command /resetrankadmin [<offlineplayer>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
set {_} to player
broadcast "&6&l» Gracz &o%player% zresetował sobie ranking!"
else:
set {_} to arg
broadcast "&6&l» Gracz &o%player% zresetował ranking graczowi %arg%"
execute console command "ga deaths %{_}% 0"
execute console command "ga kills %{_}% 0"
execute console command "ga points %{_}% 1000"
świetnie, że odkopałeś post sprzed roku! dziękujemy Ci za to! Czy testowałeś moje rozwiązanie i mówisz, że nie działa, czy gadasz jakieś głupoty, że "nie można w zmiennej zapisać gracza"???
command sklep zaloz <text>:
trigger:
if {sklep::%player%} is set:
send "&cMasz juz sklep"
stop
set {sklep::%player%} to arg
send "&aNazwa sklepu to %arg%"
ze*
Potrzebujesz:
- 1 serwer proxy (np. bungeecord, a najlepiej jego fork)
- przynajmniej 2 serwery na paperze (najlepiej Purpur), jeden na lobby, drugi na główny tryb
Poszukaj sobie poradnika na temat łączenia serwerów bungeecordem