Skocz do zawartości

_AvaX_

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    736
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez _AvaX_

  1. _AvaX_

    Loop nie działa

    no to zapisujesz set {lel::%player%::*} to x-coordinate of player a potem dodajesz add y-coordinate of player to {lel::%player%::*} i usuwasz remove x-coordinate of player from {lel::%player%::*}
  2. http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/misc/66907-addon-random-sk-v-1-7/#p1 Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  3. _AvaX_

    Problem z nazwa

    If tool of player is paper named "KUPA": Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  4. Po open chest daj wait 2 ticks Zamiast to run wpisz to close then run Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  5. Zamiast 1 tick daj 2 lub więcej a jak to nie działa to jest jeszcze opcja która jest troche bardziej rozbudowana ale mogę napisać jak nie zadziała z większym odstępem czasowym Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  6. No to uwaga zaczynam poradnik z telefonu [emoji108] Pobierasz dodatek RandomSK i go instalujesz Tworzysz nowy skrypt oczywiste jak i kod jest następujący On join: If version of player is 47: Loop all players: If loop-player has permission "op.sk": Send "&aGracz &e%player% &a dolaczyl na wersji &e1.8" to loop-player Ten kod jest aktywowany przy wejściu i sprawdza wersję gracza, jeżeli jest na wersji 1.8 wiadomość dostaną osoby z uprawnieniem "op.sk" Pamiętaj,ze wersje to nie 1.8 czy 1.7 1.8 = 47 1.7.9/10 = 5 1.7.2/4/5 = 4 Warunek to: If version of player is WERSJA Np. If version of player is 5: Czyli jeżeli wersja gracza to 1.7.10 albo 1.7.9 Mam nadzieję,ze pomogłem i liczę na + Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  7. _AvaX_

    Skrypt na bossy

    Przy spawn robisz Set {bs::%event-entity} to true A potem On damage If {bs::%attacker} is true: Damage victim by 10 Zamiast 10 wpisz damage Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  8. _AvaX_

    Drop

    Set {_c} to {diax.%player%}/100 I potem Chance of {_c}: Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  9. _AvaX_

    Skrypt na bossy

    Set event-entity's max health to 25 Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  10. _AvaX_

    Loop nie działa

    Set {_i} to size of {test::%player%:} Loop {_i} times: #Petla Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  11. @Wizzard no widzisz, żeby nie zaśmiecać zmiennymi wszystko jest w predaktach czyli nie mogę użyć funkcji a miałem taki pomysł. Jeżeli chodzi o pobieranie pliku raw problem jest ten sam, albo zmienne (zajmowanie więcej pamięci) albo predakty (szybki zapis i odczyt) ale ogl to dzięki za podpowiedź.@KrejzolekPRO jak możesz to usuń kod z komentarza a punkty zrobię sam Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  12. postaram się
  13. No sam mam do sb jedno zastrzerzenie, to jednak kolejny drop
  14. _AvaX_

    Podmiana Komendy

    on command "gm c": cancel event execute player command "xmg 1"
  15. Nazwa Skryptu: QDrop Link do prezentacji:
  16. _AvaX_

    Urodziny herhosia

    Najs a które XD
  17. Siemaaa! Trzeba przyznać,że dawno nie publikwałem tu nowego skryptu. Postanowiłem,że napiszę coś prostego a mianowicie "drop" ze stone. Patrząc na to jak wyglądają podobne skrypty o tym samym zadaniu można się załamać. Co ja zrobiłem,żeby Was nie załamać? No to po pierwsze skrypt ma jedną nową opcję,której nie spotkałem jeszcze u innych. Funkcja jest jednocześnie prosta i moim skromnym zdaniem przydatna czyli automatyczne wkładanie przedmiotów do skrzyni kresu. Po drugie wszystko co wypada z kamienia jest do ustawienie w pliku .yml. Plik ma automatycznie pobraną konfiguracje. Jest nieograniczona możliwość dodawania nowych przedmiotów. Cały skrypt zajmuje jedynie 124 linijki. Konfiguracja, co i jak? Każa opcja ma nazwę, która mówi sama za siebie ale bez względu na to wytłumaczę co i jak z każdą z opcji. xp: '5' drops: diax: item: 'diamond' szanse: '0.2%' nazwa: '&bDIAMENT' fortuna: 'tak' xp: '50' wiadomosc: '&e&lDROP &8> &bDIAMENTY &4(&8ILOSC&4)' enderchest: 'tak' ilosc: min: '1' max: '3' poziom: min: '0' max: '15' Tak wygląda początek konfiguracji. Aby wyłączyć daną funkcję należy wpisać "nie". Na samej górze jest opcja "XP" gdzie można ustawić ile punktów doświadczenia wypada za każdy wykopany kamień. Zakładka "drops": Każda następna sekcja konfiguracji powinna być wpisana po odstępie dwóch spacji. Nazwa sekcji czyli w tym przypadku "diax" jest dowolna i nie wpływa ona na działanie. Item: 'diamond' Tutaj wpisujemy jaki przedmiot ma wypaść czyli np. stone, diamond, iron sword. Szanse: '0.2%' Szanse jakie są na wypadnięcie danego przedmiotu np. 100%, 50% , 0.5%. Nazwa: '&bDiament' Nazwa przedmiotu wyświetlana w GUI. Fortuna: 'tak' Czy zaklęcie Fortune (Szczęście) ma dodawać szanse na wypadnięcie przedmiotu. Xp: '50' Ile punktów doświadczenia otrzyma gracz po znalezieniu tego przedmiotu. Wiadomosc: '&e&lDrop &8> &bDIAMENTY &4(&8ILOSC&4)' Wiadomość jaka wyświetla się przy wykopaniu czegoś. Aby ją ukryć wpisz '' bez odstępu między apostrofami. Jeżeli chcesz pokazać ilość znaleziska wpisz "ILOSC" (wielkosc liter ma znaczenie). Enderchest: 'tak' Jeżeli gracz nie ma miejsca w ekwipunku przedmiot ma zostać przeniesiony do skrzyni kresu. Ilosc: Ile ma wypadać przedmiotu. (min = minimalnie, max = maksymalnie) Poziom: Od jakiego poziomu na osi Y można znaleźć ten przedmiot (min = minimalnie, max = maksymalnie) GUI, jak to wygląda? POBIERANIE Code.Skript.pl Code.Skript.pl (RAW)
  18. no idiota gdzie ja tam ustawiam blok?
  19. yhhh jezeli "lokacje" zawieracja "lokacje" tego bloku to ja usuwa...
  20. command /lol: trigger: loop all blocks in radius 50 of player: if {lokacje::*} contains location of loop-block: remove location of loop-block from {lokacje::*}
  21. _AvaX_

    GUI

    Teoretycznie trzeba użyć wait 2 ticks ale możesz też inaczej. Przy tej komendzie zrób Set {x::%player%} to true A potem On inventory click: If {x::%player%} is true: Cancel event I ostatnie On inventory close: Delete {x::%player%} Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  22. _AvaX_

    Radius

    Loop all players in radius 32 of player: Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  23. Command /zestawy:[TAB]Trigger:[TAB][TAB]Open chest with 3 rows named "&eKity" to player[TAB][TAB]Wait 2 ticks[TAB][TAB] Loop 27 times:[TAB] [TAB][TAB] Format slot loop-number -1 of player with 1 of red glass pane named "&0" with lore "&0" to be unstealable[TAB][TAB] Format slot 11 of player with 1 of wooden sword named "&aGracz" to close then run [make player execute command "kit gracz"][TAB][TAB] Format slot 13 of player with 1 of iron sword named "&6VIP" to close then run [make player execute command "kit vip"][TAB][TAB] Format slot 15 of player with 1 of diamond sword named "&5S&6VIP" to close then run [make player execute command "kit svip"] Kity zrób w essentials jak ktoś może to proszę o połączenie komentarzy Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka //Łączę ~Derpy
  24. Usuwa tylko w jednym świecie Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  25. On place: Add location of event-block to {bloki::%world of player%:} Set {gp::%location of event-block%} to true On break: If {gp::%location of event-block%} is not set: Set {ba::%location of event-block%} to event-block No a czyszczenie tego szitu będzie coś takiego. Command /czysc: Trigger: Loop {bloki::%world of player%:}: Set block at loop-value to air Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
×
×
  • Dodaj nową pozycję...