-
Ilość zawartości
760 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez sopher
-
Nie będzie działać, ponieważ SkriptPlus 1.4.2 jest przeznaczony na wersję Skript 2.0.2 - więc musisz zmienić wersje Skript.
- 11 odpowiedzi
-
- scoreboard
- sk
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
make score "&7&lTrupy" in board of loop-player to {zombie.%loop-player%}on death of zombie: attacker is player add 1 to {zombie.%attacker%}
-
Czemu mi to nie działa zapisywanie i przywracanie eq (wzięłem kod z innego tematu)
sopher odpowiedział(a) na warpath124 pytanie w Pytania i problemy
Nie, nie musisz. Pokaż cały kod, którym wywołujesz te efekty - zapisywanie i przywracanie ekwipunku. Podeślij także część kodu dotyczącego zmiennej {itemki.%player%::*} z pliku variables.csv (plik, w którym masz zapisywane zmienne). -
Czemu mi to nie działa zapisywanie i przywracanie eq (wzięłem kod z innego tematu)
sopher odpowiedział(a) na warpath124 pytanie w Pytania i problemy
A próbowałeś tak? loop all items in {itemki.%player%::*}: add loop-item to the player clear {itemki.%player%::*}Miałem kiedyś podobny problem z lokalizacją bloku. //Kolejnym razem umieszczaj kod skryptu w znacznikach code. -
set {_kd.%player%} to {k.pvp::%player%} / {dedy::%player%} Jeżeli chcesz mieć pełną liczbę (bez ułamków) to tak: set {_a.%player%} to {k.pvp::%player%} parsed as integerset {_b.%player%} to {dedy::%player%} parsed as integerset {_kd.%player%} to {_a.%player%} / {_b.%player%}Wiadomość do użytkowników wyżej: wszystkie kody wstawiamy w znacznikach code. Nie mam zamiaru tego po was poprawiać.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: up Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
-
http://skript.pl/index.php?/topic/162-pytanie-dzielenie-zmiennych/
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: up Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
-
Jest to pierwszy konkurs, który dla Was organizujemy. Potrzebujemy waszej pomocy, a przy okazji będziecie mogli coś wygrać. Konkurs polega na wymyśleniu dwóch nazw dla grup, które zostały dodane na forum. Pierwsza ranga będzie przeznaczona dla osób, które wygrały konkurs/ turniej etc. Natomiast druga ranga będzie przeznaczona tylko dla osób, które dostały się do specjalnej grupy na forum. Jej zadaniem będzie wspólne tworzenie projektów na potrzeby forum/ innych użytkowników (o tym już niedługo). Aby wziąć udział w konkursie należy w tym temacie podać jedną/ dwie nazwy dla ów rang. Każda osoba biorąca udział otrzyma nagrodę w postaci -5%. Za pierwsze miejsce będzie do wygrania nowa ranga. Dodam jeszcze, że są dwa pierwsze miejsca - dwie nazwy. Konkurs trwa od dnia dzisiejszego do dnia 23 marca 2014 (godz 13:00). Mamy nadzieję na jak największe zainteresowanie konkursem :)
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: up Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
- 5 odpowiedzi
-
- zapisywanie
- odczytywanie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
http://skript.pl/index.php?/topic/54-problem-zapisywanie-i-przywracanie-eq/
- 5 odpowiedzi
-
- zapisywanie
- odczytywanie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: wyjaśnione. Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: up Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
-
Skript 2.0.2 oraz SkriptPlus 1.4.2 działają na 1.7.2, wszystkie funkcje działają. Zamykam i przenoszę.
-
Nie pomyślałeś o tym, że wartość mogła się zmienić? Przecież co 2 minuty zmienia ci wartość w zmiennej.
-
every 2 minutes: loop all players: remove 1 from {XXX.%loop-player%} every 200 ticks: loop all players: display board named "&2Twoje Staty" to loop-player make score "&7&lXXX" in board of loop-player to {XXX.%loop-player%} make score "&7&lXXX" in board of loop-player to {XXX.%loop-player%} move display of loop-player to "sidebar"
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: rozwiązane. Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
-
on damage: damage cause is fall if health of victim is smaller or equal to 7: execute console command "/effect %player% 2 1000000 3" Jeżeli gracz będzie miał mniej lub równo 7 serduszek to da mu ten efekt.
-
1 problem = 1 temat. Zamykam.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: rozwiązane. Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
-
Jeszcze tego nie używałem (testowałem), ale wydaje mi się, że skoro serwery masz połączone przez bungee to wszystkie skrypty na danym serwerze (tzw. hub/ lobby) działają na innych serwerach i nie trzeba każdego wrzucać pojedynczo na serwer. W dodatku całość jest od razu połączona (zmienne).
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: wyjaśnione. Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
-
on death of player: attacker is a player if {@piorunek} is true: strike lightning effect at the victim
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: rozwiązane. Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: rozwiązane. Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
