-
Ilość zawartości
2190 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez KrejzolekPRO
-
No tak, bo to był kawałek kodu z mojego skryptu i zapomniałem to zmienić Proszę: command /home1: trigger: set {_num} to 5 set {_lokacja} to "%x-coordinates of player%, %z-coordinates of player%, %y-coordinates of player%" send player title "&7Teleportacja" with subtitle "&6Nie ruszaj sie!" for 1 seconds loop 5 times: send player title "&cTeleportacja..." with subtitle "&6Poczekaj jeszcze: %{_num}% sek." for 1 seconds wait 1 seconds remove 1 from {_num} if {_lokacja} is "%x-coordinates of player%, %z-coordinates of player%, %y-coordinates of player%": if {_num} = 0: teleport player to {home1.%player%} send "&aZostales przeteleportowany na home." else: send "&cPoruszyles sie!" exit loop
-
apply potion of jump boost of tier 3 to the loop-player for 2 seconds
-
Zastąp te stop z exit loop.
-
command /home1: trigger: set {_num} to 0 set {_lokacja} to "%x-coordinates of player%, %z-coordinates of player%, %y-coordinates of player%" send player title "&7Teleportacja" with subtitle "&6Nie ruszaj sie!" for 1 seconds loop 5 times: send player title "&cTeleportacja..." with subtitle "&6Poczekaj jeszcze: %{_num}% sek." for 1 seconds wait 1 seconds add 1 to {_num} if {_lokacja} is "%x-coordinates of player%, %z-coordinates of player%, %y-coordinates of player%": if {_num} = 5: teleport player to {home1.%player%} send "&aZostales przeteleportowany na home." else: send "&cPoruszyles sie!" exit loop
-
Zamień na id. //a po za tym skrypt może działać, tylko twoja nazwa miecza ma literówkę?
-
Dlatego właśnie nie używa się plików z wycieku. Lepiej zastosuj funnyguilds + mhdrop (owszem, też pochodzi z wycieku, ale jest sprawdzony).
-
Wklejasz to pomiędzy znaczniki <head> </head>. //edit na komórce nie widziałem, tekstu poniżej </script>, mój błąd.
-
Zdajesz sobie sprawę, że przez takie coś nikt nie zagra na twoim serwerze. Nie podałeś jakichkolwiek danych dotyczących twojej sieci komórkowej. Jednym słowem nie podałeś nic.
-
Chyba zrobiłeś literówkę, zapisujesz {_czaskoncowy}, a w send podajesz {czasskonczony}. Brakuje "_".
-
Ale on ma bana xD
-
on join: while player is online: add 1 to {minuty::%player%} wait 1 minute set {lvl::%player%} to {minuty::%player%}/100 add 1 to {lvl::%player%} command /lvl: trigger: send "&aTwoj lvl: &6%{lvl::%player%}%" Lvl, na podstawie spędzonych godzin. Opisał byś o co ma się opierać, jak ma działać
-
różne PremiumAPI - dodatek sprawdzający status konta gracza
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na KrejzolekPRO temat w Skrypty
To prawda, jeżeli gracz wpiszę nick gracza premium na pirackiej wersji, wtedy skrypt nie spełnia swojego działania. Jutro jestem cały dzień w domu, więc postaram się naprawić -
różne PremiumAPI - dodatek sprawdzający status konta gracza
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na KrejzolekPRO temat w Skrypty
W trybie offline? Skrypt działa na zasadzie pobrania danych ze strony, która służy jako API. -
różne PremiumAPI - dodatek sprawdzający status konta gracza
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na KrejzolekPRO temat w Skrypty
Nie można, wtedy pojawi się komunikat "Failed to login, please restart game" czy coś w tym stylu. Zablokowali to w wersji od 1.7. -
[1.7.10][M][SB] SkyModers
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na Mateusz Kłosowski temat w Archiwum serwerów
Serwer bardzo fajny, podoba mi się -
Sprawa do administracji
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na rafkooo temat w Skargi, problemy i odwołania od kar
Pobierałeś jakieś programy przekierowujące DNS? Typu, np. bawiłeś się w "boty do agario"? -
różne PremiumAPI - dodatek sprawdzający status konta gracza
KrejzolekPRO opublikował(a) temat w Skrypty
Witajcie, pewnie wiele osób z was używała AutoIN, aby sprawdzać czy gracz posiada konto premium. Niestety ten plugin nie jest już wspierany. Postanowiłem napisać api, dla skryptów minecraft, które dodaje sprawdzanie konta gracza - jego status czy jest premium, czy nonpremium. Cały kod: Jak tego użyć? if checkPremium(player) is true: send "&aJestes premium." lub: if checkPremium(player) is false: send "&cJestes nonpremium." Skrypt jest banalny, ale jeszcze w żadnym skrypcie na logowanie nie widziałem (chyba, że w moim autorskim) logowania premium. Skrypt wystarczy wrzucić jak normalny skrypt do folderu ze skryptami, a potem już tylko korzystać. Pozdrawiam @edit Gracz, który podszywa się pod nick gracza premium, nie wejdzie na serwer. Ta blokada działa od 1.7 podajże. -
Dlaczego nie użyjesz pluginu AZRank?
-
command /blacklist [<player>] [<text>]: permission: blacklist.cmd permission message: &cNie masz uprawnien. trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: add arg 1's ip to {ip::*} ban player due to "%coloured arg 2%" set {powod::%player's ip%} to "%coloured arg 2%" loop all players: if loop-player's ip is arg 1's ip: ban loop-player due to "%coloured arg 2%" on connect: loop {ip::*}: if player's ip is loop-value: ban player due to "&cNa to konto zastala nalozona blacklista%nl%Powod: %{powod::%player's ip%}%" Łap Uprawnienie: blacklist.cmd
-
Jest to wyciek z serwera arhard, plugin mozna pobrać tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=5GxkTRc9jbM Co do tematu, to wystarczy zmienić silnik na paper-spigot 1.7.10.
-
Tworzysz stronę, i dajesz tekst, stawiasz na hosting i wyjdzie ci RAW.
-
Skrypt jBans takie coś oferuje.
-
command /kban [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cUzycie: /kban <nick>" else: if arg 2 is not set: open chest with 1 rows named "&e%arg 1% - ban:" to player wait a tick format slot 1 of player with 1 of white wool named "&eCheaty." to close then run "kban %arg 1% cheaty" format slot 3 of player with 1 of red wool named "&eObraza." to close then run "kban %arg 1% obraza" if arg 2 is "cheaty": ban arg 1 due to "&CBAN - COREMC.PL%nl%&cPowod: &eCheaty%nl%&cZbanowal: &e%player%%nl%&cWygasa: &eNigdy." if arg 1 is "obraza": ban arg 1 due to "&CBAN - COREMC.PL%nl%&cPowod: &eObraza%nl%&cZbanowal: &e%player%%nl%&cWygasa: &eNigdy." Takie coś?
-
Człowieku, na większych serwerach typu mchc, craftcore, mc4u takie zachowania zdarzają się co sekundę. Taki jest internet, odpisz mu tym samym, żeby w końcu zrozumiał, że jeżeli ma te 10 lat to nie jest dorosły.
-
Nie, ale w innych językach programowania nie zawsze mamy podane wszystko na tacy.
