Skocz do zawartości

#Aperture

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1138
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez #Aperture

  1. http://skript.pl/index.php/topic/3822-effectgui/?fromsearch=1 ehh, forumowa szukarka nie ma zębów.
  2. L4D xd
  3. albo NidHogg.
  4. bo txt wełny gdzieś widziałem :)
  5. Hmm, jak grałbyś w weekend, to mógłbym pograć(w sumie do siódmego mogę codziennie, potem tylko w weekend). Jak będziesz nagrywał, zgłaszam się. Jak coś mam już grę oraz teamspeaka. Mumble też nie będzie problemem.
  6. ew. AShops
  7. hm, CS2D? Są boty.
  8. tekstury własne czy mix?
  9. Screencheat? Jest to gra na max. 4 osoby. Nie widzisz przeciwnika, a ekran jest podzielony na kamery innych graczy. Musisz łazić z piniatą albo niszczyć innych :) Blow to nagrał, obejrzyj sobie.
  10. Jeżeli chodzi o zablokowanie okienka odpowiedzi, to na tak.
  11. elo! To ty endriu?
  12. #Aperture

    Tower defence

    make loop-entity-2 loop-entity-1 damage by (cyferka)- taka linijka zada obrażenia loop-entity-2 jakby zrobił to loop-entity-1. Chyba że chodzi o gonienie ofiary przez tatakującego, to nie wiem.
  13. "%{_id}%".Inventory.setExecutor {1, player}; ustawi egzekutora w pierwszym slocie jako gracza
  14. @2up 1. Pisałem już, chcesz to ciągnąć, to na skrzynce. 2. Nie chce mi się pisać na to skryptu. 3. Nie kradnę kodu. @Patek Dodaj możliwość kupowania dodatkowych itemów.
  15. #Aperture

    Zmienne

    {gracze::*} contain arg: send "element jest juz w liscie!"
  16. doc do ws: dzikoysk.net/projects/wildskript/doc
  17. #SWAGowa zebra
  18. Proponuję dodać w temacie listę tego, co planujesz dodać. Będzie można uniknąć powtórzeń. A do skryptu proponuję: shotguna snajperkę karabin i ich szybkostrzelność w konfiguracji.
  19. No i ja się pytam, czy mam procesor z architekturą szejsiont cztery bit. Pozdrawiam dziewczyn
  20. #Aperture

    Spells

    Nazwa umiejetnosci: droga pięści Co robi: Przedstawię kodem loop 5 times: target is a player: wait 10 ticks damage target by 2 Ilosc jedzenia ktora zabiera:[/ b] za każde uderzenie gracza: 2 punkty Od ktorego poziomu: 8 Ulepszenia Poziom 1: daje ofarze ślepotę na 0.5 sekundy przy każdym uderzeniu Poziom 2: daje ofiarze ślepotę na 5 sekund Poziom 3: daje wyczerpanie ofiarze [b]Poziom 4: połowę jedzenia potrzebnego do użycia mocy zabiera ofiarze
  21. @up mam swoje źródła. Ciąg dalszy kłótni pisz na PW.
  22. #Aperture

    Obscufate

    zmień .txt na .ws
  23. #Aperture

    [Gra] Święta

    tubkę farby.
  24. @up ja ci tylko pokazałem, że masz błąd... a ty już do mnie ze złością... Zamiast cztery razy dawać ten sam przedmiot, daj go raz, ale 4 sztuki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...