Skocz do zawartości

DamianMMC

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    412
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DamianMMC

  1. @Dzikoysk Spoko, zapisałem "set "%player%" to "%day%.%month%.%year% %hour%:%minute%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/config.yml"" Ale jesli to oiddczytujesz to nie mzoesz tego analizowć ponieważ jeśli analizujesz ze wzoru to musisz zapisywac do listy a potem listy nie mozesz porównać "{_czas.%player%} was less than 5 seconds ago:" Wiec ma ktoś jakis inny pomysł ? @Parrot FAjnie pięknie, moge pobrac z tej strony tądate ale jak ją potem porównac do daty pobranej z configu? Nie da się jak narazie a nie moge: Set {_t} to {_czas.%player%} parsed as date Chyba ze masz jeszcze jakis inny typ analizowania.
  2. DamianMMC

    Nazwa bloku

    Mozna nazwać: ale wtedy mozesz go tylko rozroznic w ekwipunku a nie jak jest polozony. Domyslam sie o co ci chodzi: mozesz zrobić coś w stylu: on walking on gold block: if player is in region "blok1": send "ZLoty blok!"Ale musisz miec WorldGuard :) najprościej ;)
  3. command /test: trigger: set {_czas.%player%} to value "%player%" get of "plugins/Skript/scripts/config.yml" send "%{_czas.%player%}%" Set {_t} to {_czas.%player%} parsed as time send "%{_t}%" add 1 hour to {_czas.%player%} send "%{_t}%" {_t} was less than 5 seconds ago: message "&6&lCzekaj!" stop set "%player%" to "%now%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/config.yml" send "&b&lKomenda!"http://scr.hu/2dm4/08xpmI nic... DePixel - masz moze liste wszystkich patterns'ow ? + Ze wzorca %dzien%%miesiac%rok% itd tez nic nie odczytuje. Podaj mi jak bys napisał swój wzorzec?
  4. Własnie! Jak użyć Expressions ParseBo jesli np dodaje 1 hour do zmiennej setnietej bezposrednio z %now% to działa a jesli juz do tej odczytaej z configu to nie. Mimo ze WGL sie nie roznia gdy je broadcast'uje.
  5. command /test: trigger: set {_czas.%player%} to value "%player%" get of "plugins/Skript/scripts/config.yml" send "%{_czas.%player%}%" {_czas.%player%} was less than 5 seconds ago: message "&6&lCzekaj!" stop set "%player%" to "%now%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/config.yml" send "&b&lKomenda!"Problem polega na tym ze niby w {_czas.%player%} jest zapisany %now% jednak, nie działa - działą wylacznie wtedy gdy bezposrenio do zmiennej jest zapisany %now% a tak nie., Ma ktos jakieś pomysły?
  6. DamianMMC

    config

    Dobra - tyle to wiedziałem zanim zadałem pytanie ;) Juz znalazłem rozwiązanie.
  7. on player tool break: set the data value of the player's tool to -1a to ?...
  8. ______________Tylko problem: Osoba ktora otrzyma ten item prosto do reki otrzyma go czerwonego, jeśli nie to bedzie zwykły kolor. Ponieważ nie da sie givnąc pokolorowanego itemka. A jednak udało mi się napisać ;D command /dajnapiersnik: trigger: give leather tunic of power 1 named "&fSKOCZEK" with lore "&b&l##1LORE||&b&l##2LORE" to player wait 5 tick loop all items in the player's inventory: loop-item is leather tunic: loop-item is enchanted with power 1: colour the loop-item redZrobiłem to w ten sposob ze gdy da komus dany item wtedy sprawdza kazdy item w ekwipunku i jesli jakis item jest skurzanym napiersnikiem o enchancie power 1 wtedy koloruje go na czarwono. Jednak zeby dalo sie taki napiersnik krafcic w taki sposób nie da rady: Zrób moze coś w stylu komendy: Gracz moze ją wpisać wyłącznie gdy posiada wszystkie potrzbne itemki i wtedy otrzymuje tamta zbroje
  9. @up Skoro pisał ze mu nie działa to po co podajesz znów ten sam przykład ?
  10. on damage: damage cause is fall cancel eventDziała na 100%
  11. on mine: set the data value of the player's tool to -1to działa.
  12. DamianMMC

    Damage

    command /test: trigger: damage player by 0.001Masz animacje zadawanych obrazen przy czym nie tracisz HP :)
  13. niestety nie: podobne to tylko: On Horse Jump: (WE) On rightclick on a horse: Nic podobnego nie ma.
  14. DamianMMC

    config

    A jesli mam zapisane w configu cos do wartosci xyz to jak ta zawartosc wyslac w send ? I jak zmienic dana wartosc ?
  15. DamianMMC

    config

    Podrzuci mi ktos jakis poradnik co do skryptowych configow ?
  16. Skoro jest sprawny na ranking tyle ze z malymi literami to watpie. Nie wiem czy to wg jest mozliwe.
  17. DamianMMC

    Skrypt Kit

    Mateusz, przypadkiem wkleiles dwa te same linki ;p widze ze kazdy sie przesciga w tym by jego skrypt byl lepszy ;p
  18. Krfcm gdybym tak chcial zrobic to bym zrobil ale nie moge, chodzi mi o to ze teb wait bedzie zmienny w zaleznosci o tego co sie wydarzy. Np jest wywolam domyslny wait 2 second i w.ciagu tych dwoch sekund cos sie wydarzy co ma przedluzyc to oczekiwanie (mam dwa razy wpisane wait) wtedy kolejny wait ma byc dluzszy. Jakies inne pomysly?
  19. Ma moze ktoś pomysł jak to napisać prawidłowo? set {wait} to 2wait "%{wait}%" second
  20. DamianMMC

    Skrypt Kit

    command /kit [<text&gt]: aliases: kity, kits, kit trigger: if argument 1 is not set: send "&9=============================================" send "&6/kit &fGracz" send "&6/kit &fVip" send "&6/kit &fSuperVip" send "&9=============================================" if arg 1 is "Gracz": if player has permission "kit.gracz": send "&fKit Gracz zostal ci przydzielony!" give leather helmet of protection 5 named "&fKit Gracz" to player give leather chestplate of protection 5 named "&fKit Gracz" to player give leather leggings of protection 5 named "&fKit Gracz" to player give leather boots of protection 5 named "&fKit Gracz" to player give iron sword of sharpness 5 named "&fKit Gracz" to player give 64 cooked porkchop named "&fKit Gracz" to player stop if argument 1 is "vip": if player has permission "kit.vip": send "&fKit &eVip &fzostal ci przydzielony!" give iron helmet of protection 10 named "&eKit Vip" to player give iron chestplate of protection 10 named "&eKit Vip" to player give iron leggings of protection 10 named "&eKit Vip" to player give iron boots of protection 10 named "&eKit Vip" to player give iron sword of sharpness 10 and fire aspect 5 named "&eKit Vip" to player give 64 cooked porkchop named "&eKit Vip" to player give 32 golden apple named "&eKit Vip" to player stop if argument 1 is "supervip" or "svip": if player has permission "Kit.SuperVip": send "&fKit &eVip &fzostal ci przydzielony!" give diamond helmet of protection 20 named "&bKit SVip" to player give diamond chestplate of protection 20 named "&bKit SVip" to player give diamond leggings of protection 20 named "&bKit SVip" to player give diamond boots of protection 20 named "&bKit SVip" to player give diamond sword of sharpness 15 and fire aspect 10 named "&bKit SVip" to player give 64 Steak named "&bKit SVip" to player give 64 golden apple named "&fbit SVip" to player stopTo juz na 100% działa ... Pamiętaj jest zasada: Po każdym ":" stawiaj jeden TAB wiecej niz w porzedniej lini... Mozna to robić inaczej ale tak jest najbardziej klarownie.
  21. aliases: sila = 373:8233 silarzucana = 373:16425on rightclick with sila:: send "&aMikstury na sile II sa zablokowane!" to player cancel event remove sila from the playeron rightclick with silarzucana: send "&aMikstury na sile II sa zablokowane!" to player cancel eventon dispense silarzucana: send "&aMikstury na sile II sa zablokowane!" to player cancel eventTylko dodać "To player"
  22. DamianMMC

    Skrypt Kit

    Może jakieś SS z błędami czy coś? Bo według mnie tamto jest dobrze napisane. Masz wgl jakis PLugin od permisji ?
  23. @xNawi every 15 second: create timed bar with text "{@wiadomosc}" to all players for 15 secondsI wtedy bedzie co 15 sekund odnawial sie BOSSbAR :) W ten sposób mozesz zrobić rowniez rozne powiadomienia :) Taki AutoMessage ;) Sory, źle przeczytałem myślałem ze ci znika BossBar ;D W takim przypadku wystraczy on command "Spawn": remove Bossbar from player
  24. DamianMMC

    YML

    W pliku konfigiracjynym ci nie doradze ale mozesz to zastąpić tym: wf "Grasz: %player% zakupił o %hour%:%minutes% w dniu %day%.%month% - OFERTA" "plugins/Skript/scripts/sellLOG.txt"(WildSkript)Wtedy bedziesz miał wgląd kto kiedy co zakupił - lecz nie bedzięsz np mógł odczytać na serwerze tylko recznie w pliku.
  25. To niech Falling ci napisze jak to zrobić. Pewnie musiałbyś rozbić nick gracza na poszeczóglne litery i zapisywac go do listy {lista::%{1znak}%%{2znak}%%{3znak}%%{4znak}%%{5znak}%} itd. ale pewnie to i tak nie bedzia działało, poniewaz przy zapisywaniu uzywasz tak czy siak %player% a player samo w sobie uwzględnia DUze znaki, nawet nick zapisany w zmiennej jest z uwzglednieniem duzych liter tylko jesli odczytujesz go przez loop-index zawsze będą małe. Chyba ze napiszesz jakiś swój kod na ranking w co wątpię...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...