kondziu156
Użytkownik-
Ilość zawartości
170 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez kondziu156
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
if player has enough space for %item%: give 1 %item% to the player stopelse: drop %item% at player
-
On spawn of slime
-
Dodanie własnego dźwięku do MC poprzez Resource Pack
kondziu156 odpowiedział(a) na kondziu156 pytanie w Pytania i problemy
dlatego nie umiem go rozwiazac PS jakby kros mial czas tom moglby wyslac txt z jakims dzwiekiem ? (wlasnym) -
Dodanie własnego dźwięku do MC poprzez Resource Pack
kondziu156 odpowiedział(a) na kondziu156 pytanie w Pytania i problemy
Kiedys mi z netem dzialalo -
Dodanie własnego dźwięku do MC poprzez Resource Pack
kondziu156 odpowiedział(a) na kondziu156 pytanie w Pytania i problemy
Ta plyte :d nawet wszystkie odtworzylem. A 11.ogg to te stukanie i dyszenie -
Uprawnienia; - online.admin (dla administracji) - online.vip (dla vipów) command /list trigger: loop all players: if loop-player has permission "online.admin": add loop-player to {lista::admin::*} stop if loop-player has permission "online.vip": add loop-player to {lista::vip::*} stop else: add loop-player to {lista::gracz::*} stop send "&cAdministracja: &4%{lista::admin::*}%" send "&eVip: &6%{lista::vip::*}%" send "&7Gracz: &8%{lista::gracz::*}%" clear {lista::admin::*} clear {lista::vip::*} clear {lista::gracz::*}
-
Dodanie własnego dźwięku do MC poprzez Resource Pack
kondziu156 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam stworzyłem własny Texture pod serwer, chciałbym zmienić jedno z nagrań na moją muzykę. W tym celu w moim texture packu zrobilem tak: /assets/records/11.ogg zamieniłem plik 11.ogg na swoją muzykę w tym samym formacie. Jest jeden problem - Minecraft odtwarza caly czas ta sama muzyke. O co chodzi ? -
1) Blad wynika z braku znaku '}' Popraw 3 linijke na: if {blokada.%player%} is false:2) Kto ci robił ten skrypt, tam co 5 linijka to błąd ?! Ja jeszcze dodam, że "zabujca" piszemy przez u zamknięte (ó)
-
Czy mozna wyslac Zmienna ze skripta, aby wykorzystac ja w PHP?
kondziu156 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Chciałbym zrobić tak, aby po zalogowaniu gracza, gdy jest OPem, Skrypt wysyla mu jakis losowy kod, potem wysyla go do SQL. Po czym musi on wejsc na strone, w ktorej podaje ten KOD przez formularz PHP i wtedy przez RCON wykonuje sie komenda. -
TO JE PODAJ!!!! @Edit Sprawdz teraz: http://pastebin.com/raw.php?i=DtaS4HG6 I podaj błędy, nie jestem wszechwiedzący ;d
-
no i to, że będziemy mogli je rozwiązać ? To był błąd z tabami + błąd wynikający z poprzedniego błędu (braku eventu) >> TUTAJ << masz cały kod z boss barem Wymaga: - Skript 2.1.2 (lub nowszy) - BossBarSK - BarAPI Uprawnienia: - turbodrop.all (Umożliwia uruchomienie turbodropu dla wszystkich)
-
Śnieżki na lobby zmieniające bloki w wełne
kondziu156 odpowiedział(a) na franio3321 pytanie w Zlecenia
Dzięki :) Może się dla VIP'a przydać -
Nie pisz post pod postem, polecam 'edytuj'. Co do boss bara to poszukaj na necie BossBarSK
-
Śnieżki na lobby zmieniające bloki w wełne
kondziu156 odpowiedział(a) na franio3321 pytanie w Zlecenia
A da się dać losowy kolor wełny, z tego co pamiętam miałem z tym problem -
Najprostszy - najlepszy on first join: wait 1 tick kick player due to "&aZweryfikowano! Dolacz ponownie." stopMozesz dodac tez 'cooldown' dolaczania on join: if {skript::lastjoin} is less than 1: add 2 to {skript::lastjoin} stop else: wait 1 tick kick player due to "&aMusisz poczekac przed kolejnym dolaczeniem!" stopevery second: if {skript::lastjoin} is bigger than 0: remove 1 from {skript::lastjoin}Dobrym sposobem moze byc aktywacja konta: Gdy gracz dolaczy musi wejsc na odpowiednia strone, wpisac swoj nick i kod Captcha, wtedy poprzez RCON konsola wpisze komende: command /weryfikacja [<text>]: executable by: console trigger: if arg 1 is set: set {skript::weryfikacja::%arg 1%} to trueon join: if {skript::weryfikacja::%player%} is true: stop else: wait 1 tick kick player due to "&cMusisz zweryfikowac swoje konto, wejdz na: &bdomena.pl/verify" stop
-
on inventory click: send "%slot%"Najpierw sprawdzasz numery slotów tym kodem (klikasz po kolei na sloty w duzym craftingu ^^^ Potem musisz sprawdzac jaki item jest w slocie: on craft of diamond helmet: if slot NUMERPIERWSZEGOSLOTU contains diamond block: if slot NUMERSLOTUZDIAXEM contains diamond named "&5KamienSKY": stop else: cancel event send "&cMusisz uzyc specjalnego diamentu!" stopPisane na sucho wiec nwm czy zadziala ;d
-
Dawanie zmiennych przy kliknięciu.
kondziu156 odpowiedział(a) na rafi789 pytanie w Pytania i problemy
command /okno: aliases: /sklep trigger: open chest with rows 4 named "&4&l>> &a&lSKLEP &4&l<<" format slot 0 of player with 1 of apple named "&4&lZYCIE" with lore "Dodatkowe hp na arenie" to close then run "dodatkowehp %player%"command /dodatkowehp <player>: executable by: console trigger: set {jablko::%arg 1%} to true send "&aZakupiles dodatkowe HP na arenie!" to arg 1 stop triggerDobrze wytabuj i daj like ;) -
Zamiast komendy playsound play raw sound "random.pop" at player Wytapane z m $3 mini
-
Czy da się ustalić wersję launcher'a gracza?
kondziu156 odpowiedział(a) na franio3321 pytanie w Pytania i problemy
Jest to wersja serwera ;p (Silnik MC / Bukkit... oraz Skript) -
Możesz zmienić teksturke itema, którego nikt nie używa (jakis co nie da sie zdobyc) I dac mu wlasciwosci np. diax miecza
-
On hunger meter change: if {glod::%player%} is true: set player's hunger to 20Działa ?
-
Ktora opcja ? Xd
-
Stwórz nową komendę do rejestracji np.: command /zarejestruj [<text>]: trigger: if arg 1 is set: execute console command "authme unregister %player%" #jakby byl juz zarejestrowany ;0 execute console command "authme register %player% %arg 1%" send "&aPomyslnie zarejestrowano" set {haslo::%player%} to arg 1 stop else: send "&a/zarejestruj <haslo>" stopon script load: loop all players: execute loop-player command "/login {haslo::%loop-player%}"#Pisanie pod authme#W configu authme poszukaj komendy, ktore moze uzywac niezalogowany gracz (-login, - register) i dodaj w nowej lini -zarejestruj i usun -registerPowinno działać Mozesz se przy okazji dodac komende sprawdzajaca haslo: command /haslo <offline player>: permission:haslo trigger: send "&4Haslo &c%arg% &4to ""&c%{haslo::%arg 1%}%&4"""
-
Ale jak wyrzuci, wlozy do skrzyni itp. to kaplica ;p on drop: if name of event-item is "&e&lMiecz Maciusia": cancel eventon inventory click: #Tego nie testowałem if name of item in slot is "&e&lMiecz Maciusia": cancel event
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
