on world change:
set {_gm} to player's gamemode
wait 3 ticks
set player's gamemode to {_gm}
nie wiem, czy stary tryb na pewno się zapisze, jeśli nie zadziała to będziemy kombinować
to jest tak krzywo wytabowane że mi się nawet nie chce ci mówić jak powinno,
a tak serio to używaj tabów a nie spacji i pokaż cały kod bo ciężko bez niego zgadnąć ile tabów być powinno
clicked inventory is not player's inventory
dodatkowo tutaj lepiej zrobić tak:
set slot (integers between 0 and 9) and (integers between 17 and 27) #...
o wiele schludniej wygląda
on death of player:
send attacker title "&7zabiłes %victim%" with subtitle "+[Punkty]" for 3 seconds
jesli chcesz wpisac ile punktow to zajrzyj do dokumentacji funnyskaddon i tam poszukaj
command /members:
trigger:
if size of player's guild members >= 1:
open chest inventory with 5 rows named "members" to player
loop player's guild members:
set slot loop-number of player's current inventory to skull of loop-value #jesli bedzie blad to zamiast loop-value daj: ("%loop-value%" parsed as offlineplayer)
else:
send "&cNie masz gildii"
a ja mówię co jest w kodzie a nie co ty tam sobie piszesz
Kod jest źle wytabowany, a co do sprawdzania nazwy narzędzia to sprawdzasz
if name of player's tool = "nazwa":