Hmm dlatego najlepszym rozwiązaniem było by takie cuś :) set {_godz} to "%hour%:%minutes%"A jeden z tych błędów mianowicie text from url"strona" is not an entity type nie masz bodajże skript+
@up Co prawda to prawda, takie rozwiązanie strasznie zmula serwer Zawsze można użyć takiego rozwiązania, tylko jak testowałem na lapku to coś nie działa z tym wchodzeniem do portalu, gdyż niezależnie od tego czy jest off czy nie i tak można do niego wejść :/ every 30 second: set {_godz} to "%hour%:%minutes%" {_godz} is "16:0": set {status.netheru} to "tylkovip" broadcast "&4Nether &aotwarty &6dla &cViP'ów" else if {_godz} is "18:0": set {status.netheru} to "wszyscy" broadcast "&4Nether &2otwarty!" else if {_godz} is "19:30": set {status.netheru} to "tylkovip" broadcast "&4Nether &aotwarty &6już tylko dla &cViP'ów" loop all players: loop-player don't have permission "nether.vip": biome at loop-player is hell: execute loop-player command "/spawn" else if {_godz} is "20:0": set {status.netheru} to "close" loop all players: loop-player don't have permission "nether.admin": execute loop-player command "/spawn" broadcast "&4Nether &6si� zamkn��" on portal: {status.netheru} is "wszyscy": stop else if {status.netheru} is "tylkovip": player don't have permission "nether.vip": cancel event send "&4Nether &6jest &aotwarty &6tylko dla &cViP'ów" else if {status.netheru} is "close": player don't have permission "nether.admin": cancel event send "&4Nether &cjest zamkni�ty"
@up faktycznie :) Trzymaj takie cuś, może się bugować mianowicie czasem przeskoczy o 2 sekundy czas, ale to chyba nie problem ? :p Maksymalna długość nazwy serwera to 11 literek, chyba że zedytowało by się tekst z "Mamy Godzinę" na samo "Godzina", chyba wiesz o co chodzi :p Jeśli będzie lagowało, ale raczej chyba nie powinna wywal sekundy i daj odświeżanie co np 10 s :) Wymagane addony: BossBarSk BarAPI options: serwer: &c&o[serwer.pl]every 1 second: set {_time} to "&6%hour%:%minutes%:%second% &7Data: &6%day%.%month%.%year%" loop all players: set boss bar of loop-player to "{@serwer} &7Mamy Godzine: %{_time}%"
3maj wytabowane i z nazwą zamiast id :) options: tag: &2[&aRege.eu&2] tag2: &8&l»&m&8&l[&c&lHardcore&8&l]&m&8&l« pex: &cNie posiadasz permissi!command /hardcore [<text>] [<text>]: trigger: if player has permission "hardcore.admin" or "hardcore.*": if arg 1 is not set: send "{@tag2}" send "&8&l» &c/hardcore ustaw spawn &8- &7Ustawia spawn dla graczy" send "&8&l» &c/hardcore tp &8- &7Teleportuje do standard [tylko admina]" stop if arg 1 is "ustaw": if arg 2 is not "spawn": send "{@tag} &7Poprawne uzycie: &c/hardcore ustaw spawn" stop if arg 2 is "spawn": set {hardcore.spawn} to location of player send "{@tag} &7Ustawiles spawn dla graczy!" stop else: send "{@tag} &7Poprawne uzycie: &c/hardcore ustaw spawn" stop if arg 1 is "tp" or "teleport": teleport player to {hardcore.spawn} send "{@tag} &9Przeteleportowales sie do &6Hardcore" stop else: send "{@pex}" stopon walking on hay block: if block underneath event-block is anvil: teleport player to {hardcore.spawn} send "{@tag} &9Dolaczyles do trybu &4&lHrdcore!&9 Teraz wybierz swoje itemy ze skrzynek i idz do portalu!" stop
Hmm takie cuś wywala serwer bez błędów w consoli, jednakże consola nie odpowiada po wpisywaniu w niej komend czy tekstu. command /bossbar: trigger: set {_time} to "%hour%:%minutes%" send "%{_time}%" display "%{_time}%" on bossbar with 3 percent by 1000 seconds for player
Nie ma taba przed trigger command /kompas: trigger: set {_x} to 1000000 loop all players: player isn't loop-player: distance between player and loop-player is smaller than {_x}: set {_x} to distance between player and loop-player send "%{_x}%"
hmm a nie powinno być tak ? on script load: register new shaped recipe for bucket of unbreaking 10 named "&6Puszka Pandory" using none, none, none, iron ingot, emerald, iron ingot, none, iron ingot, noneTu masz caly kodzik - klik