Witam.
Szukam ludzi chętnych do stworzenia rozbudowanego serwera LifeSteal + Frakcje.
Nazwa może nie wszystkim coś mówi ale w skrócie chodzi o to że po śmierci gracz traci życie (mówimy tu o ilości serduszek), po zabójstwie zyskuje gdy ma 0 zostaje wyeliminowany z serwera - rozmyślam nad opcją zakupienia odrodzenia w sklepie na stronce.
Na serwerze będzie plugin na gildie lecz nie taki jak na serwerach EasyHC, u nas gildie będą działały na zasadzie połączeniu dwóch pluginów (FunnyGuilds i Factions) przykładowo ranking za kille i topka będzie z FG ale system terenów już na podobie Factions tzn. Po założeniu gildii, gildia otrzymuje 9 chunków, ten na którym gracz stoi przy zakładaniu oraz 8 dookoła co razem daje 9, następnie gracz może zajmować chunki w pobliżu lub na drugim końcu mapy. Aby przejść dalej muszę opisać system mocy gildii/gracza, więc maxymalna moc gracza to 10.0, na start otrzymuje 5.0 po zabójstwie przeciwnika otrzymuje 2.0, no chyba że przeciwnik znajdował się na terenie swojej gildii wtedy 3.5, po śmierci -2.5 lub -4.0 gdy przeciwnik znajdował się na terenie gildii, teraz gildia ma maxymalną moc (liczba członków * 10), 2 członków - 20.0 powera, 10 członków - 100.0 maxymalnego powera itd. a power gildii to po prostu zlepiony power wszystkich członków.
Zajmowanie terenów poleceniem /g zajmij- lider oraz mistrz gildii mogą zajmować tereny tym poleceniem.
Maxymalna liczba dodatkowych terenów to (3*liczba członków) - w praktyce gildia będzie mogła zająć więcej lecz jeśli przekroczy limit terenów to za każdy teren moc gildii spadnie o 4.0 powera, jeśli moc spadnie do -10.0 to gildia nie może zająć więcej terenów, ale co jeśli moc spadnie poniżej 0? Wtedy gildia traci ochronę przed budowaniem/niszczeniem i każdy gracz może wejść na teren główny udać się do serca oraz je podbić.
Co do zajmowania terenów wrogiej gildii to gdy jej moc wynosi poniżej 0 to jak najbardziej taki teren można zająć, jeśli chodzi o teren główny to aby przejąć te 9 głównych chunków trzeba podbić serce gildii.
Porzucanie terenów poleceniem /g porzuc - porzuca teren na którym stoisz, możesz porzucić jedynie tereny które zająłeś poleceniem /g claim, głównego terenu nie można porzucić.
Jesteśmy na etapie rozmyślania jak to ma wyglądać ale już system zajmowania/porzucania działa i wygląda przekozacko.
Tak samo te wartości mocy są do ustalanie aktualnie dałem takie przykładowe aby każdy zrozumiał o co Chodzi.
Więc podsumowując szukamy ludzi kreatywnych którzy mają fajne pomysły i chcą zdobyć fajne doświadczenie.
Co do serwera to nie planujemy wejść z buta i zrobić na start serwer który ma od odpalenia 100 osób. Chcemy raczej stopniowo zwiększać liczbę graczy. Zapytasz dlaczego? Miałem już sytuacje że tworzyliśmy serwer reklamy były wykupione ludzie wbili a tu myk niespodziewany błąd który utrudnia całą rozgrywkę i trzeba robić restart. Po restarcie wchodzi 2 razy mniej graczy i znajdują następny błąd i kolejny restart. Mam nadzieje że wiadomo o co chodzi.
Serwer oczywiście jedynie na najnowszą wersje więc fajnie gdyby ktoś ogarniał co i jak w tych nowych wersjach żeby jak najbardziej wykorzystać nowości.
Dodatkowo planujemy lepsze bronie, tzn custom enchanty i amulety przykładowo na miecz będzie można dodać amulet który np. będzie miał 0.1% szans na uderzenie przeciwnika piorunem.
Serwer na początku będzie nastawiony na non-profit jeśli coś zarobi to jak najbardziej w pierwszej kolejności wynagrodzę ludzi którzy pomogli go zbudować.
Trochę chaotycznie ale ciężko przekazać tak dużo informacji w jak najkrótszej formie więc proszę o wybaczenie .
Zapraszam do kontaktu na forum lub discord: unXpected#6611
Pozdrawiam.