-
Ilość zawartości
412 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez DamianMMC
-
on damage: if name of victim is "XYZ": if damage cause is burning or fire or potion or projectile: cancel eventDLaczego gdy strzele w tego moba nadal moge zadac mu obrazenia mimo ze wymieniałem "projectile"
-
on chat: set {_text} to message set {_text2} to the first 2 characters of {_text} if {_text2} is "xx": DALSZA CZESC KODU
-
W jaki sposób najprościej sprawdzić czy w danym świecie, danym regionie , istnieje Mob o nazwie "XYZ 1" a jesli go nie ma lub jest wiecej niz jeden zabija je i respi jednego?
-
Loop w celu sprawdzania czy istnieje dany mob.
DamianMMC odpowiedział(a) na DamianMMC pytanie w Pytania i problemy
Ref -
Loop w celu sprawdzania czy istnieje dany mob.
DamianMMC opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
every 1 minutes: loop all entities: loop-entity is in world "WORLD": loop-entity is in "REGION": loop-entity is not player: if name of loop-entity is "NAME": add 1 to {_1} if {_1} is equal to 1: stop else: kill loop-entities spawn zombie at the location (1033, 10, -5062) in "WORLD"Mozna to zapisac prościej? -
są dwie opcje: command /region [<text>]: trigger: make player execute command "/rg define %arg-1%" command /region [<text>]: trigger: run player command "/rg define %arg-1%" as opNa pierwsza Gracz musi mieś permisjie z WorldGuarda a na druga nie, lecz by użyć drugą potrzbujesz dodatkuWildSkript + Komendy działaja w taki sposób ze piszesz "/region TEST" i zakąłda sie region o nazwie test. (jesli masz wyznaczone granice tego regionu wandem ;)
-
Heh: set {_a} to lore of player's tool set {_x} to subtext of {_a} from characters 6 to 7 set {_x} to {_x} parsed as numberdałem radę ;)
-
Jak najprościej odczytać z 1 linijki LORE danego itemka liczbę gdy mam tam zapisane "&f+47$" ?
-
Te "%" zapisz w ten sposób "%%" ponieważ wyrzuca ci błąd ze niby jakieś zmiennej nie domknąłeś a ty po prostu chcesz podać jakiś procent za każdym razem jak chcesz pisać coś w nazwie, wiadomości itd (mowie głównie o znakach "%, # )" podajesz je podwójnie. i Wtedy się wyświetlą.
-
on place of sponge: set block above event-block to diamond block set block 2 meter above event-block to emerald block if player's yaw is between 0 and 45: set block above north event-block to wall sign set line 1 of block above north event-block to "&6TEST" set line 2 of block above north event-block to "&bTEST" set line 3 of block above north event-block to "&2TEST" set line 4 of block above north event-block to "&1TEST" if player's yaw is between 316 and 360: set block above north event-block to wall sign set line 1 of block above north event-block to "&6TEST" set line 2 of block above north event-block to "&bTEST" set line 3 of block above north event-block to "&2TEST" set line 4 of block above north event-block to "&1TEST" if player's yaw is between 46 and 135: set block above east event-block to wall sign set line 1 of block above east event-block to "&6TEST" set line 2 of block above east event-block to "&bTEST" set line 3 of block above east event-block to "&2TEST" set line 4 of block above east event-block to "&1TEST" if player's yaw is between 136 and 225: set block above south event-block to wall sign set line 1 of block above south event-block to "&6TEST" set line 2 of block above south event-block to "&bTEST" set line 3 of block above south event-block to "&2TEST" set line 4 of block above south event-block to "&1TEST" if player's yaw is between 226 and 315: set block above west event-block to wall sign set line 1 of block above west event-block to "&6TEST" set line 2 of block above west event-block to "&bTEST" set line 3 of block above west event-block to "&2TEST" set line 4 of block above west event-block to "&1TEST"Setowanie 4 linijek na danej tabliczce oraz tabliczka setuje sie od strony gdzie gracz stoi. Tabliczka na ścianie a tabliczka na ziemi to są rożne tabliczki ;) Ty dawałeś SIGN a to jest WALL SIGN ;)
-
Mam Zombie z efektem slowness. Gdy go atakuje nadaje mu efekt Speed'a na 3 sekundy po czym dostaje ponownie efekt slowness. Ale chce zrobić tak ze gdy zostanie uderzony w Ciągu tych 3 sekund (tych co ma efekt speeda) efekt wydłuży się o kolejne 3 sekundy a po tym nadaje mu efekt slowness.
-
TBone da się...-,- Niektore się da... Kazad z tych grup moze miec inna permisję i przy wejsciu jesli jakiś gracz ma jakąś permisjie moze zmienna dawac...
-
Mam np 5 rang/grup w pluginie zPermissions A B C D E I jest tam z 30 graczy. Mam skrypt na TOP 10 ten najprostszy co sortuje wyniki list {gracze::*}. Ma ktoś pomysł w jaki sposó zrobić topkę Tak by gracze z najwyzsza ranga byli na najlepszym miejscu i pisalo jaka by mieli grupę.
-
Wiem o co ci chodzi. Chce np mieć jeden szablon taki w skrypcie w pliku TMl z 20 msg. I za pomoca tego szablonu odczytywac dowolna msg?
-
1.podaj więcej kodu 2."otwórz" 3.Wiesz napewno ze arg-3 to Player?
-
a jak byś zapisał tylko wykryto_killaure: &9wiadomosc' w configu bez ' ' ?
-
Zokrąglenie liczby do dwóch miejsc po przecinku... No nie da sie inaczej tego napisać ... xD za liczby 1.4256 po zaokrągleniu 1.43 @EDIT Juz znalazłem: KLIK! DO zamknięcia...
-
Jak zaokrąglić do 1 a jak do 2 miejsc po przecinku? set {_z} to round down {_s}TO jest liczby jedności...
-
TO ma być taki auto-regenracja danego terenu w danym miejscu, nie masz zamiaru wczytywać go w innym miejscu?
-
@ref
-
Jeśli jesteś OP'em i wchodzi na serwer to logiczne ze ci sie to uruchamia. Jesli Gracz wchodzi BEZ op i bez tej permisji to nic mu sie nie dzieje. Dodaj jeszcze: On Quit: If player has permission "widz": disallow fly for player remove invisibility from the player remove speed from the player
-
A nie powinno to być: set line 1 of block at the location (-174, 104, 231) to "tekst"
-
format slot 0 of arg 1 with 1 of green wool named "&2&lEasy" with lore "&6� &9&lLista Parkourow &2&lEasy &6�" to run "easy %arg-1%"nie możesz tam dawać %PLAYER% skoro to wykonuje Konsola, musisz dac arg-1
-
Troszkę trzeba tam dodac @UP On join: If player has permission "widz": apply invisibility 2 to the player for 1000000000 seconds apply speed 4 to the player for 1000000000 seconds Send "Jestes widzem." Set {widz.%player%} to true allow fly for player On break: If {widz.%player%} is true: Send "Nie mozesz niszczyc jesteś tylko widzem!" Cancel eventon pick up: If {widz.%player%} is true: cancel eventon damage: If {widz.%victim%} is true: cancel event If {widz.%attacker%} is true: cancel eventon click: If {widz.%player%} is true: cancel eventon place: If {widz.%player%} is true: cancel eventOn Command: If {widz.%player%} is true: cancel eventTylko to ze nie wiem jaki to jest efekt by widzowie byli jak duchy tak lekko przezroczysci.
