Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Sprawdź również pliki "bukkit.yml" oraz "server.properties". Sądzę, że znajdziesz tam rozwiązanie twego problemu.
  2. Kormic

    Pomoc z msg.

    W takim razie zastąp ten fragment: command /msg [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is player: send "nie mozesz wyslac wiadomosci do samego siebie" stop tym: command /msg [<offline player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is event-player: send "&cNie mozesz wyslac wiadomosci do samego siebie!" to player stop if arg 1 is offline: send "&cTen gracz jest offline!" to player stop
  3. Kormic

    on command

    1. Jeden wątek = jedno pytanie/problem/zlecenie. Pamiętaj o tym na przyszłość. 2. I powiedz mi, jak ja mam niby zrozumieć z tak lakonicznej wypowiedzi co próbujesz osiągnąć?
  4. Kormic

    Pomoc z msg.

    Zamień %arg 2% na %colored arg 2%. Nie być na serwerze ani razu, a być offline to całkiem dwie różne rzeczy. Wybierz jedno z tych.
  5. Kormic

    on command

    Proszę. on command "stock": if player doesn't have permission "*": cancel event send "&cNie posiadasz wymaganej permisji do użycia tej komendy!" to player
  6. Jedyny błąd widzę w tej linijce. Mianowicie jest to składnia z dodatku SkRayFall. Skriptowy title prezentuje się następująco: send title "cos" with subtitle "cos1" to player Wymagany Skript 2.3+.
  7. Kormic

    Tpa-opłata

    Proszę, oto skrypt. on command "tpa": if player doesn't have 2 diamonds: cancel event send "&6Aby użyć komendy &e/tpa&6, wymagane są &b2 diamenty&6!" to player stop remove 2 diamonds from player's inventory
  8. Jeżeli to ma być budowla, to jaki miałby być rozmiar? Ma być utworzone pionowo czy też poziomo?
  9. Kormic

    Hologram

    Nawet nie powiedziałeś co próbujesz osiągnąć z pomocą tego skryptu.
  10. Kormic

    Błąd

    Nie pobieraj Skripta z wersji 2.3+, bo na bank nie zadziałają. Ty masz pobrać Skripta 2.2 i tyle.
  11. Kormic

    Hologram

    Skript nie wspiera HolographicDisplays, jednak istnieją specjalnie przystosowane do niego dodatki (przykładowo HolographicDisplaysAddon).
  12. Kormic

    Skrypt na misje.

    Jesteś pewien, że NPC Stajenny nie zawiera żadnych kolorów w nazwie? Nie zapomnij o wyczyszczeniu zmiennych.
  13. Kormic

    Błąd

    Z tego co pamiętam, to masz tego dziwnego Skript 2.2-SNAPSHOT. Pobierz z oficjalnego repozytorium Skripta na Githubie i po problemie. I nie, nie podam ci linku. Użyj wyszukiwarki.
  14. Kormic

    Łowienie

    Czyli po prostu nic nie ma dropić, skoro jedynym dropem ma być książka, na której drop ma być 0% szans? W takim wypadku: on fishing: if event.getState() is CAUGHT_FISH or CAUGHT_ENTITY: cancel event Wymagany skript-reflect.
  15. 10/10 Takiego partnera to ze świecą szukać. No po prostu skoczyłbym za nim w ogień, ot co.
  16. 1. 'indentation error' są spowodowane tym, że wrzuciłeś ten skrypt do pliku, w którym wcięcia są inaczej zrobione. Musisz poprawić wcięcia (tabowanie) tak, aby wszędzie były takie same. 2. Co powiedziałem przed chwilą na temat numerycznych ID? Co powiedziałem na temat enchantów w starym Skript'cie? 3. Dlaczego zrobiłeś spacje w nazwach zmiennych? 4. Zaktualizuj Skripta, w innym wypadku błędy cały czas będą się pojawiały. Wybacz, ale dopóki nie będziesz w stanie czytać ze zrozumieniem, nie będę w stanie ci jakkolwiek pomóc.
  17. To może je podasz z łaski swojej?
  18. 1. Jeżeli wysyłasz kilka postów pod rząd, edytuj jeden, a nie tworzysz niepotrzebny spam. 2. Skript wyrzuca błędy dlatego, że używasz numerycznych ID zamiast słownych. Dodatkowo nie możesz używać wyrażenia 'of %enchantment type%', dlatego, że posiadasz zbyt starą wersję Skripta. Najlepszym rozwiązaniem będzie aktualizacja do Skripta 2.5 forku Matocolotoe. 3. Mam znacznie prostszy patent na cooldowny. Bez innych skryptów, bez problemów, zadziała na wersji 2.1.2, szczerze nawet bez 'stop' zadziałałoby na wersji 1.4. Konkretnie chodzi o ten fragment: if {cooldown::kitGracz::%player%} is set: if difference between {cooldown::kitGracz::%player%} and now is less than 30 minutes: send "&cNie możesz jeszcze użyć tego kitu!" to player stop set {cooldown::kitGracz::%player%} to now 4. Zakładam, że użyłeś 'format slot' z SkQuery, aby wymigać się od 'inventory click' ze Skripta. Mimo wszystko zalecam ci przerzucić się całkowicie na Skripta.
  19. 1. Użyj 'set slot' ze Skripta. 2. Nie, komendy nie powodują lagów.
  20. Kormic

    Stan konta

    1. Co do komendy /stan, przecież masz w pluginie od ekonomii komendy dot. stanu konta typu /money itp. W pliku konfiguracyjnym możesz dodać aliasy do niej. 2. Natomiast co do dodawania co jakiś czas kasy: every 1 minute: loop all players: add 50 to loop-player's balance Wymagany oczywiście plugin od serwerowej ekonomii oraz Vault.
  21. Wyszukaj w internecie frazę "skript matocolotoe releases". Nie ma to jak wysłać link do screena z zamazanymi błędami...
  22. Co ty [ciach] nie powiesz... xD. Podaj stronę, z której pobrałeś tego Skripta. Na razie spróbuj tak, jak Pan Maruda ci napisał. Jeżeli nie pomoże, to spróbuj użyć Skripta 2.5 forku Matocolotoe: https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/releases
  23. Skąd pobrałeś tego Skripta 2.2-SNAPSHOT?
  24. Na pewno? Dla pewności wpisz na serwerze komendę /ver Skript. Podaj również silnik serwera oraz wersję serwera. Dodatkowo podaj listę dodatków.
  25. Kormic

    Skrypt na misje.

    Owszem, skrypt posiada wiele błędów. 1. W nazwie zmiennej w 'variables' jest literówka, mianowicie "stajennt". 2. Powinno być 'on rightclick on entity', nie 'on rightclick of entity'. 3. To nie jest twoja wina, a zleceniodawcy (gdyż nie podał dokładnej informacji), ale zakładam, że Stajenny jest NPC, a więc w warunku w linijce nr 5 należy użyć wyrażenia 'display name'. Dodatkowo w tej linijce należy zamienić "'s" na " is". 4. Nie ma takiego warunku jak 'if player has level 30'. Tutaj należy użyć warunku 'if player's level >= 30'. 5. Jest błąd w linijce 12. Jeżeli chcesz użyć cudzysłowu w tekście, należy go podwoić, gdyż w innym wypadku skrypt rzuci błędem. 6. Chryste Panie... set {misja::stajenny::%player%} to true wait 30 minutes clear {misja::stajenny::%player%} Jest duża szansa na to, że serwer zatrzyma się w ciągu tych 30 minut. Wiesz co wtedy się stanie? Delay się zatrzyma, przez co zmienna się nie wyczyści, a to poskutkuje tym, że gracz będzie miał nieskończoną ilość czasu na wykonanie misji. 7. W linijce nr 25 jest kolejny błąd, mianowicie wyrażenie 'name of killed entity'. Zacznę od tego, że w event'cie on death nie ma czegoś takiego jak 'killed entity'. Ofiarę zawsze reprezentuje 'victim' (ewentualnie typ entity, którego używasz w tym event'cie, w tym przypadku jest to zombie). 8. W linijce 39. użyłeś zmiennej %attacker% w definiowaniu komendy, co równiez jest błędem. 9. Linijka 41., ten sam błąd co w punkcie 5. 10. W linijce nr 42 nie użyłeś nie dałeś zmiennej w tekście w procenty, przez co na czacie wyświetli się nie wartość zmiennej, a jej nazwa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...