Skocz do zawartości

opkarol

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    109
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez opkarol

  1. A mi się akurat wydaje, że bardzo ważnym będzie zachować persistence podczas restartów serwera, żeby podczas możliwego crasha serwera (np. Spowodowanego zbyt duża ilością bibliotek cacheujacych w pluginach) gracz X mógł nadal szybko odpisać graczowi Y. Aby to osiągnąć wypadałoby zastosować bazę danych i dobrym wyborem będzie użycie HikariCP, żeby dobrze zarządzać poolem połączeń oraz jakaś bazę danych do zapisu plików na serwerze, żeby nie płacić za dodatkowe bazy danych. Albo nawet nie! Zamiast tego wszystkiego można postawić zwykłą mapę która wystarczy autorowi postu
  2. Wszystko ok tylko zamiast mapy Player, Player można dać UUID, UUID i później pobierać gracza z Bukkit.getPlayer(#uuid)
  3. Odradzam nawiązywania kontaktu z tą osobą
  4. Metoda wcale nie jest przestarzała https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/ChatColor.html#translateAlternateColorCodes(char,java.lang.String)
  5. Zakończę tę błazenadę; tytuł posta jasno sugeruje, że pufferhost.pl JEST najlepszym hostingiem, jest to teza. Hipoteza (to o czym wspominasz) charakteryzuje się częścią pytania / pytaniem, w tym przypadku słowem "czy". Poprawny tytuł według twojej definicji powinien być "odkryj CZY pufferhost.pl jest najlepszym hostingiem". Skoro i tak już zostałem zachęcony do większej wypowiedzi, to wspomnę o rzeczywistej sprawie. Sam hosting na pierwszy rzut oka wydaje się dobry, ceny są dobre, strona internetowa również wygląda dobrze. Nawet po odebraniu serwera jest jeszcze dobrze. Zabawa zaczyna się jednak później, hosting oferuje kiepską ochronę anty-ddos, podczas posiadania serwera nie raz zdarzyło się pogorszenie usług bez żadnego uprzedzenia i problemy z losowymi spikeami pingu. Cieszę się ze strony projektu w który się angażuję, że zmieniliśmy hosting na IceHost, gdzie nie występują powyższe problemy.
  6. Nazywanie tego projektu najlepszym hostingiem jest fałszywą reklamą
  7. Jak będzie wyglądać strona sponsorowania projektu?
  8. Troszkę długo to robisz
  9. Polecam, bardzo fajny plugin na działki mają!!!
  10. 0/10 jakiś bambik?
  11. Hejka forumowicze, Szukałem sobie ostatnio pluginów na spigotmc na sprawdzanie (teleportowanie ich do strefy, po czym admin ma dostępne opcje do wypuszczenia lub zbanowania gracza ) graczy na najnowszą wersję. Istnieją takie w ogóle?
  12. Wal śmiało: dc opkarol
  13. Przecież napisałeś w oryginalnym poście, że nie dajesz $? Ale jeśli zmieniłeś zdanie i w dolarach płacisz (może byc blik) to wal śmiało dc: opkarol. Pozdro
  14. Jakiś frajer oscamowany to trza się z rybku zwijać
  15. Pozdrawiam ponownie, kolejny dobry plugin napisany. Glitch bardzo szybko pisze pluginy i dobrze je pisze. Pozdrawiam z rodzinką
  16. Pozdrawiam, Glitch piszę świetne pluginy polecam
  17. Jakie wynagrodzenie dla pracowników? Jaki sposób wypłaty i jak będzie wyglądać umowa, b2b?
  18. Cześć! Fajnie, że publikujesz kod na githubie. Czy przypadkiem twój listener nie będzie powodował błędów jak ktoś sobie nazwie przedmiot "Picked Chest" i nie będzie mógł z niego już korzystać? EventHandler public void onInventoryClick(InventoryClickEvent event) { Player player = (Player) event.getWhoClicked(); ItemStack clickedItem = event.getCurrentItem(); if (clickedItem != null && clickedItem.hasItemMeta() && clickedItem.getItemMeta().getDisplayName().equals("Picked Chest")) { event.setCancelled(true); player.updateInventory(); } } Na resztę kodu nie patrzyłem szczegółowo, ale trochę szkoda że te metody są takie duże.
  19. Możesz sobie obczaić jak to robię w opc. Klasa nie najlepsza, ale pokazuje jak można używać FileConfiguration bukkitowe. https://github.com/ThisKarolGajda/OpC/blob/master/src/main/java/me/opkarol/opc/api/files/Configuration.java
  20. worldofmagic.pl Serwer chociaż ostatnio słabiej idzie (trwają cały czas przygotowania do nowej edycji) sięgał nie raz takiej ilości graczy. Przeżył nie jedną edycję i jest robiony z pasji. Jego właściciel jest odpowiedzialny i nie zachowuje się jak debil. Jak to też w Piśmie Świętym jest napisane, że nie powinno porównywać się innych, jednakże dla ciebie zrobię wyjątek. Jesteś kolejnym "pseudo właścicielem" (pewnie nawet nie jesteś pełnoletni, a jeśli już jesteś to nie zachowujesz się poważnie), który uważa że jego serwer będzie miał znaczenie. To właśnie takie serwery, które są totalną kopią innych umierają. Wiesz czemu world of magic od tylu czasu nie umarł? Bo stawia na coś czego jeszcze nie było i to właśnie takie serwery będą żyć. (No chyba, że masz budżet większy niż zakładam i lecisz tylko na pieniądze) Co do tego żeby nie porównywać serwerów polskich i anglojęzycznych to jest totalna głupota. Jako tak tylko odbiór do community się zmienia, nic poza tym. Na serwerach polskich są określone trendy, a w innych państwach są inne, jednakże nie zmienia to faktu, że powinniśmy patrzeć na serwery nie tylko z naszego obszaru. Jako tak uważam że najlepszą metodą inspiracji (jeśli nie jedyną) jest prawdziwie skupianie się na tym co chcemy osiągnąć. Jeśli pragniemy coś bardzo mocno, to wtedy jesteśmy w stanie poświęcić wszystko inne, lecz pieniądze z serwera Minecraft nie powinny być takim celem. Chociaż patrząc na zarobki to łatwiej jest iść do pracy niż zakładać serwer Minecraft, który jest dosłownie kopią innych serwerów, ma te same główne elementy i zarobek właściciela na serwerze skupia się do łamania określonych zasad narzuconych przez dosłownego usługodawcę Microsofta. Nie wspominając już, że owy firma jest w stanie zamrozić twój serwer jeśli łamiesz zasady i tak działo się z kilkoma serwerami. Chociaż smutnym faktem jest, że to już rzadko widzialne albo w ogóle (Minecraft z Notchem był lepszy).
  21. Kolejna błędna opinia. Jest wiele serwerów Minecraft, które nie są p2w. Można by tutaj zaczynać od samych gigantów serwerowych jak hypixel czy wynncraft. Inne serwery, które były wcześniej popularne też rzadko miały elementy p2w, więc proszę nie kłamać że czegoś takiego niema. W Polsce był niejeden serwer i nadal jest kilka, które przeznaczone są na dobrą zabawę i nie mają elementów p2w.
  22. W ogóle kupowanie żyć, których zwykły gracz bez kupowania ich nie jest w stanie zdobyć to nie jest p2w. To tak samo można by powiedzieć, że przecież żaden serwer nie jest p2w bo w jakiś sposób można dostać to co dostaje gracz poprzez zakup, lecz to nie jest problemem. Problemem jest to, że właśnie to "wskrzeszenie" daje dosłownie wszystko, tyle wszystko że dostęp do serwera, bo z tego co rozumiem bez serc - nie grasz. To, że w szkole każą buty zmieniać i nikt nie zmienia nie oznacza, że butów zmieniać nie trzeba. Porównywanie się do innych nie jest w ogóle argumentem, nie potwierdza to żadnej przedstawionej tezy. Mówienie też o tym jest tylko wymówką, którą w dzisiejszych czasach każdy serwer jest w stanie powiedzieć (nie oznacza to także że jest ona prawdziwa) Poza tym nie ma sensu kłócić się nad czymś czego nie będzie za kilka dni czy miesięcy. Z postu nie wiemy w jakim dokładnie serwer jest w stanie, a poza serwer to kolejny odgrzewany kotlet. Okej, jeśli będzie miał jakieś specjalne funkcje, które będą odróżniać go od innych to może przeżyje więcej czasu niż mi się wydaję.
  23. "OCZYWIŚCIE" kolejny serwer łamiący eule... Czy naprawdę tak ciężko jest stworzyć coś co nie jest p2w? Czy aż tak ciężko wprowadzić dodatki kosmetyczne nie łamiące euli, zamiast kupowania dosłownego życia?
  24. 10/10 bo zna Najmana - niebieskiego adidasa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...