-
Ilość zawartości
273 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Skiuel
-
A w przypadku gdy nie użyjemy jest czymś więcej? Still jedyne co to robi to skraca nam komendę więc po co go nie potrzebnie rozszerzać?
-
Probowales tego: https://forums.minehut.com/topic/44628-skript-sign-gui/ ?
-
Skrypt do wykonania w 3 minuty i 6 linijek wiadomości po wejściu? Btw lepiej byłoby to zrobic poprzez make player execute command wtedy nie trzeba by ustawiać twoich permisji tylko tych do gamemode.
-
Zapisanie nazwy postawionego bloku w zmiennej
Skiuel odpowiedział(a) na Mordziotymoja pytanie w Pytania i problemy
Spróbuj tak: set {_name} to name of event-block -
mordo było wsadzić to w pętle a nie pisać 10 razy za ile nastąpi teleportacja. Po za tym nie wkleiłeś tego czego chciała osoba wrzucająca post. Btw *nastąpi
-
skrypt miesiąca SAntyBot - Zaawansowany system antybot
Skiuel odpowiedział(a) na Sop24PL temat w Promowane skrypty
Ten skrypt ma 2 lata. Jest to prawdopodobnie wynik wersji skripta lub jego dodatków. -
Sorka nie zauważyłem ostatniego action bara Teraz spróbuj: command /spawn [<text>]: trigger: if player has permission "szybkitp": teleport player to {SP} send action bar "&aTeleportacja..." to player else: set {_l} to location of player set {_s} to 0 while {_s} is not 5: send action bar "&aSpawn &c%5-{_s}%sek!" to player add 1 to {_s} wait 1 second if distance between {_l} and location of player > 0.25: send action bar "&cPrzerwano!" to player send "&cPrzerwano" stop teleport player to {SP} send action bar "&aTeleportacja..." to player command /setspawn [<text>]: permission: * trigger: set {SP} to location of player
-
Spróbuj tak: command /spawn [<text>]: trigger: if player has permission "szybkitp": teleport player to {SP} send action bar "&aTeleportacja..." to player else: set {_l} to location of player set {_s} to 0 while {_s} is not 5: send action bar "&aSpawn &c%5-{_s}%sek!" to player add 1 to {_s} wait 1 second if distance between {_l} and location of player > 0.25: send action bar "&cPrzerwano!" to player send "&cPrzerwano" stop teleport player to {SP} set action bar of player to "&aTeleportacja..." command /setspawn [<text>]: permission: * trigger: set {SP} to location of player
-
Spróbuj z delete player's tool
-
A taka głowa nie ma nicku w nazwie? To mozna by sprawdzić po prostu po name of player's tool. Tyle że wtedy bo zmianie nazwy główki skrypt by ją brał za główkę innego gracza. Można by przy dawaniu tej głowy wrzucić gdzieś w NBT nazwę gracza tej głowy. Wtedy sprawdzając te NBT można się upewnić czyja to głowa.
-
Ta część z chance jest bardzo długa. Pewnie dałoby się ją jakoś skrócić np jakoś tak: set {_chance} to {tier::%player%} * 5 chance of {_chance}%:
-
Pokaż skrypt bo z twojego opisu nic nie wynika.
-
Cześć, szukam jakiś ciekawych osób do projektu serwera. Założenie jest aby stworzyć coś w stylach słowiańskich (Wierzenia, demony itp). Mam pare koncepcji na serwer np można by pójść w jakiś ciekawy roleplay czy zrobić z tego rpg. Także jeżeli potrafisz cokolwiek (moderować, pisać pluginy/skrypty, budować) to zapraszam do odezwania się do mnie na pv na skripcie Cały projekt chce utrzymać w atmosferze dobrej zabawy dlatego bez żadnych spoceńców. Ten projekt to zwykły fun. Zobaczymy co z tego wyjdzie.
-
Potrzebuje stworzyć dość dużą mapę która by była osadzona w tylko jednym biomie i była by ograniczona. Plus była by wielkim lasem. Znacie jakieś sposoby jak można ingerować w generator świata na takim poziomie? Gdzie w ogóle szukać na ten temat informacji?
-
spróbuj if name of player's tool contains
-
Kliknij prawym na plugin essentials.jar i otwórz go za pomocą winrara. Tam będziesz miał plik messages_en.properties. Otwórz to notepadem kliknij crtl + f wpisz tpa i znajdz tą wiadomość. Zmień ją na jaką tam chcesz.
-
Przecież to napisałem?
-
Zamiast brodcast daj send "" to all players Sorry ze w osobnym A broadcast ci nie działa pewnie dlatego ze masz kolor poza "". Daj to &d przed "" w ""
-
Przetelepprtuj go po prostu przez console command
-
Gdzie zapisać zmienna która potrzebuje tylko na chwilę?
Skiuel odpowiedział(a) na Skiuel pytanie w Pytania i problemy
Skoro sprawdza co sekunde to nie będzie błędu że jak się ruszy w pewnym momencie to nie wykryje? -
Gdzie zapisać zmienna która potrzebuje tylko na chwilę?
Skiuel opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Załóżmy że robię komendę tpa. Gracz wpisuje tpa i teraz przez 5 sekund nie może się ruszać. Więc w evencie any move muszę sprawdzić czy gracz przypadkiem się nie rusza. Jak to zrobić aby było to wydajne i ekonomiczne? -
Co? Raczej Python jak już lub js. W językach które wymieniles można w ogóle tabow nie używać i kod będzie działać
-
problem ze skryptem na itemki po smierci
Skiuel odpowiedział(a) na matiksjea pytanie w Pytania i problemy
Może by spróbować to jakoś zablokować poprzez event on portal enter. Zrobić tam zmienna która zapisze gracza po 5 sekundach zmienna by się usuwala. A gdy gracz ma ta zmienna to tamto equip by się nie wykonywali. Ale to rozwiązanie nie jest idealne -
on death: if victim is a player: if attacker is a player: console command "bedwars level add %attacker% 19"
