Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. CoFFeIN04

    Top

    Szukałeś, czy przypadkiem kiedyś nie zrobił ktoś już czegoś takiego?
  2. Stosujesz zmienne tymczasowe (te z _ w nazwie), które się usuwają tuż po zakończeniu eventu (w przypadku on place usuwa się ona od razu po utworzeniu)
  3. CoFFeIN04

    Kroki

    Może event on walking on any block
  4. Jedyny sposób jaki znam to zapisywanie zmiennych z lokacją i potem podczas kopania sprawdzasz
  5. CoFFeIN04

    on join

    A jaki masz problem z użyciem nowszego Skripta?
  6. CoFFeIN04

    on join

    a nie o to właśnie chodziło?
  7. Splitujesz nick do zmiennej
  8. CoFFeIN04

    MultiHome

    https://wiki.ess3.net/wiki/Multihome poradnik
  9. CoFFeIN04

    on join

    w on command sprawdzasz command czy jest różna od xyz i piszesz send
  10. CoFFeIN04

    on join

    zaktualizuj sobie Skript pozdrawiam
  11. co to znaczy spamuje, konkret
  12. on entering of region "spawn": if player is op: stop send subtitle "&f&lMozesz latac na spawnie!" to player execute console command "/fly %player% enabled" on leaving of region "spawn": if player is op: stop if player is flying: teleport player to location(x-loc of player, 70, z-loc of player) send subtitle "&f&lNie mozesz latac po za spawnen!" to player execute console command "/fly %player% disable"
  13. ma teleportować każdego czy opów nie?
  14. pokaż jak dopisałeś
  15. do eventu on leaving dopisz sobie sprawdzanie if player is flying: i przeteleportuj teleport player to location(x-loc of player, 70, z-loc of player)
  16. CoFFeIN04

    on join

    on join: player has permission "test" {musi::%player%} to true set player's speed to 0 #player.setWalkSpeed(0) on command: {musi::%player%} is set if command is not "xyz": cancel event stop set player's speed to 1 #player.setWalkSpeed(1) delete {musi::%player%} można też zablokować skakanie, ale wymaga to Paperspigota oraz Skript-reflect
  17. szukałeś na internecie, np. https://www.spigotmc.org/resources/death-is-ban-skript-hardcore.44247/
  18. Źle wytabowałeś ten skrypt, wszystkie linijki od 4 (włącznie) przesuń o jedno wcięcie w lewo
  19. CoFFeIN04

    Placeholder

    Co to znaczy?
  20. if name of player's held item != "{@hoename}": cancel event send "{@prefix} You need a {@hoename} &7to farm, &4/hoe start" to player w powyższej zamiast anulować zdarzenie po prostu wpisz stop, czyli: if name of player's held item != "{@hoename}": stop
  21. Wyłącz wszystkie skrypty i sprawdź, czy problem ustaje, jeśli nie to wyłącz wszystkie pluginy i sprawdź. Czy dzieje się tak tylko z potkami z creative, czy również z tymi naturalnie stworzonymi?
  22. użyj victim/attacker zamiast player
  23. Pokaż twój kod i powiedz jaki błąd wyskakuje
  24. jakim pluginem banujesz?
  25. CoFFeIN04

    give offline

    command /daj [<offlineplayer>]: #permission: admin #jak chcesz permisje trigger: if arg-1 is not set: send "&cPodaj gracza!" stop if player's tool is air: send "&cMusisz trzymac item w rece!" stop set {item::%arg%} to player's tool #set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool # gdy chcesz zeby zabieralo send "&cGdy gracz %arg% wejdzie na serwer to dostanie %{item::%arg%}%" on join: {item::%player%} is set send "&cPodczas nieobecnosci dostales %{item::%player%}%!" give {item::%player%} to player clear {item::%player%}
×
×
  • Dodaj nową pozycję...