Skocz do zawartości

unXpected

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Ostatnia wygrana unXpected w dniu 9 listopada 2022

Użytkownicy przyznają unXpected punkty reputacji!

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia unXpected

Świeżak

Świeżak (1/13)

1

Reputacja

  1. No tak średnio skoro jako potwierdzenie swojej tezy, że w Polsce są serwery które nie są P2W podajesz serwer który nawet nie jest aktywny. A co jeśli jestem wyznawcą yeti i nie uznaje pisma świętego? Z tego co się dowiedziałem to ty mając 13 lat na jakiejś "fabryce" się spłakałeś i wyszedłeś za jakieś żarty więc proszę nic tutaj o wieku nie pisać bo masz teraz jakieś 15 lat(2 lata temu mentalnie 7 jak jest teraz?) - jednym słowem dużo mniej wiosen ode mnie. "(pewnie nawet nie jesteś pełnoletni, a jeśli już jesteś to nie zachowujesz się poważnie)" jaki to ma wgl związek będąc pełnoletnim nie można być poważnym przez to że za możliwość gry chcesz opłacić serwer? W takim razie idźmy na każdy Polski serwer i piszmy im że nie są poważni oraz żeby usunęli swoje serwery - twój tok rozumowania. "który uważa że jego serwer będzie miał znaczenie" - myślę że w miarę czasu będzie grało tam iluś graczy lecz nigdzie nie napisałem że ten serwer będzie miał znaczenie w kształtowaniu serwerów, cały czas piszesz że serwer jest kopią, tu przyznam racje - jak każdy inny serwer bo według mnie wszystko zostało już wymyślone, i owszem życia to nie jest nasz pomysł tak samo gildie ale czy to powód żeby pisać że serwer jest/będzie kopią nie widząc go nawet? Mamy mnóstwo autorskich pomysłów/rozwiązań lecz nie widzę potrzeby chwalenia się nimi publicznie. Odnośnie "iścia do pracy" to cię zaskoczę bo aktualnie pracuje na pełen etat, dodatkowo studiuje zaocznie i w wolnej chwili tworzę serwer i nie ten serwer nie jest nastawiony na profit, z drugiej strony minecraft to biznes i jeśli przyniesie zyski to jak najbardziej będę zadowolony - za poświęcony czas który bardzo sobie cenie, wydane pieniądze na technika etc. Kończąc to tak naprawdę EULA nigdzie nie zabrania "Przewagi za realne pięniądze" - być może się mylę ale wydaje mi się że ten punkt to taki mityczny straszak bo nigdzie nie ma takiego podpunktu na oficjalnej stronie minecraft w warunkach licencji. Jeśli się mylę to jak najbardziej dodam notkę I jak najbardziej słyszałem o zbanowaniu dużego serwera EasyHc ale wydaje mi się że nie P2W było powodem.
  2. Chodziło mi o Polskie serwery wcześniej to zaznaczyłem tutaj mi umknęło, "W Polsce był niejeden serwer i nadal jest kilka, które przeznaczone są na dobrą zabawę i nie mają elementów p2w." że był to nie wątpie, ale najwidoczniej nie przetrwał skoro nadal takie są to rzuć adresem serwera która ma przynajmniej + 20 graczy online. Też nie ma co porównywać serwerów które mają dziesiątki tysięcy graczy bo to całkowicie inna skala 50-100 graczy a 80000.
  3. I raczej nigdy taki nie powstanie Mam nadzieje że trochę się nie rozumiemy nie ma tu mowy o dokupywaniu serc - tak to można zrozumieć z twojej opinii. Gracz ma 20 punktów serc za śmierć traci 1, za killa zyskuje czyli biorąc to w praktyce musiałby zginąć 20 razy pod rząd żeby wylecieć z serwera, co jest bardzo abstrakcyjnym scenariuszem - myślę że taka usługa byłaby zbędna i nikt nawet nie miałby możliwości jej kupić. Dlatego dodałem (rozmyślam nad opcją zakupienia odrodzenia w sklepie na stronce). Ale idąc dalej do serwerów bez P2W jak myślicie dlaczego żadnego takiego nie ma? Bo zwyczajnie w świecie nikt nie będzie płacił ogromnych pieniędzy za maszyny z swojego portfela. Nie widzi mi się to żeby za jakieś particlesy czy kolorowy nick serwer by się utrzymał, można tutaj siedzieć i myśleć jakie usługi można dodać tak aby nie dawały one przewagi nad innymi lecz nie będą one się cieszyły minimalnym zainteresowaniem i w końcu jak napisałeś bez P2W serwer po 2 miesiącach updanie
  4. PayToWin? Kupując życie gracz wygrywa ale co? Przecież z własnej winy dostał blokadę umierając więc kupienie wskrzeszenie absolutnie nie jest PTW Co do tego to chyba w Polsce nie ma serwera który by jej nie łamał.
  5. Witam. Szukam ludzi chętnych do stworzenia rozbudowanego serwera LifeSteal + Frakcje. Nazwa może nie wszystkim coś mówi ale w skrócie chodzi o to że po śmierci gracz traci życie (mówimy tu o ilości serduszek), po zabójstwie zyskuje gdy ma 0 zostaje wyeliminowany z serwera - rozmyślam nad opcją zakupienia odrodzenia w sklepie na stronce. Na serwerze będzie plugin na gildie lecz nie taki jak na serwerach EasyHC, u nas gildie będą działały na zasadzie połączeniu dwóch pluginów (FunnyGuilds i Factions) przykładowo ranking za kille i topka będzie z FG ale system terenów już na podobie Factions tzn. Po założeniu gildii, gildia otrzymuje 9 chunków, ten na którym gracz stoi przy zakładaniu oraz 8 dookoła co razem daje 9, następnie gracz może zajmować chunki w pobliżu lub na drugim końcu mapy. Aby przejść dalej muszę opisać system mocy gildii/gracza, więc maxymalna moc gracza to 10.0, na start otrzymuje 5.0 po zabójstwie przeciwnika otrzymuje 2.0, no chyba że przeciwnik znajdował się na terenie swojej gildii wtedy 3.5, po śmierci -2.5 lub -4.0 gdy przeciwnik znajdował się na terenie gildii, teraz gildia ma maxymalną moc (liczba członków * 10), 2 członków - 20.0 powera, 10 członków - 100.0 maxymalnego powera itd. a power gildii to po prostu zlepiony power wszystkich członków. Zajmowanie terenów poleceniem /g zajmij- lider oraz mistrz gildii mogą zajmować tereny tym poleceniem. Maxymalna liczba dodatkowych terenów to (3*liczba członków) - w praktyce gildia będzie mogła zająć więcej lecz jeśli przekroczy limit terenów to za każdy teren moc gildii spadnie o 4.0 powera, jeśli moc spadnie do -10.0 to gildia nie może zająć więcej terenów, ale co jeśli moc spadnie poniżej 0? Wtedy gildia traci ochronę przed budowaniem/niszczeniem i każdy gracz może wejść na teren główny udać się do serca oraz je podbić. Co do zajmowania terenów wrogiej gildii to gdy jej moc wynosi poniżej 0 to jak najbardziej taki teren można zająć, jeśli chodzi o teren główny to aby przejąć te 9 głównych chunków trzeba podbić serce gildii. Porzucanie terenów poleceniem /g porzuc - porzuca teren na którym stoisz, możesz porzucić jedynie tereny które zająłeś poleceniem /g claim, głównego terenu nie można porzucić. Jesteśmy na etapie rozmyślania jak to ma wyglądać ale już system zajmowania/porzucania działa i wygląda przekozacko. Tak samo te wartości mocy są do ustalanie aktualnie dałem takie przykładowe aby każdy zrozumiał o co Chodzi. Więc podsumowując szukamy ludzi kreatywnych którzy mają fajne pomysły i chcą zdobyć fajne doświadczenie. Co do serwera to nie planujemy wejść z buta i zrobić na start serwer który ma od odpalenia 100 osób. Chcemy raczej stopniowo zwiększać liczbę graczy. Zapytasz dlaczego? Miałem już sytuacje że tworzyliśmy serwer reklamy były wykupione ludzie wbili a tu myk niespodziewany błąd który utrudnia całą rozgrywkę i trzeba robić restart. Po restarcie wchodzi 2 razy mniej graczy i znajdują następny błąd i kolejny restart. Mam nadzieje że wiadomo o co chodzi. Serwer oczywiście jedynie na najnowszą wersje więc fajnie gdyby ktoś ogarniał co i jak w tych nowych wersjach żeby jak najbardziej wykorzystać nowości. Dodatkowo planujemy lepsze bronie, tzn custom enchanty i amulety przykładowo na miecz będzie można dodać amulet który np. będzie miał 0.1% szans na uderzenie przeciwnika piorunem. Serwer na początku będzie nastawiony na non-profit jeśli coś zarobi to jak najbardziej w pierwszej kolejności wynagrodzę ludzi którzy pomogli go zbudować. Trochę chaotycznie ale ciężko przekazać tak dużo informacji w jak najkrótszej formie więc proszę o wybaczenie . Zapraszam do kontaktu na forum lub discord: unXpected#6611 Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...