przedmiot który może wziąść do swojego ekwipunku Bardzo dziękuję za wszelką aktywność pod tym tematem, i za wszelką pomoc. Oznaczę najlepszą odpowiedz.
-
@gnomsy Jakie posiadasz dodatki? //EDIT - Sprawdziłem, u mnie nie wykryło żadnych błędów . Moje dodatki to SkyRayFall, SkQuery, WildSkript i Skript 2.2 Fixes
-
# METODA FORMAT SLOT command /drop [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: open chest with 1 rows named "&cMenu dropu" to player wait 2 ticks format slot 1 of player with 1 of stone named "&cDrop z kamienia" to run [make player execute command "drop ston3"] stop if arg 1 is "ston3": close player's inventory open chest with 1 rows named "&cDrop z kamienia" to player set {_aktywny-d} to {Drop::Diamond::active-gui} wait 2 ticks format slot 1 of player with 1 of diamond named "&cDIAMENT" with lore "&8» &cAktywny: &7%{_aktywny-d}%" to run [make player execute command "dropustaw diam0nd"] stop command /dropustaw [<text>]: trigger: if arg 1 is "diam0nd": if {Drop::Diamond::active} is true: set {Drop::Diamond::active} to false set {Drop::Diamond::active-gui} to "NIE" close player's inventory execute player command "drop ston3" stop else: set {Drop::Diamond::active} to true set {Drop::Diamond::active-gui} to "TAK" close player's inventory execute player command "drop ston3" stop # TESTOWANE DZIAŁA /MOJE DODATKI: SKRIPT 2.2 fixes, WildSkript, SkQuery, SkRayFall (Wydaje mi się że skyrayfall nic nie robi :D) Testowałem, działa oto ss'y: https://imgur.com/a/nDgX9
-
@REQUEST Czy posiadasz plugin Vault?
-
No tak to ja umiem ale chodzi o to by w configu było zapisane: Pomoc: - "text 1" - "text 2" - "text 3" - "text 4" a w grze: Po wpisaniu komendy /pomoc : text 1 text 2 text 3 text 4
-
ref!!! Proszę o odpowiedź!
-
@Quaczi wygrywa! Dzięki za wszelką pomoc! Temat do zamknięcia!
-
# KOD od sprwadzania klikania na blok on rightclick on emerald block: if {lista::*} contains event-block: if {lista::%player%} contains event-block: loop {g::%player%::*}: if loop-value is location of event-block: open chest with 1 rows named "&8| &c&lUPGRADE GENERATORA &8|" to player wait 1 tick set slot 1 of player's current inventory to coal item named "&f» &cULEPSZ GENERATOR" with lore "&7- &c" # Urywek kodu od stawiania bloku on place of emerald block: if {gl::%player%} is 0: add event-block to {lista::%player%} add location of event-block to {g::%player%::*} Ten sam błąd co powyżej
-
https://imgur.com/7YLZ8ol błędy
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
