no to stamtąd pochodzi ten efekt, według składni możesz spróbować użyć:
spawn falling block of (type of event-block) at {_loc}
po 2 - do zmiany warunki z offhand na zgodne z dokumentacją:
if player's offhand tool is not sand:
on inventory click:
clicked inventory is not player's inventory
event-item is compass
cancel event
proszę
edit: @naujan czy ty w ogóle wiesz co piszesz za kod? XD jak dla mnie bezsensowny, do tego jeszcze dajesz % % poza stringami
zamiast stone daj
(type of event-block)
a zamiast lokalizacji czyli event-block zrób zmienną
set {_loc} to location of event-block #_ w nazwie, bo to zmienna tymczasowa
a następnie odemij 0.5 od koordynatu y tej zmiennej
remove 0.5 from y-loc of {_loc}
i tam zespawnuj twój blok