Skocz do zawartości

KrejzolekPRO

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    2190
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez KrejzolekPRO

  1. Ja napisałem w YAML, z punktami (ala, mchc), turbodropem, turboexpem, wszystko mozna konfigurowac z poziomu gry, w 397 lnijkach.
  2. Skrypt na banowanie wykorzystujący plugin z banowaniem. Ja[ciach]e...
  3. Teraz nie usuwa go, np. po 1 minucie. Dobra, a wiesz może albo znasz coś kod taki: if difference between {PRODrop::%loop-player%::turbodrop::czas and {_now} is ... i dalej nie wiem, taki kod widziałem w skrypcie itachiego, lecz download skryptu u niego już nie działa.
  4. Set *zmienna* to now; add 1 minutes to *zmienna*
  5. KrejzolekPRO

    Różnica

    Mam 2 zmienne: {PRODrop::%loop-player%::turbodrop::czas} {_now} Zmienna 1 pokazuje datę kiedy kończy się w moim przypadku turbodrop, zmienna 2 odpowiada za czas, który panuje obecnie. Chcę sprawdzić, czy zmienna {_now} nie jest większa od {PRODrop::%loop-player%::turbodrop}. Kod: every 10 seconds: loop all players: if {PRODrop::%loop-player%::turbodrop} is "&2tak": set {_now} to now if {PRODrop::%loop-player%::turbodrop::czas} >= {_now}: set {PRODrop::%loop-player%::turbodrop} to "&4nie" set {PRODrop::%loop-player%::turbodrop::czas} to "-" send "&7Twoj: &2TURBODROP &7skonczyl sie!" to loop-players stop nie działa, gdyż gdy, np. ustawie: {PRODrop::%loop-player%::turbodrop} na datę ... 22:00, a {_now} jest, mniejsze, np. ... 21:55 to i tak pokazuje komunikat, że turbodrop się skończył i ustawia zmienne na "-" albo "&4nie". Ktoś pomoże?
  6. Kod nie zadziała.
  7. Ja taki skrypt (z turbodropem, wyłaczaniem dropu, zmianami, np. szansy, punktów, wysokości bezpośrednio w grze itd.) w 230 linijkach
  8. Ładnie, lajk - inspirowałeś się "jBans"?
  9. set {czas::%player%} to now set {_s} to arg(numer) loop {_s} add 1 minutes to {czas::%player%} every 1 minutes: loop all players: if difference beetwen {czas::%loop-player%} is smaller than now: execute console command "pex user %loop-player% group set Gracz" send "&7Twoja ranga: &6VIP &7skonczyla sie!
  10. Dawaj lepszy kozaku
  11. loop arg(numer arg) times: add 1 minutes to {_time}
  12. format slot 0 of player with 1 apple named {@1k} with lore "Szansa {@2}%%" to close format slot 2 of player with 2 of golden apple named {@2k} with lore "Szansa {@2}%%" to be unstealable format slot 3 of player with 1 of gold block named {@3k} with lore "Szansa {@3}%%" to be unstealable format slot 4 of player with 1 of ender pearl named {@4k} with lore "Szansa {@4}%%" to be unstealable format slot 5 of player with 5 of log named {@5k} with lore "Szansa {@5}%%" to be unstealable format slot 6 of player with 3 of gold nugget named {@6k} with lore "Szansa {@6}%%" to be unstealable format slot 7 of player with 1 of exp bottle named {@7exp} with lore "Szansa {@7}%%" to be unstealable Wytabuj tylko dobrze.
  13. Taki skrypt nie jest na 50 czy 100 linijek, a więcej. Dodanie samego paliwa to trochę mało, przydało by się jeszcze pewnie jakaś rozbudowa co zwiększa prędkość itd.
  14. KrejzolekPRO

    Zmienne czasowe.

    PROSZĘ O ZAMKNIĘCIE!
  15. KrejzolekPRO

    Zmienne czasowe.

    Siema, pomoże ktoś? Więc tak mam dwie zmienne: {_punkty} i {_liczba} i chce to pomnożyć w send, gdyż set {_points} to {_punkty}*{_liczba} nie działa i wywala 0, lecz przed tym jeszcze (set {_points} to {_punkty}*{_liczba}), zmienna {_punkty} jest ustawiona, a po tym żadna ({_points} jak i {_punkty}). // @KrejzolekPRO nie edytuj pierwszego posta, bo może ktoś będzie chciał to samo i będzie musiał się pytać jeszcze raz. ~ //Przywracam posta ~Derpy
  16. W tym twoim skrypcie widać cofający się blok, w moim nie ma czegoś takiego i nie można się zbugować.
  17. KrejzolekPRO

    Bungeecord

    No właśnie, poszukaj w dokumentacji. Z wielką chęcią zastosował bym: execute console "server 1" command "ban" Lub coś w tym stylu, ale nie ma czegoś takiego ;c
  18. KrejzolekPRO

    Bungeecord

    Ehm, jest możliwość lecz taka trochę dziwna: command /ban [<player>]: trigger: execute player command "server 1" wait 1 tick execute player command "ban %arg 1%" wait 1 tick execute player command "server 2" wait 1 tick execute player command "ban %arg 1%" stop
  19. Lepiej zastosować: Variables: {glass} = true on break of glass: cancel event if player can hold glass: give glass to player stop else: drop glass stop on spawn of glass: if {glass} is set: cancel event
  20. on join: set message to "" W essentials jest taka opcja.
  21. Zły config.
  22. Plugin: AutoIN Kod: if player premium status is premium: Jeżeli chcesz sprawdzić czy nie ma premium to: if PremiumStatus of player is cracked: Zresztą masz: http://www.mpcforum.pl/topic/1205165-dlautorski-autoin-20-wykrywanie-i-automatycznie-logowanie-premium-i-znacznie-wiecej-zaawansowane-api-skript/#entry10304074 I zakładka: API-Skript
  23. A mi kurde nie działa ;c
  24. on join: give stone named "&6SkyBlock" to player on right click of stone: execute player command "server skyblock" stop Wymagany bungecord.
  25. To może, losowe pory roku zmieniające się co 6 godzin?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...