Skocz do zawartości

#Aperture

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1138
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez #Aperture

  1. drop 1 red wool at location of victim
  2. Chodzi głównie o to, aby na liście warnów był link do działu "odwołania od ostrzeżeń" lub do wzoru odwołania. Myślę, iż łatwiej będzie nowym osobom (lub osobom, które nie wiedzą, gdzie to jest) odnaleźć to jakże wspaniałe miejsce :D ew. jeszcze % warna w formie termometra- na pewno przyjemniej by się na to patrzyło ^^
  3. command /timespan [<integer&gt]: set {x} to arg parsed as integer wait {x} seconds: send "time szpan."
  4. ejej, tak nie pisać. Takich bytów jak PoweredDragon czy tropek nie ma w grze. Proszę przeczytać zasady i poprawić.
  5. daj "slot 0 of tablist"
  6. hmm... z tego co wiem, komendy z tego inventory wykonuje konsolka, może to przez to?
  7. No więc tak. Piszemy grupowy skrypt :D polega to na tym, że ktoś dopisuje swój kawałeczek, ktoś inny dalej i tak dalej... Zasady! 1. Nie piszemy nieistniejących funkcji (np. spawn 1 PoweredDragon -.- ) 2. Gdy używamy funkcji add-onów, piszemy jakie, po nawiasie kwadratowym [ ] 3. Gdy rozwijamy czyiś kawałek, cytujemy go. Kreatywności!
  8. mam propozycję, dodaj opcję ustalania czy to mają być $, czy € itd.
  9. #Aperture

    CustomNPC

    yh? Po co ten spam. Trochę polszczyzny :f bydleć~archaizm=być ~Drogon
  10. #Aperture

    problem

    @offtop o takie rzeczy prosi się w dziale "propozycje i zlecenia".
  11. give 1 tnt to player
  12. spadniesz i sie polamiesz chce pepsi
  13. #Aperture

    Skript na Parkour

    jak to wygląda na mc4*.pl?
  14. w essentials nie ma czasem tabliczki [infinity]?
  15. #Aperture

    Skrypt Na Kliknięcie

    up wxmaga wildsk, w 5 linijce powinno być remove zamiast remowe
  16. i niech będzie tak słaby, żeby tylko zobaczyć... owcę?
  17. #Aperture

    Skrypt Na Kliknięcie

    on any movement: player helmet is diamond helmet named "KOX": apply regeneration 2 for 1 second to player else: remowe regeneration 2 from player
  18. #Aperture

    Parsed as...

    spróbuj dać zamiast itemstack item
  19. 1. on damage: attacker tool is woden pickaxe: cancel event make victim attacker damage by 4 hearts Wytabuj
  20. można też substract 1 from {zmienna}
  21. #Aperture

    Wiadomość powitalna

    @thefallingcookie powinno być chyba on leave...
  22. #Aperture

    Poszukuje

    @up i gdy są w stacku po uderzeniu wszystkie się niszczą... proszę cię.
  23. #Aperture

    Sojusze do gildii

    ja bym jednak prosił o nazweę skryptu lub (jeżeli można) kod
  24. @up else:execute console command "pex user %player% remove doublejump.use"
  25. command /komenda: excutable by: console
×
×
  • Dodaj nową pozycję...