CoFFeIN04
Użytkownik-
Ilość zawartości
4951 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
170
Treść opublikowana przez CoFFeIN04
-
użyj forka Skript 2.5.3 od Matocolotoe
-
Jak wykryć wejście do portalu endu i netheru?
CoFFeIN04 odpowiedział(a) na Nayan pytanie w Pytania i problemy
Warunkiem if -
Jak wykryć wejście do portalu endu i netheru?
CoFFeIN04 odpowiedział(a) na Nayan pytanie w Pytania i problemy
Masz tam event-world, który możesz sprawdzić. -
Jak wykryć wejście do portalu endu i netheru?
CoFFeIN04 odpowiedział(a) na Nayan pytanie w Pytania i problemy
Istnieje event: on portal: https://docs.skunity.com/syntax/search/id:4857 -
Przepraszam serdecznie, niestety wiedziałem to już wcześniej :(((
-
https://pl.wikipedia.org/wiki/Papieros
-
chyba za dużo troszkę jarasz jak nie zauważyłeś że chodzi o papierosy xd
-
Wymiana PSC / PayPal & Przelew / Prowizja - 10%!
CoFFeIN04 odpowiedział(a) na SkupPSC temat w Archiwum współpracy
Kolejna wymiana dzisiaj, w sumie ponad 1000zł już wymienione mamy razem. Serdecznie polecam -
Nie, nie pale, bo ani to nie jest przyjemność dla mnie, ani to "smaczne", dla zdrowia niekorzystne, a z ekonomicznego punktu widzenia też słabe. Jak dla mnie same minusy
-
Admin - ma mieć permisję czy OP'a?
-
Podstawy znajdziesz tutaj: https://wiki.skript.pl/Skript
- 10 odpowiedzi
-
- skript
- kwadratowamasak
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
on damage: name of victim's boots = "&6&lButy Zmory" chance of 25%: apply poison 2 to attacker for 15 seconds apply blindness to attacker for 15 seconds Powinno działać
-
Czekaj, czekaj. Tak też nie zadziała. Przed wywołaniem funkcji zmienna jest czyszczona, dlatego trzeba ją wyczyścić po wyrzuceniu gracza. function napis(p:player): loop 10 times: {afkTimer::%{_p}%} is not set: send title "&aO, witaj z powrotem!" to {_p} stop set {_} to 11 - loop-number send title "%{_}%" to {_p} play sound "entity.cat.hiss" to {_p} wait 1 second kick {_p} due to "ANTY-AFK" on any move: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} on quit: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} every 5 seconds: loop all players: if {afkTimer::%loop-player%} is not set: set {afkTimer::%loop-player%} to 0 add 1 to {afkTimer::%loop-player%} {afkTimer::%loop-player%} >= 60 napis(loop-player) Na szybko testowane i działa edit: nawet po kicku nie trzeba czyścić fakt
-
Wystarczy dodać zapisanie lokalizacji gracza i sprawdzanie go w pętli, aczkolwiek autor nie zamieścił informacji że tak ma to działać, wszystko wykonałem zgodnie z opisem. (ewentualnie można odkomentować ten warunek, ale wtedy wykonanie ruchu będzie możliwe do 5) edit: takie informacje podawaj w opisie zlecenia, zaraz podam poprawiony kod
-
Jak to było z tym magicznym "wyłączaniem serwerów, itp."?
CoFFeIN04 odpowiedział(a) na V4T3 pytanie w Pytania i problemy
na 1.7/1.8 było ich pełno starsze wersje PEXa miały wiele luk diametralnie Każdy twój czy każdy włącznie z gigantami ówczesnych lat? Pluginy z niepewnych źródeł / "autorskie" mogły mieć backdoory (pol. "tylne drzwi"), które były celowym kodem, który wykonywał jakieś szkody. -
Widzę widzę, skopiowałem kod a on sam w sobie miał błędy, poniżej poprawiona wersja: function napis(p:player): loop 10 times: #{afkTimer::%{_p}%} is not set # nie została podana informacja czy ma byc takowy warunek set {_} to 11 - loop-number send title "%{_}%" to {_p} play sound "entity.cat.hiss" to {_p} wait 1 second kick {_p} due to "ANTY-AFK" on any move: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} on quit: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} every 5 seconds: loop all players: if {afkTimer::%loop-player%} is not set: set {afkTimer::%loop-player%} to 0 add 1 to {afkTimer::%loop-player%} {afkTimer::%loop-player%} >= 60 clear {afkTimer::%loop-player%} napis(loop-player)
-
function napis(p:player): loop 10 times: #{afkTimer::%{_p}%} is not set # nie została podana informacja czy ma byc takowy warunek set {_} to 11 - loop-number send {_p} title "%{_}%" play sound "entity.cat.hiss" to {_p} wait 1 second kick {_p} due to "ANTY-AFK" on any move: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} on quit: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} every 5 seconds: loop all players: if {afkTimer::%loop-player%} is not set: set {afkTimer::%loop-player%} to 0 add 1 to {afkTimer::%loop-player%} {afkTimer::%loop-player%} >= 60 clear {afkTimer::%loop-player%} napis(loop-player) Wymaga SkQuery. Przerobione z kodu Kormic.
-
Było już pełno takich na forum, np. ps. błąd ortograficzny - "zabójstw" edit: zamiast tworzyć kolejny post użyj opcji edycji posta
-
on death: attacker is a player victim is a player send "&cGracz &e%attacker% &czabil &e%victim% &cprzy uzyciu &e%name of attacker's tool%" to all players Przetestuj i powiedz czy chodziło o coś takiego, czy nie. edit: zastosowałem nazwę narzędzia, bo gdy grałem na różnych serwerach to tak właśnie to działało, jeśli chodzi ci o typ narzędzia gracza, zrób tak jak @up
-
Ja osobiście dodaję jeszcze 2 warunki: clicked slot is set w celu sprawdzenia czy ktoś nie kliknął poza GUI (dodałem ten warunek bo przechwytywało mi klikanie poza polem GUI (np. tam gdzie jest kursor na screenie niżej), nie wiem czy to błąd czy o co chodzi) oraz: clicked slot is not air ale to tylko w przypadku gdy chcę pozwolić na klikanie tylko zajętych slotów jeśli ktoś sprawdza np. clicked slot is 1 to te warunki są w sumie zbędne, ale gdy ktoś nie sprawdza po kolei każdego numeru to warto dodać te warunki
-
Ten nie działa? https://www.spigotmc.org/resources/combatlogx.31689/
-
Zależy czy lokacja ma być losowa, czy chcesz ustalać. Jeśli ma być losowa: every 1 hour: set {_x} to random integer from -3000 to 3000 set {_z} to random integer from -3000 to 3000 set {_xyz} to the location at {_x}, 150, {_z} spawn an ender dragon at {_xyz} Jeśli chcesz ustalać: every 1 hour: spawn an ender dragon at {enderspawn} command /enderspawn: permission: admin permission message: &cTylko admin moze to zrobic trigger: set {enderspawn} to location of player
-
command /end: trigger: teleport player to spawn location of "world_the_end" command /nether: trigger: teleport player to spawn location of "world_nether"
-
command /komenda [<text>] [<text>]: trigger: execute console command "test %arg-1%" execute console command "test %arg-2%" Jeśli chcesz by można podać tylko liczbę to zamiast text daj integer, jeśli chcesz żeby podawać nicki to daj offlineplayer. Polecam zapoznać się z https://wiki.skript.pl/ tam nauczysz się podstaw Tak samo przy execute zamiast console możesz dać player i wykona się jako gracz, który wpisał tą komendę. Jeśli zostawisz console to wykona się jako konsola
-
Początkującym na pewno się przyda, wszystko napisane jasno. Na pewno będzie linkowane :))
