Skocz do zawartości

LloydPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    976
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez LloydPL

  1. https://docs.skunity.com/syntax/expressions/Configuration Section sprawdzasz czy sekcja nie jest nullem i masz to hasło
  2. sprawdzasz czy taki klucz istnieje i go pobierasz jeśli tak *ekhem* nie zapisuj haseł w yml bez hashu *ekhem*
  3. niby jak ma zachodzić automatyczne logowanie nonpremium?
  4. LloydPL

    Armia

    robienie customowego AI nie jest łatwe i przyjemne nigdzie (i gdybyś chciał to robić, odkryłbyś że pluginy się pisze łatwiej niż skrypty)
  5. LloydPL

    Giveaway

    command /giveaway: trigger: if player has permission "giveaway.*": give 1 diamond to random element out of all players
  6. mi działało no wszystkich
  7. LloydPL

    Pomoc z pluginem

    nie nawiasy dobrze ma tylko ustawia pustą tablice na liste i... pobiera jej długość? jak chcesz zapętlić graczy to zrób for(Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()){ eh nieznajomość javy ;v
  8. Póki te snippety libtera nie działają //set w craftlinie uwaga, z jakiegoś powodu nie działa na najnowszym buildzie, postaram się naprawić... uwaga, z jakiegoś powodu nie działa na każdym buildzie (przynajmniej u mnie) kiedy wcześniej wszystkie jego funkcje były sprawne (u mnie sypie się każdy kod który zmienia blok) Uwaga działa na buildzie ze strony (nie devie!!)
  9. wtedy kiedy dajesz bukkitapi do projektu to tak samo dodaj permissionsex.jar
  10. to są importy z pexa jakich kiedyś użyłem import ru.tehkode.permissions.PermissionUser; import ru.tehkode.permissions.bukkit.PermissionsEx; ofc trzeba dać jarke pexa do buildpathów
  11. przez api pexa PermissionUser user = PermissionsEx.getUser(player); user.getGroupNames();
  12. eh, jak będzie znał skripta ale będzie gupi to nie zrozumie co kod robi ;/
  13. trzeba posortować
  14. no daj to odrazu po triggerze i wpisz całą komendę która wg ciebie powinna działać
  15. send "%arg-2%, %{waluta::%player%}%"
  16. podaj wartość tej zmiennej i arg-2 przy wykonywaniu komendy
  17. użyć innego dodatku aby je stworzyć - nie będziemy wynajdywać koła na nowo https://docs.skunity.com/syntax/search/holo w zawartość hologramu dajesz topke czy co tam chcesz i gotowe @Addiss9 Twój pomysł został zrealizowany
  18. LloydPL

    Pomocy! Sklep

    ale co nie działa
  19. LloydPL

    Pomocy! Sklep

    raz masz &2Sklep a raz &2[Sklep] więc zdecyduj się którą nazwe chcesz, ten błąd widać na kilometr ;_;
  20. LloydPL

    Klany, 4 litery

    http://en.njol.ch/projects/skript/doc/expressions#ExprLength blokuj jeżeli wartość tego wyrażenia będzie >4
  21. ślepota się rozwijaaaaaaaaa oczywiście że nie naprawisz błędu jak go nawet nie przeczytasz aa wgl ten skrypt nie zadziała jak chcesz bo nie dodajesz tych komend do listy tylko do pojedynczej zmiennej która zawsze bd nullem albo przyjmie nw jaką wartość
  22. sprawdź który plugin to powoduje (back upa ich zrób ofc) i go wywal lub znajdź zamiennik który tego nie robi zacząłbym od Wings, SetSpawn i StoneGenerator
  23. daj mi jakieś api które generuje losowe liczby na podstawie rozpadów jąder atomowych to ci napisze te najbardziej losowe i nw co jest złego w chance while {_break} is not set: chance of 2%: send "a" set {_break} to true chance of 48%: send "b" set {_break} to true chance of 48%: send "c" set {_break} to true
  24. LloydPL

    Czas

    jak masz zmienną np. {_time}, która jest liczbą sekund to to chyba zadziała set {_k} to "%{_time}% seconds" parsed as timespan send "%{_k}%" moje działa lul, tylko przy większych liczbach sekund nie podaje minut i sekund tylko dni i godziny, ale przy tak dużych odstępach czasu godzina wte czy wewte nie robi różnicy
  25. on break of quartz ore: chance of 0.12%: execute console command "give" edycja wskazana np. zamiast quartz ore możesz dać quartz block
×
×
  • Dodaj nową pozycję...