Skocz do zawartości

KrejzolekPRO

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    2190
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez KrejzolekPRO

  1. A podłączyłeś mysql?
  2. KrejzolekPRO

    PremiumCase [OPIS] XD

    command /skrzynia: trigger: give chest named "PremiumCase" to player
  3. nDrop może?
  4. Jeżeli 2 linijki kodu można nazwać skryptem to chyba ciebie ****bało, w poradnikach jest przykład takiego kodu. A co jeżeli ja chcę inny crafting enderchesta? Jeżeli chcę w środku, np. stone a po bokach dirt?
  5. if {mapa} is 4: teleport player to {metro1blue} if {mapa} is 1: set {_random} to a random integer between 1 and 3 teleport player to {kanaly%{_random}%blue} if {mapa} is 3: set {_random} to a random integer between 1 and 3 teleport player to {pustynia%{_random}%blue} if {mapa} is 1: set {_random} to a random integer between 1 and 3 teleport player to {ziba%{_random}%blue} Masz.
  6. ODPOWIEDŹ: Silnik nie akceptuje takiego zapisu YAML i wyrzuca błędy - jest to również rozwiązanie nie działającego skryptu "nDrop".
  7. Zasilacz wystarczy, ale poczytaj czy nie ma go na "czarnej liście" zasilaczy (nie znam go).
  8. Może zainwestuj w lepszą płytę obsługującą przynajmniej ddr3 i włóż jakiegoś goodrama, np. 1600 mhz co do procka okej jest 4 rdzenie, da się grać a do karty pozbieraj i tyle. Myślę, że na gwiazdkę, urodziny i coś tam jeszcze jakąś kasę, więc może jak się uda rx 470? A i zasilacz tez lepszy musi być - polecam Antec v500.
  9. KrejzolekPRO

    RPG - YAML

    Witam, napisałem coś takiego, prostego: Skrypt: on load: if folder "plugins/MobMoney" doesn't exists: create folder "plugins/MobMoney" send "&bFolder &6MobMoney &bnie został odnaleziony, wiec zostal stworzony!" to console stop if file "plugins/MobMoney/config.yml" doesn't exists: create file "plugins/MobMoney/config.yml" send "&bPlik konfiguracyjny &6MobMoney &bnie zostal odnaleziony, wiec zostal utworzony!" to console on death: if attacker is player: if victim is not player: set {_mob} to victim set {_min} to value "%{_mob}%.min" get of "plugins/MobMoney/config.yml" set {_max} to value "%{_mob}%.max" get of "plugins/MobMoney/config.yml" set {_wiad} to value "%{_mob}%.wiadomosc" get of "plugins/MobMoney/config.yml" set {_kasa} to random number between {_min} and {_max} add {_kasa} to attacker's balance send "%{_wiad}%" to attacker stop YAML: zombie: min: 1 max: 2 wiadomosc: &bZabiles &6%{_mob}% &bi otrzymales: &6%{_kasa}% monet&b! Nie wyrzuca żadnych błędów, lecz skrypt nie działa, ktoś może pomóc? PS: Coś się zwaliło, ale przy kodzie "add {_kasa} to ..." nie ma tych wielu spacji.
  10. if message contains "server" or "serwer" and ".pl" or ".net" i tak dalej.
  11. Myślę, że się przyda - film pana, który ma o tym pojęcie.
  12. Może lepiej jeżeli ktoś wyciąga coś z GameMode, komendy /give, i invesee, to nadaje temu przemiotowi lore i blokuje działania? Przykład: komendą /give dajesz komuś kilof, wtedy daje się na niego "lore" i przy evencie, np, on break sprawdzasz czy przedmiot to ten z tym "lore" i cofasz jego działania i zapisujesz logi?
  13. Link: https://skript.pl/temat/14780-skrypt-na-broadcast-z-nazwą-playera/?&_warn=887#comment-102529 Dlaczego? Notka dla uzytkownika: wprowadza użytkownika w błąd, gdzie? Kod był: every 60 seconds: broadcast "&7%player%, jestes niezwykle przystojny!" Poprawiłem, że nie zadziała gdyż przy tym evencie musi być loop all players i %loop-player%, a nie %player%. Ostrzeżenie niesłuszne.
  14. Wiesz, że to nie zadziała? xD
  15. format slot 4 of player with blaze powder named "&7&lSILA" with lore "&7Koszt &8&l>> &8128 ZLOTA" to close then run [execute player command "silka %player%"]
  16. Może sprawdzaj antyknocka przy każdym uderzeniu gracza?
  17. KrejzolekPRO

    Śmieszczne domeny

    Wizzard-pseudoprogramista.pl (Proszę o dystans)
  18. Zacznijmy od tego: masz plugin skript zainstalowany?
  19. Jakie błędy?
  20. if y-coordiantes of event-block is smaller than 74+1:
  21. on place of cobblestone: if y-coordiantes of event-block <= 74: cancel event send "&cCobbla mozesz stawiac od poziomu 74!"
  22. Co się ma bugować? dużo kodu? Słaba optymalizacja? Jak dobrze poukładasz kod to będzie lepsza.
  23. 53 pluginy? To już widzę. Nie masz może lagów, o ile masz tam graczy. A właśnie, konfigurowanie pliku konfiguracyjnego (xD) to nie jest pisanie pluginów.
  24. KrejzolekPRO

    Zakaz logania

    Variables: {event} = false command /event: permission: event trigger: if {event} is true: set {event} to false send "&4Wylaczyles event!" else: set {event} to true send "&2Wlaczyles event!" command /ustawspawn: permission: spawn trigger: set {spawn1} to location of player on join: if %region at player% contains "event": if {event} is false if player dosen't have permission "wejscie": teleport player to {spawn1} send "&cTen teren jest dostepny tylko na czas eventu!" Najpierw ustawisz spawn komendą "/ustawspawn", następnie włączasz sobie event (/event). Teraz dajesz adminowi permisje "wejscie" i teraz każdy kto ma tą permsije może wchodzić na teren "event" nawet jeżeli event jest wyłączony. Tylko sobie wytabuj.
  25. Dzięki bardzo!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...