Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. Identycznie jak na chacie lub w action barze tylko w evencie edit: zanim zamkniesz to potestuj czy na pewno działa!
  2. Jedyne coś takiego znalazłem https://docs.skunity.com/syntax/search/id:71 jak widać wymaga dodatku SkStuff edit: na SkUnity ktoś dodał taki przykład: command /flagtest: trigger: set {_dad} to "pvp" parsed as worldguard flag set {_dad2} to "mainlobby" parsed as a region send "%wg flag {_dad} of {_dad2}%"
  3. CoFFeIN04

    Misja Zabijanie

    Zmiana na format slot na pewno nie wyszła na plus, ale okej. wystarczy dodać po nazwie itemu (green stained glass pane): named "%{misja::%player%::%loop-number%::postep}% / %{misja-%loop-number%}%"
  4. pokaż CAŁY kod (wrzuć na https://code.skript.pl )
  5. mieszasz taby i spacje w kodzie, musisz to ujednolicić tzn albo taby albo 4 spacje
  6. linijka 7 - brakuje jednego wcięcia (taba) if {_ms} < 0: add 20 to {_ms} w tym co wysłał nie byłoby błędów tylko chyba ostrzeżenie "pusta sekcja"
  7. Weź to wrzuć w CODE lub na https://code.skript.pl tak żeby zachować taby
  8. set {_ms} to mod({parkourTicks::%player%}, 20) - 1 if {_ms} < 0: add 20 to {_ms} można też zawsze tak zrobić wklejasz tam gdzie wcześniej, zamiast tamtej linijki
  9. Jeśli nie chcesz się zagłębiać w problem to w celach kosmetycznych będzie tak najłatwiej. zastąp linijkę 33 (z tego skryptu co podałeś na początku) poniższą: set {_ms} to mod({parkourTicks::%player%}, 20) - 1
  10. najlepiej pokaż konkretny przykład (zrzut ekranu)
  11. CoFFeIN04

    Komenda w skrypcie

    command /restarcik: trigger: #dalszy kod po co 1200 tick? nie wygodniej 1 minute? Użyj: restart server Nie zadziała raczej na hostingach mc, bo musisz mieć dostęp do skryptu startowego. Upewnij się że spełniasz wymagania, podane są tutaj: https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5032 ps. na przyszłość używaj code
  12. play mob appearance on the player's head location działa, ale pod warunkiem że gracz nie idzie do przodu
  13. CoFFeIN04

    scoreboard

    Jeśli na pewno chcesz go robić w Skript to proszę: function scoreboard(p:player): wipe {_p}'s sidebar set name of sidebar of {_p} to "123" set score "&a✗ &6&ltps&f → &e %tps%" in sidebar of {_p} to 0 set score "&a✗ &6&lgodzina&f → &e %now formatted as ""HH:mm""%" in sidebar of {_p} to 0 command /pokazscoreboard: trigger: scoreboard(player)
  14. CoFFeIN04

    Serca z stone

    Jeżeli bardzo nie chcesz zmieniać wersji to możesz zmienić ten warunek z modulo na taki: {minedStone::%player%}/1000 is 1 or 2 or 3 or 4 or 5
  15. CoFFeIN04

    Serca z stone

    co się działo konkretnie? Ja mówię o forku przystosowanym do 1.8.8, a nie o oficjalnej wersji Skript 2.5.3. Jeśli nie możesz znaleźć to masz link: https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/releases
  16. CoFFeIN04

    Serca z stone

    Skorzystaj z forka Skripta 2.5.3 od Matocolotoe (bez problemu znajdziesz na google) edit: masz błędy z jakiegoś innego kodu, zniweluj je
  17. CoFFeIN04

    ClearLag + Otchłań

    Masz 5 światów?
  18. CoFFeIN04

    Serca z stone

    No to podaj wersję serwera, silnik, Skript, dodatki, błędy z konsoli
  19. CoFFeIN04

    dodawnie opisu

    on death: attacker is a player victim is a player attacker's tool is diamond axe set line 1 of lore of attacker's tool to "test" set line 2 of lore of attacker's tool to "test" set line 3 of lore of attacker's tool to "test" set line 4 of lore of attacker's tool to "test" więc zakładam, że jedynie gracze
  20. CoFFeIN04

    plugin

    Z tego co widzę po prezentacji tego pluginu to kliknięciu kilku pól wylatuje wiele itemków. ps. to dział skrypt nie plugin
  21. 1. Czy korzystasz z najnowszej wersji Skript? 2. Czy przesiadałeś się ze starej wersji Skript bez usunięcia folderu Skript? 3. Pobieranie nie powiodlo sie! Pobierz config recznie! https://pastebin.com/JHkNT0jZ
  22. CoFFeIN04

    Misja Zabijanie

    Spróbuj powyższego. Jeśli nadal nie zadziała to odkomentuj (usuń #) i zrób to, co napisał Kormic:
  23. CoFFeIN04

    Misja Zabijanie

    Okej, to tylko sprawdzało czy entity jest villagerem, rozumiem że zrobiłeś to bo chcesz by inne stworzenia też mogły pokazywać misje po kliknięciu na nie?
  24. CoFFeIN04

    Misja Zabijanie

    Hmm, dziwna sytuacja, powinno działać. Wszystko poza wyciąganiem jest okej? Możliwe, że na starej wersji nie ma (nie działa) jakiegoś warunku lub autor forka o nim zapomniał, ale wątpie, więc zakomentuj (dodaj # przed linią) 2 warunek w evencie inventory click (2 linijka od dołu) i zobacz, czy zadziała. Czy w 3 linijce od dołu zamieniłeś nazwę gui na swoją?
  25. CoFFeIN04

    Misja Zabijanie

    testowałem u siebie, nie da się, musisz mieć coś nie tak. Na pewno zapisałeś i przeładowałeś skrypt? Jeśli wszystko okej to podaj to co wyżej zostało podane
×
×
  • Dodaj nową pozycję...