-
Ilość zawartości
453 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Treść opublikowana przez Dziubek
-
moge go opublikować? dam linka + napisze ze twoj pomysł
-
ok juz zaczynam pisac a one mają się respić w jednym miejscu czy wiecej?
-
może spróbuj tego: on jump: if {jump::status} is false: cancel event send "Nie możesz teraz skakać, ponieważ skoki są wyłączone!" to player command /skok [<text>]: trigger: if player has permission "dajjakomspermisje": if arg 1 is set: if arg 1 is "on": if {jump::status} is false: set {jump::status} to true send "&aPomyślnie włączyłeś skoki!" else: send "&cSkoki są już włączone!" if arg 1 is "off": if {jump::status} is true: set {jump::status} to false send "&aPomyślnie wyłączyłeś skoki!" else: send "&aSkoki są już wyłączone!" else: send "&cPoprawne użycie: &b/skoki on/off"
-
jesli /szept ci nie działa to dopisz to loop-player na koncu skryptu
-
jakis procent? tzn. mi chodzi o procenty dropu tych diax, eme
-
można wiedzieć co ile mają się respic?
-
command /remove: permission: * trigger: loop all offline players: if time since last login of loop-player > 2 months: execute console command "easywl remove %loop-player%" send "remove - %loop-player%" może to zadziała?
-
O_O To nie powinno tak wyglądać! Nie znam osoby która używa w tym roku PermissionsEx! Skrypt można by było skrócić o ok 10 linijek. Zmienne pisane tak: {przyklad.przyklad} są w tym roku niepraktyczne. Zmienne pisane tak: {przyklad::przyklad} można by już uznać. Porada: Nie pisz: broadcast "coś" tylko: send "coś" to all players Broadcast obciąża konsolę, więc będzie z tym skryptem wiele większe użycie procesora. Ja sam uczyłem się na błędach i też kiedyś pisałem {przyklad.przyklad}, ale jak się przerzuciłem na {przyklad::przyklad} to już mi tak zostało. 4/10 za pomysł + poświęcony czas.
-
do czego to służy?
-
Ta cenzura, antycaps, ortografia... To nie ma sensu! Trzeba mieć specjalną permisję żeby ci cenzure robiło!? Orto tak samo. Cenzura jest niedopracowana, a orto może zamiast pozytywnie: negatywnie wyjść. Bo co jeśli gracz chcce napisać piekarz a na chacie będzie piekaż!? Według mnie niepraktyczne. Wogóle skrypt niedopracowany, niekiedy brak dwukropka, ale mniejsza. Caps tu nie jest potrzebny. Na początku zdania też nie będzie mógł napisać wielkiej litery!? Moim zdaniem niepraktyczne, lecz + za pomysł.
-
yyy tu nie ma zadnej linijki dajacej kolorowy nick XDDD
-
format slot 0 of player with 1 of 131 named "&4OFF" to run [execute player command "chat wylacz"] format slot 1 of player with 1 of 131 named "&aON" to run [execute player command "chat wlacz"] format slot 2 of player with 1 of 131 named "&6CLEAR" to run [execute player command "chat wyczysc"] format slot 8 of player with 1 of 131 named "&5&k.&c&lZRESTARTUJ SKRYPT&5&k." to run [execute player command "sk reload ikichat"] ojojojojoj O_O takie rzeczy to można sobie skopiować itemki zamien to na: set arg 1's current inventory's slot 4 to red dye named "&cCHAT OFF" with lore "&7WYŁĄCZA CHAT!" a potem on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "&5&k.&c&lIKICHAT&5&k.": cancel event if clicked slot is 4: execute player command "chat wylacz"
-
jak widac szukam podobnych bo ostatnio sam taki zrobiłem
-
Witam. Przychodzę dziś do Was z skryptem o nazwie LPCheckCheat, czyli skryptem na sprawdzanie w GUI! Sam mogę Wam powiedzieć, że nie jest to prosty skrypt, ponieważ pisałem go przez 3 dni. Dobra koniec gadania przechodzę do konkretów. PERMISJE: "sprawdz.*" - największa permisja skryptu, pozwalająca na wszystko "sprawdz.ustaw" - permisja pozwalająca ustawiać miejsce sprawdzania "sprawdz.gracza" - permisja pozwalająca sprawdzić gracza "sprawdz.koniec" - permisja pozwalająca zakończyć sprawdzanie KOMENDY: /sprawdz <gracz> - pozwala wysłać pytanie o cheatach do gracza /koniecspr - pozwala zakończyć sprawdzanie /ustawspr - pozwala ustawiać miejsce sprawdzania /anydesk <kod> - jedyna komenda dla graczy w tym skrypcie pozwalająca na wysłanie kodu anydesk do sprawdzającego! FUNKCJE: Blokada komend podczas sprawdzania Automatyczny ban za cheaty (opcja w GUI) Wszystko dostępne z poziomu jednej komendy Automatyczny ban za logout WERSJE SKRYPTU: SKRYPT v1.0 EDIT: Mógłby ktoś napisać +/- tego skryptu? Nie wiem co poprawiać.
-
Takie rady: 1. Nie rób drzew ifów. 2. Zmienne rób za pomocą {zmienna::zmienna} a nie {zmienna.zmienna}, ponieważ to ułatwia inne rzeczy związane z tą zmienną. 3. Staraj się robić ten skrypt dla wszystkich nie tylko pod siebie ;). Oto poprawiona wersja:
-
A ten będzie prosto napisać? : To jest bardziej pod serwery RolePlay ale pisałem sam
-
Już daję niektóre skrypty... Pierwszy skrypt jest na ankietę: #Autor: LiePan (lie_pan1) #Wersja skryptu: 1.0 #Działanie skryptu: Zadajesz pytanie komendą /ankieta, a inni odpowiadają /tak lub /nie po skończonym głosowaniu wpisujesz komendę /koniecankiety #Nazwa skryptu: AdvancedQuestions by LiePan options: pyt: &7[&f&lPyt&4&lanie&7] #To jest prefix całego skryptu! variables: pytanie = false command /ankieta [<text>]: aliases: pyt, zapytaj, zapytanie, pytanie trigger: if player has permission "pytanie.zadaj" or "*": if arg 1 is set: if {pytanie} is false: broadcast "{@pyt} &6%player% &azapytał: &3%arg 1%" broadcast "&eMożesz odpowiedzieć komendą &4&l/tak &elub &4&l/nie&e!" set {pytanie} to true else: send "------{@pyt}&f------" send "&3/ankieta &b<tresc> &f&l- &cWysyła ankietę do graczy!" send "&3/koniecankiety &f&l- &cKończy ankietę." command /koniecankiety: trigger: if player has permission "pytanie.zakoncz" or "*": if {pytanie} is true: set {pytanie} to false if {pytanie.tak} is greater than {pytanie.nie}: broadcast "{@pyt} &5Większość graczy zagłosowała na &a&nTAK" if {pytanie.nie} is greater than {pytanie.tak}: broadcast "{@pyt} &5Większość graczy zagłosowała na &c&nNIE" else: send "{@pyt} &4Nikt nie zadał pytania!" else: send "{@pyt} &4Nie masz do tego uprawnień!" command /tak: trigger: if {pytanie} is true: add 1 to {pytanie.tak} broadcast "{@pyt} &5%player% &azagłosował na &a&nTAK" else: send "{@pyt} &4Nikt nie zadał pytania!" command /nie: trigger: if {pytanie} is true: add 1 to {pytanie.nie} broadcast "{@pyt} &5%player% &azagłosował na &c&nNIE" else: send "{@pyt} &4Nikt nie zadał pytania!" Wszystko zrobione, testowane na wersji 1.16.4 Więcej skryptów dam na pv! Pluginy na razie niedostępne!
-
Posiadamy
-
Nazwa zespołu: NewTeam Programiści: - lie_pan1 - (10 Miejsc Wolnych!) Administracja: - lie_pan1 - szukamy - szukamy - szukamy Data założenia: - 15:15 / 10 Sierpnia / 2021 Rok Opis: - NewTeam, to zespół który pisze zlecenia, są darmowe opcje jak i płatne! Dla osób które nie chcą wydawać pieniędzy, NewTeam jest idealnym rozwiązaniem. Cel: - Pisanie zleceń za darmo aby osoby, które kupują "Skrypty", nie wydawały pieniedzy! Usługi: - Skrypty - Pluginy (Premium/Free) - Serwery Discord Ceny: - Serwer Discord: Darmowy - Pluginy (Premium): 2 zł Płatności z: - Blik - Przelew - PaySafeCard (Wkrótce) Społeczność: - Discord: https://discord.gg/VHhx78wTwE (Tam piszesz swoje zlecenie) - Kontakt Email: [email protected] Więcej na naszym Discordzie! Jeżeli jesteś chętny/a, do bycia naszym Programistą/ką napisz podanie na naszym Discordzie
-
Mam prostszy kod, ale temat chyba rozwiązany... #Autor: LiePan (lie_pan1) #Wersja skryptu: 1.0 #Działanie skryptu: Zadajesz pytanie komendą /ankieta, a inni odpowiadają /tak lub /nie po skończonym głosowaniu wpisujesz komendę /koniecankiety #Nazwa skryptu: AdvancedQuestions by LiePan options: pyt: &7[&f&lPyt&4&lanie&7] #To jest prefix całego skryptu! variables: pytanie = false command /ankieta [<text>]: aliases: pyt, zapytaj, zapytanie, pytanie trigger: if player has permission "pytanie.zadaj" or "*": if arg 1 is set: if {pytanie} is false: broadcast "{@pyt} &6%player% &azapytał: &3%arg 1%" broadcast "&eMożesz odpowiedzieć komendą &4&l/tak &elub &4&l/nie&e!" set {pytanie} to true else: send "------{@pyt}&f------" send "&3/ankieta &b<tresc> &f&l- &cWysyła ankietę do graczy!" send "&3/koniecankiety &f&l- &cKończy ankietę." command /koniecankiety: trigger: if player has permission "pytanie.zakoncz" or "*": if {pytanie} is true: set {pytanie} to false if {pytanie.tak} is greater than {pytanie.nie}: broadcast "{@pyt} &5Większość graczy zagłosowała na &a&nTAK" if {pytanie.nie} is greater than {pytanie.tak}: broadcast "{@pyt} &5Większość graczy zagłosowała na &c&nNIE" else: send "{@pyt} &4Nikt nie zadał pytania!" else: send "{@pyt} &4Nie masz do tego uprawnień!" command /tak: trigger: if {pytanie} is true: add 1 to {pytanie.tak} broadcast "{@pyt} &5%player% &azagłosował na &a&nTAK" else: send "{@pyt} &4Nikt nie zadał pytania!" command /nie: trigger: if {pytanie} is true: add 1 to {pytanie.nie} broadcast "{@pyt} &5%player% &azagłosował na &c&nNIE" else: send "{@pyt} &4Nikt nie zadał pytania!"
-
A musi być gui? Tzn. mg zrobic i w gui ale będzie to długi kod...
-
Skrypt/plgin na wylaczanie sie serwera
Dziubek odpowiedział(a) na MasterZiomalo7 pytanie w Pytania i problemy
A jest jakis skrypt ze jak np serwer sie wylaczy to bedzie wiadomosc np. Serwer zostal wylaczony z powodu tego i tego?
