Skocz do zawartości

#Aperture

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1138
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez #Aperture

  1. #Aperture

    Spadanie

    on rightclick on player with holding gold ignot: set {upadek::%targeted player%} to true on damage: damage was caused by fall: {upadek::%victim%} is true: cancel event delete {upadek::%victim%}
  2. #Aperture

    hashmap

    PROSIŁEM O PRZYKŁAD W SKRIPT A NIE W JAVIE ;___; czekam dalej
  3. Jeśli serwer jest dobry, to w sumie nie potrzebuje typu. Ważne, żebyś nie przytłoczył gracza dodatkami, jednocześnie sprawiając, by serwer był dynamiczny, oraz by nie było automatyzacji wszystkich obowiązków administracyjnych.
  4. #Aperture

    1vs1

    @2up 3up adek(autor) ma bana. Nie będzie rozwijał tego skryptu.
  5. #Aperture

    Pomocy ...

    remove arg arg 2 from zmienna
  6. on damage of player: damage was caused by projectile: projectile is a snowball: teleport victim to {spawn}
  7. @up Ja też jestem dysortografem, a jakoś potrafię przestrzegać zasad interpunkcji. Pisz z słownikiem w ręce. Na serwerze byłem, zobaczyłem i już mnie nie było. Serwer to super płaski z zbudowanym spawnem, kopalnią. Nic wielkiego. 3/10.
  8. #Aperture

    Info

    jeżeli zależy ci na nazwie użyj funkcji ... format slot 1 of player to red wool named 'girlsinluv' to close then run [acess 'lul' from player] function 'lul': set {_player} to parameter 1 parsed as player open chest with 1 row named 'lul' to {_player} format slot 1 of {_player}... ew. mozesz sformatowane na item sloty na powietrze albo inny item.
  9. #Aperture

    Wygasanie

    set {BΓΛ} to '30 days' parsed as timespan
  10. #Aperture

    Wygasanie

    sparsuj do timespan dodawaną liczbę: add 30 days parsed as timespan to {BΓΛ}
  11. pl4y 7eh m1necR4F7!

    1. Adamek

      Adamek

      #emo

      ... ticons no kurde!

    2. #Aperture

      #Aperture

      m4m z4j4wk3 n4 l33t 5p3ak!

  12. #Aperture

    Skojarzenia

    jedzenie
  13. @Norbi proszę bardzo :) mogę ci dać parę pomysłów :) @LosTigeros dzięki :) proszę o close. Norbi zrobi lepszy skrypt. :) @postscriptum Skrypt nie działa, bo pisałem go wieczorem na telefonie, nie patrząc do dokumentacji WildSkripta. Chciałem, żeby było tu coś nowego. //To daj na pw te pomysły, zamykam na prośbę autora. ~ :norbi:
  14. Chodziło mi raczej o jakieś 15. xD
  15. on inventory click: set {_i} to item {_i} is glass pane: cancel event
  16. a ja mogę prosić jakiś randomowy kawałeczek?
  17. on craft of (nazwaitemu): cancel event
  18. Chodzi o to, że gracz ma móc mieć tylko jednego cuboida?
  19. 3. PRZED RZUCENIEM PETARDY (GRANATU) NALEŻY UPEWNIĆ SIĘ, ŻE W POBLIŻU NIE MA ŻADNEJ OSOBY KRZYCZĄC NP. "FIRE IN THE HOLE!", LUB "THROWING GRANADE!", LUB PO PROSTU "RZUCAM GRANAT!" i tak nikt nie wyjdzie z kryjówki :S
  20. Zaginął renifer, piękne oczy miał. Trzeba go znaleźć, kto będzie szukał? Sierść też nie byle jaka- wspaniała, brązowa. O tym, jak zaginął, opowiastka to nowa. Razu pewnego, gdy Mikołaj się chciał przeprowadzić, elfy miały renifery prowadzić. Ogrom przygotowań treba było sprawić, by mikołajkom jakoś zaradzić. Gdy wszystko już było dopięte na ostatni guzik, okazało się, że Rudolf drogę zgubił! Może go ktoś znalazł? Któż to wie? Może ta osoba odezwie się?
  21. oczekujcie mnie w SDT! Mam świetny pomysł na skrypt :)

    1. PanNiedzwiadek

      PanNiedzwiadek

      Oczywiście

      (wcale nie xD)

    2. bvcz

      bvcz

      Czekamy i gratulujemy

    3. Anastair

      Anastair

      Chyba to wykonanie jest brane pod uwagę, a nie pomysł.

  22. 0 błędów?
  23. #Aperture

    Podziękowania

    -10 przez chwilę myślałem, że dostałem warna, jednak był to unwarn.
  24. on damage of player: damage caused by projectile: projectile is snowball: teleport victim to {spawn}
  25. no to standardowo reinstaluj Skript i zobacz, czy działa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...