Skocz do zawartości

KrejzolekPRO

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    2190
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez KrejzolekPRO

  1. Musisz przy komendzie, np. "kwoj" dać: if {kwoj.%player%} is not set: [...] set {kwoj.%player%} to true else: send "&7Juz wybrales te klase."
  2. KrejzolekPRO

    GUI

    hm.. daj cały kod.
  3. command /helpop [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if player is in the world "swiat1": loop all players: if loop-player has permission "helpop.*": send "&7[&6SWIAT1&7] &8%player%&7: %arg 1%" to loop-player else if player is in the world "swiat2": loop all players: if loop-player has permission "helpop.*": send "&7[&6SWIAT2&7] &8%player%&7: %arg 1%" to loop-player else: kick player due to "&7Ta komenda na tym swiecie jest &cZABRONIONA&7!" ewentualnie możesz użyć wyrażenia "%world's of player%" ale nie wiem czy zadziała, wtedy kod będzie wyglądać tak: command /helpop [<text>]: trigger: if arg 1 is set: loop all players: if loop-player has permission "helpop.*": send "&7[&7%world's of player%&7] &8%player%&7: %arg 1%" to loop-player
  4. KrejzolekPRO

    GUI

    open chest [] wait a tick format [...]
  5. PORADNIK: Google -> quad core q6600 socket -> szukasz płyty z tym socketem -> i kupujesz zasilacz wystarczy 350W, ale weź Antec v500
  6. Skrypt, który wykonuje komende pluginu, bardzo przydatne -10/10 Temat nadaję się do kosza (właśnie po to była propozycja dodania dislajków, aby uniknąć publikacji nic nie wartych skryptów.).
  7. KrejzolekPRO

    Gui

    Masz skQuery?
  8. KrejzolekPRO

    Błąd

    Nie może być {czas} second. loop {czas} times: wait 1 seconds
  9. KrejzolekPRO

    SkChat

    Już myślałem, że kolejny innowatorski skrypcik na czat
  10. Czyta się do końca. Poziom ma być od zabitych graczy.
  11. Twoje forum rozumiem, jeżeli pomysł się nie podoba, proszę o odrzucenie.
  12. variables: {nast::%player%} = 10 {poziom::%player%} = 1 on death of player: add 1 to {zabic::%attacker%} if {zabic::%attacker%} >= {nast::%attacker%}: add 1 to {poziom::%attacker%} add 10 to {nast::%attacker%} send "&7Awansowales na poziom: &6%{poziom::%attacker%}%&7! on chat: if player has permission "group.vip": //Jeżeli gracz ma pex "vip" set message to "&7[&9%{poziom::%player%}&7] &6%name of player%&7: %message%"
  13. Chodziło o to, aby użytkownik zrozumiał, że "chwalenie się" napisanym skryptem na broadcast nie jest trudne. Takie coś mogłoby być banowane.
  14. Witam, skoro w tematach są lajki (łapki w górę) to dlaczego ma nie być dislajka (łapki w dół)? Ale jakieś zastosowanie? Owszem, jeżeli przewaga dislajków nad lajkami będzie większa niż, np.: 80% (czyli, 2 lajki, 10 dislajków) to temat dostaje godzinę na zmianę tych lajków na na korzyść, czyli będzie musiał zdobyć, np. 50% lajków (czyli, 5 lajków i 10 dislajków), jeżeli tego nie uzyska, temat ląduje w koszu. Może trochę chaotycznie wytłumaczone, ale myślę, że zrozumiecie. Wychodzę z takim pomysłem, gdyż na forum pojawia się pełno, nic nie wartego syfu.
  15. 0/10, więc tak: - kod na: code.skript.pl - brak jakiejkolwiek konfiguracji - kolejny beznadziejny skrypt, są pluginy z możliwością konfiguracji, np.: https://www.youtube.com/watch?v=yVSwyNcrC-Y&t=69s, https://www.youtube.com/watch?v=yjb38rkoWy0 - zapewne jest to plagiat, gdyż każdy skrypt na stowniarke wygląda tak samo, ale nie osądzam to tyle.
  16. KrejzolekPRO

    skrayfall

    Coś nie czyta eventu, jaką masz wersje?
  17. every 15 minutes: if {xd} is not set: kod... set {xd} to true
  18. Owszem, ale jak dasz lepszą karte/ram na 8 to będzie o wiele lepiej
  19. Ale to części używane tylko, więc olx i jedziesz!
  20. Może to? Jeszcze masz 300 zł, więc lepsza płyta i ramy na ddr3/4 jak wejdą lub lepsza karta graficzna - może 750Ti? lub od radeona 270x?
  21. on chat: if {odp.%player%} is true: set {_wiad} to message loop all players: if {_wiad} contains loop-player: set {wiad.%player%} to {_wiad}
  22. options: #ZMIENNE! ClearMSG: &c&k; &6Chat zostal wyczyszczony ! #Wiadomosc przy komendzie /chat clear <MOZNA EDYTOWAC off: &c&k; &6Chat zostal &4wylaczony &6! #<MOZNA EDYTOWAC on: &c&k; &6Chat zostal &awlaczony &6! #<MOZNA EDYTOWAC variables: {ch.at} = "on" #Nie ruszac #LINIJEK PONIZEJ NIE MOZNA EDYTOWAC! #Permisija do /chat autor/off/on/clear = "cc.*" command /chat [<text>] [<text>]: #Nie edytowac bez zgody autora! permission: cc.* permission message: "&cBrak permisij!" trigger: if arg 1 is not set: send "&c&k; &9- - - - &6Chat &9- - - - &c&k;" send "&2» &6/chat autor &c- &5Autor Skryptu" send "&2» &6/chat off &c- &5Wylacza chat" send "&2» &6/chat on &c- &5Wlacza chat" send "&2» &6/chat clear &c- &5Czysci chat" send "&c&k; &9- - - - &6Chat &9- - - - &c&k;" stop if arg 1 is not "autor" or "off" or "on" or "clear": send "&c&k; &9- - - - &6Chat &9- - - - &c&k;" send "&2» &6/chat autor &c- &5Autor Skryptu" send "&2» &6/chat off &c- &5Wylacza chat" send "&2» &6/chat on &c- &5Wlacza chat" send "&2» &6/chat clear &c- &5Czysci chat" send "&c&k; &9- - - - &6Chat &9- - - - &c&k;" stop if arg 1 is "autor": send "&c&k; &9- - - - &6Chat &9- - - - &c&k;" send "&2» &6Autorem skryptu jest &3VegasStudio &6!" send "&2» &6Zostal on stworzony dla &bNext&cLevel &6!" send "&2» &6Edytowanie bez zgody autora zabronione !" send "&c&k; &9- - - - &6Chat &9- - - - &c&k;" stop if arg 1 is "on": if {ch.at} is on: send "c&k; &9- - - - &6Chat &9- - - - &c&k;" send " &cChat juz jest &awlaczony!" send "c&k; &9- - - - &6Chat &9- - - - &c&k;" stop else: set {ch.at} to "on" broadcast "{@on}" stop if arg 1 is "off": if {ch.at} is off: send "c&k; &9- - - - &6Chat &9- - - - &c&k;" send " &cChat juz jest &4wylaczony!" send "c&k; &9- - - - &6Chat &9- - - - &c&k;" stop else: set {ch.at} to "off" broadcast "{@off}" stop if arg 1 is "clear": loop 50 times: broadcast " " broadcast "{@ClearMSG}" stop on chat: if player don`t have permission "cc.*": cancel event send "&cChat jest wylaczony!" stop
  23. Czyli jak napiszę "Ale fajny serwer" dostanę bana? Skrypt nadaję się jedynie kosza 0/10.
  24. KrejzolekPRO

    Problem z GUI

    Zmienną daj w procent czyli: &aIlosc: %{staty.dead.%player%}% Daj lajka //Edit - kod nie zadziała daje Ci poprawiony: variables: {staty.stone.%player%} = 0 {staty.zabicia.%player%} = 0 {staty.dead.%player%} = 0 on death: add 1 to {staty.dead.%victim%} on mine: add 1 to {staty.stone.%player%} command /staty: trigger: open chest with 3 rows named "&aStatystyki" to player wait 5 tick format slot 11 of player with 1 of 35:5 with name "&aSmierci" with lore "&aIlosc: %{staty.dead.%player%}%" to be unstealable
  25. Takie coś na każdej wersji jak nie podłączysz mysql wyskakuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...