-
Ilość zawartości
615 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
20
Treść opublikowana przez PolsatGraniePL
-
Discord.sk czyli łączenie konta minecraft z discordem
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL temat w Skrypty
kurwa, dlaczego jak zrobię coś nad czym się staram, coś co mi wyszło i jest dobre to nie ma ani jednej odpowiedzi lub reakcji, a jak zrobię coś gównianego, coś dla siebie, coś co nigdy nie miało by ujrzeć światła dziennego, ale ujrzało to każdy to od razu ocenia.... Wardega - No ja pierdole.mp4 Tak, mam świadomość, że ten skrypt jest gówniany i jak sam na jego kod patrzę to chce mi się rzygać. (W planach mam poprawę kodu discord.sk, sklep.sk oraz dodać rzeczy do tiptoolchat'u) Dziękuję za opinię i pozdrawiam. ~Polsat -
na wszystkich podserwerach nie musisz możesz tylko na lobby. Oczywiście dla bezpieczeństwa również możesz wstawić na wszystkich tylko wtedy pamiętaj o włączeniu opcji w configu "auto login on server change" coś takiego to było abyś nie musiał się logować przy wejściu na serwer jak już na lobby jesteś zalogowany.
-
Jeżeli używasz pluginu Authme to zainstaluj również AuthMeBungee na serwer bungeecord i w configu Authme włącz opcję hook bungeecord na true wtedy gracze przed zalogowaniem nie będą mogli używać komend z bungeecorda przez co włamanie będzie niedostępne
-
Wie ktoś jak dostać aktualny czat gracza po stronie klienta i przechowywać go np. w {plrchat::%player%::*} aby wiadomości do klienta takie jak te również się zapisywały. Wiem, że w zwykłym skripcie nie ma szans, aby tego zrobić, ale skript-reflect, protocollib?? coś ten teges.... (Przynajmniej wiem, że jest to możliwe)
-
Na serwerze spigot, w pliku spigot.yml ustaw bungeecord: true
-
Discord.sk czyli łączenie konta minecraft z discordem
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL temat w Skrypty
Dodałem już tą informację, wystarczyło ustawić tylko wszystkie intents bota na true -
wersja silnika?
-
ROOT/plugins/LuckPerms/translations/repository/ - w tym folderze znajdują się wszystkie pliki tekstowe. Wybierz odpowiedni który używa twój serwer i w nim przetłumacz ten komunikat.
-
zamień sobie [<text>] w arg-2 na [<player>] to wtedy nie będziesz musiał przy każdym wykorzystaniu argumentu parsować go na gracza
-
Dodaj sobie sprawdzanie czy arg-2 jest graczem który wykonuje komende powinno zadziałać #nietestowane
-
send "" to player https://unicodes.jessetane.com/ powinno zadziałać... jak szukasz jakiegoś unicodu to wystarczy ,że wbijesz na tą stronę i go poszukasz.
-
Nazwa skryptu: SignEditor.sk (sign GUI) - Edytowanie tabliczek po ich postawieniu! Link do prezentacji:
-
No normalnie jakby klikasz *Tutaj* Kopiujesz to, dajesz do jakiegoś skryptu i reloadujesz... Skript 2.6 lub nowszy *Download* Skacket v1.0.6 lub nowszy *Download* Java 16 do działania Skacket v1.0.6 (LocalHost) ● edytowanie postawionych tabliczek przez sign GUI ● Ustawienie tabliczki na edytowalną tylko dla właściciela lub dla wszystkich ● Konfiguracja na górze skryptu. ● Poprawka błędów ● Dodać Auto-UpToDate (Przy większej liczbie update) ● Wasze pomysły Wypuszczenie wersji (v1.0.0) Naprawiono część kodu której nigdy i tak i tak byś nie użył czyli zamieniono loopa {signCreate::*} na delete {signCreate::*} (v1.0.1) Dodano wersję bez private-sign (v1.0.1) Download w code.skript.pl : Wersja bez private-sign (tylko 5 linijek): (Można edytować każdą tabliczkę gdziekolwiek jesteś)
- 11 odpowiedzi
-
- signeditor
- sign gui
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Skrypt na /sprawdz update 1.1v
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na filip723 pytanie w Pytania i problemy
Jak dopracujesz te rzeczy/błędy które Ci napisałem to będzie -
Skrypt na /sprawdz update 1.1v
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na filip723 pytanie w Pytania i problemy
do dobrego skryptera jeszcze ci daleko zaczynając od tego, że zły dział, będąc na tym ,że każde "execute console command" można zamienić na coś ze składni skripta kończąc na tym ,że gracz w każdej chwili może sobie wyjść ze sprawdzarki np. komendą /spawn czy /tpa lub innymi komendami do teleportacji. ale plusik mogę tutaj dać za wygląd komunikatu, dokładnie te lnijki wmiarę spoko to wygląda w mc na czacie -
Pomoc dotycząca action bar
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na tojapikaczu pytanie w Pytania i problemy
every 2 second: loop all players: send action bar "123" to loop-player #lepsze rozwiązanie every 2 second: send action bar "123" to all player's #prawdopodobnie jeszcze lepsze ale nie jestem pewien on join: while player is online: send action bar "123" to player wait 2 second Na jakiej zasadzie chcesz dodać linie do action bara? Potrzebujesz plugin skript wyższy niż wersja 2.3 -
Jaką wersje java używa serwer? Prawdopodobnie nie ma to jakiegokolwiek wpływu, ale jak piszą to zawsze warto się upewnić
-
wpisz /ver ViaVersion /ver ViaRewind /ver ViaBackwards i podaj co ci wyskoczy.
-
użyj dodatku Ersatz pozwoli ci on dodawać własne placehodlery ze skripta lub na odwrót https://forums.skunity.com/resources/ersatz.355/
-
dodaj sobie set {_} to {zmienna} parsed as number i wtedy give {_} of diamonds of unbreaking 10 named "cos" to all players
-
daj sobie gdzieś send "%{zmienna}%" i podaj co ci wyskoczy lub powiedz co przechowujesz w tej zmiennej.,
-
dodaj sobie parsed as number lub [<text>] w komendzie zamień na [<number>]
-
to jest placeholder z placehlderAPI. nie możesz go bezpośrednio wstawić do skripta. Ale są od tego dodatki. Jednym z takich dodatków jest dodatek Ersatz Ersatz pozwala na dodanie do skripta placeholderu z innego pluginu. https://forums.skunity.com/resources/ersatz.355/ I wtedy dajesz: set {_} to placeholder "vault_eco_balance_formatted" set slot 4 of {_gui} to gold block named "&a&lDolary" with lore "" and "&a%{_}%$" tylko ,że w twoim przypadku jest to kompletnie niepotrzebne ponieważ skript wspiera niektóre pluginy. Jednym z nich jest Vault którego właśnie chcesz dostać placeholder więc możesz zrobić to w lepszy sposób bez wymagania dodatku Ersatz. W typie "player's balance" jest zawarta aktualna ilość dolarów gracza. set slot 4 of {_gui} to gold block named "&a&lDolary" with lore "" and "&a%player's balance%$"

